Silent Hill 2 : Bloober Team n'hésite même plus à pointer du doigt le marketing de Konami
Les problèmes de communication s'enchaînent entre Konami et Bloober Team pour le cas Silent Hill 2 Remake. On savait déjà que la dernière bande-annonce livrée fin janvier était tirée d'un ancien build dû à une diffusion normalement prévue en 2023, avant que Konami ne souhaite la garder sous le coude sans prendre en compte du coup l'évolution graphique depuis, mais c'est surtout l'orientation action qui a déplu et sur ce point aussi, il semble qu'il y a mésentente entre les deux responsables.
Interrogé sur une chaîne d'information polonaise, le PDG de Bloober Team a indiqué qu'il comprenait parfaitement les commentaires négatifs de la part de la communauté car « il aurait pu lui-même les écrire ».
« Sérieusement, nous ne sommes pas responsables du marketing. Cela relève entièrement de la responsabilité de notre partenaire [ndlr : Konami donc] et cette bande-annonce ne reflète pas l'esprit du jeu, ni ce qu'il était à l'origine, ni ce que nous créons maintenant. Nous essayons de recréer pleinement cette vision romantique de l'œuvre d'origine. Lorsque les joueurs verront le vrai jeu, ils le jugeront d'une manière complètement différente. »
A se demander si la collaboration entre les deux se poursuivra au-delà du lancement (sans date, mais c'est « proche »).
kleoo oui pertinent de faire une analyse du succès d'une série sur des jeux sorti il y a 25 ans sérieux apprends à t'abstenir quand tu racontes des conneries énormes au lieu d'avoir l'audace de répondre et de prendre les autres pour des cons.
C'est une série a succès plus critique que commerciale en vrai, maintenant pour ce qui est des annonces , le jeu est principalement un jeu d'ambiance et ca c'est compliquer a montrer en video...
on attendra les commentaire des premiers testeur, si ils font la critique que le rythme est lent c'est que c'est une bonne chose
J'aime comme le mec de Bloober essaye de se dédouaner et remettre la responsabilité entièrement sur les épaules de Konami.
La communication autour du titre est peut être foireuse, mais le jeu montré reste le leur... L'orientation action qui est critiquée, c'est bien Bloober qui l'a développée. Ca a peut être évolué depuis la version qui a été utilisée pour créer ce trailer, mais ça n'empêche qu'à un moment T le jeu était dans cet état. Qu'il assume.
Merci
Tu adores t'embrouiller sur les forums on dirait toi.
Bonne Journée
on attendra les commentaire des premiers testeur, si ils font la critique que le rythme est lent c'est que c'est une bonne chose
Tu connais pas très bien la licence.
La PSP a été bien servie, avec Origin et Shattered Memories.
Ensuite, sure PS3, entre Homecoming et Downpour, on a eu notre dose (meme si c'est pas les meilleurs épisodes)
Sur PS4, tu peux compter le légendaire P.T. (meme si on attendait le jeu final)
Et désormais sur PS5, on est reparti de plus belle.
Le problème de la série, c'est pas les jeux, c'est leur communication
Qu'est ce qu'on en a parlé de ce jeu et au final j'ai l'impression que personne n'y a joué.
La communication autour du titre est peut être foireuse, mais le jeu montré reste le leur... L'orientation action qui est critiquée, c'est bien Bloober qui l'a développée. Ca a peut être évolué depuis la version qui a été utilisée pour créer ce trailer, mais ça n'empêche qu'à un moment T le jeu était dans cet état. Qu'il assume.