En attendant un vrai point MAJ sur ses différents jeux comme à chaque trimestre, Capcom nous rapporte de suite que
Monster Hunter Rise a dépassé les 15 millions de ventes, avec en bonus 8 millions pour l'extension
Sunbreak. Cela fait 2 millions de plus pour les deux sur un an, pour ce qui est actuellement le deuxième plus gros succès de la saga après l'intouchable
Monster Hunter Worlds (25 millions pour le jeu de base et son édition GOTY).
L'éditeur nous partage en bonus un artwork commémoratif et l'on rappellera que la franchise aura largement de quoi faire parler d'elle dans les prochains mois :
- Remaster de
Monster Hunter Stories le 14 juin (PC, PS4, Switch)
- Version PS4 de
Monster Hunter Stories 2 le même jour
-
Monster Hunter Wilds (PC, PS5, XBS) pour le Q1 2025.
Proche de ses 20 bougies, la série cumule désormais 100 millions de ventes.

Dommage que Konami ait pris une autre direction
On note que Sunbreak le % de gens qui ont acheté le DLC ET le jeu principal vs juste le jeu principal et quand même bien plus élevé que pour world ce qui est bon signe.
J'ai pas de problèmes à le dire mais j'attends Wilds autant que GTA 6 ^^.
Mais depuis World, que j'ai retourné comme pas possible après tout les opus précédent, j'ai fais le choix de renoncer à Rise et son extension Sunbreak pour laisser reposer un peu. En tout cas, ce que je suis heureux que la licence soit autant appréciée aujourd'hui
wickette
On note que Sunbreak le % de gens qui ont acheté le DLC ET le jeu principal vs juste le jeu principal et quand même bien plus élevé que pour world ce qui est bon signe.
non vu qu'ils ont confirmer plus de 9.5 million de vente de iceborn ,on est donc sur les même chiffre voir même inférieur
Je comprends après perso les quêtes de camps sont super dans les MH car c'est là dedans que tu as vraiment du challenge et très souvent de nouveaux monstres ou des formes apex, azure, gold etc.
J'aime beaucoup la licence depuis tout petit après ^^, et forcément j'avais fait toutes les quêtes en attendant Sunbreak