Avec l'appui de Vengeance, Shin Megami Tensei V tourne désormais à 1,6 million de ventes
Atlus n'a pas envie d'évoquer les ventes du lancement de Shin Megami Tensei V : Vengeance, mais évoque tout de même qu'en cumulant les ventes avec l'original (adjugé à 1 million il y a 2 ans), nous atteignons 1,6 million pour cet épisode désormais disponible partout. Allez, on va dire que ça fait 400 ou 500.000 ventes la réédition pour l'instant, dont presque 50.000 pour les 2 premiers jours de lancement au Japon (uniquement en boîte).
Un bon chiffre tout de même, s'ajoutant au million de Persona 3 Reload et au demi-million de Unicorn Overlord, avant que l'éditeur ne passe aux choses plus sérieuses en fin d'année avec Metaphor ReFantazio.
eyrtz 200 000 vente en comptant l'original et sans compter le démat sur ps5 , je pense que ca reste décent pour le japon sachant que la licence n'a presque jamais été million seller
eyrtz c'est pas le genre le soucis ce sont les jeux qui le sont. ce smtv a un système de jeu has been pour un tour par tour de 2024. depuis la snes on a eut tellement mieux en systèmes de combats et tellement plus stratégique que les jap sont soualés eux qui ont eut mille fois mieux.
ce smtv a la chance d'être un jeu atlus style persona qui a le vent en poupe d'ou les ventes. après le jeu est cool c'est sur hormis ces combats rincés mais bon à t'on le choix de nos jours de faire la fine bouche si on veux du tour par tour? donc on fais à défaut...
sinon bonne perf et j'espère que l'on aura le 4 en multi il avait l'air sympa aussi
kalas28 pourquoi pokémon fais des millions alors ?
c'est même pas une question de système.
juste le japon a changé, c'est le genre et les licence qui n'arrive plus a intéresser les nouvelles génération de japonais.
kalas28 ah oué et DQ ? parce que c'est DQ aussi ?
pourquoi FF par contre lui qui s'est convertis à l' action rpg continue a chuter en terme de ventes la bas ?
bref c'est clairement pas aussi simple que "heu le tour par tour c'est has been"
ce smtv a la chance d'être un jeu atlus style persona qui a le vent en poupe d'ou les ventes. après le jeu est cool c'est sur hormis ces combats rincés mais bon à t'on le choix de nos jours de faire la fine bouche si on veux du tour par tour? donc on fais à défaut...
sinon bonne perf et j'espère que l'on aura le 4 en multi il avait l'air sympa aussi
c'est même pas une question de système.
juste le japon a changé, c'est le genre et les licence qui n'arrive plus a intéresser les nouvelles génération de japonais.
un peu de sérieux nous sort pas cet exemple miteux ....
pourquoi FF par contre lui qui s'est convertis à l' action rpg continue a chuter en terme de ventes la bas ?
bref c'est clairement pas aussi simple que "heu le tour par tour c'est has been"