C'est réclamé depuis janvier dernier et même si ce n'est pas aussi ardemment qu'en pleine hype, une partie du public PlayStation continue de réclamer l'arrivée de Palworld sur PlayStation 5, chose qui pourrait arriver prochainement vu le teasing tout juste balancé par le CM de Pocket Pair sur X (juste comme ça, les trois premiers cœurs représentent PC, Xbox Series et Xbox One).
On s'attendait à voir cette nouvelle édition pour une future 1.0 mais les Early Access, même si bien moins communes que sur Xbox, existent néanmoins aussi chez Sony, preuve encore avec la sortie plus tôt ce mois-ci de Slime Rancher 2.
Pour rappel, ce 27 juin et après une très longue période de correctifs et optimisations, Palworld accueillera sa première MAJ majeure de contenu sur PC/Xbox :
- Enfin un nouveau biome
- Un nouveau boss
- Deuxième Raid
- Plusieurs nouveaux Pals
- Level Cap rehaussé avec compétences inédites
- Du nouveau craft avec le loot qui va avec
- Mode Arène PVP (sans arme à feu)
- Serveurs dédiés sur supports Xbox
Jeu qui est arrivé aussi vite qu'il est reparti et qui n'est toujours pas sorti officiellement de l'early access, comme tous les jeux de ce studio. La PS5 ne changera rien vu que la majorité des joueurs l'ont fait sur PC
khazawi 5 mois en early access mon dieu c'est long
doit on rappeler aux clowns du site qu'un jeu de moindre envergure comme hades est resté quasi 2 ans en early et que le second fera surement son année?
on a compris que le succès de palworld vous fait pour des raison débile et sans intérêt mais éviter d'argumenter avec de la mauvaise foi merci
perso c'est cool que ça tease une sortie ps5 le jeu avait l'air marrant
khazawi Y a énormément de monde sur PS5 qui ne jouent pas sur PC.
Pour ouvrir à un public un peu plus casual, la PS5 est une meilleure plateforme que là où est sorti le jeu pour le moment.
shanksfoxstep Ça reste problématique, car on te vends plein pôt un jeu qui n'est pas terminé, alors certes il y en a des mises à jour, le point c'est qu'on en aujourd'hui à vendre du Earlier Access comme si c'était un jeu complet. On vend du Earlier Access comme une banalité, faudra le dire combien de fois pour que ça rentre ?
Lorsqu'un jeu est en Early Access, il n'est justement que rarement vendu plein pot. Il est payant évidemment mais à prix réduit et lorsqu'il passe en 1.0, il revient à son prix standard plus élevé (évidemment, si tu l'as acheté en Early Access, tu auras la 1.0 sans repayer quoi que ce soit).
Palworld est par exemple vendu 29,99€ en Early Access mais son prix définitif pourra être à 40, 50 ou 60 balles.
No Reste for the Wicked est actuellement à 39,99€ sur Steam mais il sera à 59,99€ au lancement de la 1.0.
Pareil pour Enshrouded où les devs ont dit que le prix sera plus élevé que 29,99€ à la 1.0.
(il y a néanmoins des exceptions, comme Baldur's Gate III qui est resté à 59,99€ même durant l'Early Access)
Donc non, on ne paye pas plein pot une Early Access, le prix réduit est là pour aider le jeu au développement et en fonction des retours de la communauté.
Et quand on regarde, en quoi la méthode est-elle plus scandaleuse qu'un Kickstarte où tu payes plein pot un jeu dont tu ne verras pas la couleur avant parfois 4 ans, avec le même risque d'une pleine déception ?
shanks Ok my bad j'ai été fort, cependant niveau éthique ça reste problématique d'avoir des jeux qui communiquent comme si c'était un produit fini. Il n'y a rien ici dans ce qui est montré dans les trailers de Palworld qui indique que le jeu est "sujet à des changement". On ne joue pas à un jeu fini, avec une vision terminée. Ok pour le indies, mais Pocketpair ce sont bien mit avec Palworld que la question se pose. Est-ce que des jeux comme Minecraft ou Fortnite sont actuellement des early acces ? Bah non et certains ne l'ont même jamais été...
Il n'y a aucune autre exemples d'autres média évidemment, mais c'est comme lire un livre ou voir un film pas terminé et qui peut même changer partiellement ou du tout au tout en cours de route.
Dans ce cas là : Et quand on regarde, en quoi la méthode est-elle plus scandaleuse qu'un Kickstarte où tu payes plein pot un jeu dont tu ne verras pas la couleur avant parfois 4 ans, avec le même risque d'une pleine déception ?
C'est tout autant faux que mon "plein pot" puisqu'en général les (meilleurs) financement participatif inclus des demo ou à minima des trailers. On vend vraiment le projet à la gueule pour le coup, le contexte et le psychologique n'est pas le même. Et je suis au courant évidemment que certaines plateforme dont Kickstarter ne soient pas hyper regardantes sur les contenus proposé et que dans le tas il y ait des scams, mais c'est un autre problème ça, ça n'efface pas l'idée que les early access est un moyen facile voire abusif de promotion et dont certains éditeurs capitalisent bien là-dessus.
et qui n'est toujours pas sorti officiellement de l'early access
ça ne fait que 5 mois.
T'as des Early Access qui durent 2 ans ou plus.
L'Early Access de Craftopia est certes longue, mais le suivi n'a pas été abandonné pour autant.
doit on rappeler aux clowns du site qu'un jeu de moindre envergure comme hades est resté quasi 2 ans en early et que le second fera surement son année?
on a compris que le succès de palworld vous fait pour des raison débile et sans intérêt mais éviter d'argumenter avec de la mauvaise foi merci
perso c'est cool que ça tease une sortie ps5 le jeu avait l'air marrant
ce n'est pas un F2P
(mais qui sait s'il n'y aura pas deal PS Plus)
Pour ouvrir à un public un peu plus casual, la PS5 est une meilleure plateforme que là où est sorti le jeu pour le moment.
Alors attention, il faut nuancer.
Lorsqu'un jeu est en Early Access, il n'est justement que rarement vendu plein pot. Il est payant évidemment mais à prix réduit et lorsqu'il passe en 1.0, il revient à son prix standard plus élevé (évidemment, si tu l'as acheté en Early Access, tu auras la 1.0 sans repayer quoi que ce soit).
Palworld est par exemple vendu 29,99€ en Early Access mais son prix définitif pourra être à 40, 50 ou 60 balles.
No Reste for the Wicked est actuellement à 39,99€ sur Steam mais il sera à 59,99€ au lancement de la 1.0.
Pareil pour Enshrouded où les devs ont dit que le prix sera plus élevé que 29,99€ à la 1.0.
(il y a néanmoins des exceptions, comme Baldur's Gate III qui est resté à 59,99€ même durant l'Early Access)
Donc non, on ne paye pas plein pot une Early Access, le prix réduit est là pour aider le jeu au développement et en fonction des retours de la communauté.
Et quand on regarde, en quoi la méthode est-elle plus scandaleuse qu'un Kickstarte où tu payes plein pot un jeu dont tu ne verras pas la couleur avant parfois 4 ans, avec le même risque d'une pleine déception ?
Il n'y a aucune autre exemples d'autres média évidemment, mais c'est comme lire un livre ou voir un film pas terminé et qui peut même changer partiellement ou du tout au tout en cours de route.
Dans ce cas là : Et quand on regarde, en quoi la méthode est-elle plus scandaleuse qu'un Kickstarte où tu payes plein pot un jeu dont tu ne verras pas la couleur avant parfois 4 ans, avec le même risque d'une pleine déception ?
C'est tout autant faux que mon "plein pot" puisqu'en général les (meilleurs) financement participatif inclus des demo ou à minima des trailers. On vend vraiment le projet à la gueule pour le coup, le contexte et le psychologique n'est pas le même. Et je suis au courant évidemment que certaines plateforme dont Kickstarter ne soient pas hyper regardantes sur les contenus proposé et que dans le tas il y ait des scams, mais c'est un autre problème ça, ça n'efface pas l'idée que les early access est un moyen facile voire abusif de promotion et dont certains éditeurs capitalisent bien là-dessus.