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tthierryll, iglooo
posted the 04/09/2024 at 10:43 AM by Gamekyo
comments (19)
akinen posted the 04/09/2024 at 10:53 AM
Ce sont surtout les bouses qui sont à risque (avec des exceptions bien sur).

On disait la même chose avec le multi, le casual, l’indé, steam, le f2pc etc.

Resultat, la communauté de joueur est toujours à la recherche du goty de l’année (payé plein pot)
marcelpatulacci posted the 04/09/2024 at 11:08 AM
Déjà le cas.
mattewlogan posted the 04/09/2024 at 11:15 AM
C’est n’importe quoi, si on veut des beaux et bons jeux, il faut mettre le prix ça me semble normal
skuldleif posted the 04/09/2024 at 11:23 AM
akinen entre bouse et goty ya tout un monde....
tthierryll posted the 04/09/2024 at 11:51 AM
Moins de risques de la part des éditeurs, logique vu les sommes d'argent énormes dépensées pour parfois de très mauvais retours... On le voit déjà chez Ubisoft avec AC Mirage qui a plutôt bien marché.
wickette posted the 04/09/2024 at 11:51 AM
mattewlogan
C’est pas soutenable 6-8 ans de temps de développement par jeu et 100-200m d’euro par cycle de développement

Il faut un entre les 2. Ok on aura des GTA 6, des god of war 5 etc mais beaucoup plus de helldivers 2, de palworld, de dave the diver, de stellar blade (pas 200m lui non) etc
icebergbrulant posted the 04/09/2024 at 11:59 AM
Moi j’attends GTA 6 Day One à 99,99 euros
nikolastation posted the 04/09/2024 at 12:08 PM
Perso, je ne demande pas un AAAA tous les ans, ni une résolution 8k (dont tout le monde se fout)... Mais plutôt des expériences nouvelles, du AA ambitieux, des gameplays addictifs....
Le mec est sérieux en citant AC ? C'est l'exemple même de l'open world soporifique. Quant à Cyberpunk, la faute à qui ?
Je suis prêt à payer le prix fort si on me propose un jeu qui en vaut le prix. Mais ce genre de jeu se fait de plus en plus rare...
shanks posted the 04/09/2024 at 12:44 PM
akinen
Ce sont surtout les bouses qui sont à risque

On en parle de Deux Ex Mankind Divided, Marvel's Guardians of the Galaxy, Days Gone... ?


nikolastation
Je ne pense pas qu'il cite spécifiquement AC.
Mais par exemple, un titre comme Immortals Fenyx Rising aurait peut-être plus rapidement trouvé son public à 39 balles qu'à 70.
nikolastation posted the 04/09/2024 at 01:00 PM
shanks Oui, ce que je considère comme des AA, qui devraient être vendus à 40-45€ max pour viser une audience plus large. Et moins d'exemplaires en occaz' dans les bacs 2 semaines après la sortie...
akinen posted the 04/09/2024 at 01:10 PM
shanks d’où les exceptions. De manière générale, les bons jeux sont récompensés. Les studios japs vivent bien du moindre petit succès. Pas besoin d’exploser tous les records d’investissements et de rendement.
negan posted the 04/09/2024 at 01:29 PM
Remerciez Playstation les fossoyeur du JV, c'est eux avant tout le monde qui on augmenté les prix.

Maintenant il va y avoir des augmentations tous les 3ans
shambala93 posted the 04/09/2024 at 01:37 PM
akinen
Pas forcément, à la vue des coûts de production et de communication, ça devient compliqué même pour des gros nom. On pense à FF VII remake ou encore le reboot de dead Space etc…
akinen posted the 04/09/2024 at 02:25 PM
shambala93 mon avis est biaisé. Je suis partagé entre les immenses qualités des deux derniers FF7 et les choix de game design de square qui m’horripilent au plus haut point. Que le dernier peine ne m’etonne donc pas. C’est un jeu « lourd » par moment (à de nombreux moment, sérieusement…)
keiku posted the 04/09/2024 at 02:34 PM
c'est plus facile d'acheter un jeu a 50 euro voir 2 qu'un jeu a 80..., a force de monter les prix de toute facon on fini par attendre qu'ils tombent en solde, voir même a force d'attendre de ne plus les acheter et de porter son choix sur une autre nouveauté...

perso que le jeu ai couter 200 millions a produire ou 50 ca ne change rien pour moi, du moment que le jeu a un gameplay riche et profond... je préfèrerais même des jeux moins cher a la production, si leurs qualités et leur cadence de production pouvait s'améliorer

Maintenant au vu du marché actuel et des jeux qui même a 70-80 euro sont vendu avec plus de 200 euro de microtransaction derrière, on risque pas de voir un changement rapide dans les politiques des développeurs
tthierryll posted the 04/09/2024 at 03:30 PM
En fait c'est la logique du JV qui va à contre-sens de tout type d'industrie aujourd'hui qui comprend que plus on propose du low-cost, plus on attire du public (même Apple le fait*) donc forcément si on fait le contraire... ça pas donner le même résultat
ippoyabuki posted the 04/09/2024 at 09:38 PM
negan c'est vrai que Microsoft avec son gamepass n'a certainement pas tué des studios. On en parle du non succès des jeux day one dqns le gamepass ce qui tue toute possibilité de faire des enormes benefices ?
Comme sortir un film en salle ou sur plateforme, sir plateforme il es impossible de gagner des fortunes
negan posted the 04/09/2024 at 10:06 PM
ippoyabukisonkiryu Je viens d'aller chier
solarr posted the 04/10/2024 at 08:38 AM
Les graphismes au-delà de 1080p ne sont pas justifiées pour le plaisir de jeu.
4K c'est trop clinquant, lisse et fluide pour être réaliste.

J'espère que les fans console ont ENFIN compris que, depuis la PS4, nous étions arrivés au bout d'une logique de "plus plus plus" et que Sony fera une console hybride comme tout le monde pour rentrer dans le rang, et pourquoi pas accompagnée d'une feature novatrice, histoire de combler son retard.
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