
Square Enix (bilan fiscal) : une tonne de jeux pour finalement des revenus en baisse
Square Enix a mis en ligne le bilan pour les trois premiers trimestres de l'année fiscale en cours (avril à décembre 2022) où l'on constatera que l'avalanche improbable de jeux n'est aucunement responsable d'un actuel record sur le bénéfice net : la hausse de ce dernier vient des 300 millions de dollars récupérés à Embracer pour la vente de ses trois studios occidentaux (Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal) ainsi qu'une brouette de licences dont Tomb Raider.
Non, la tonne de jeux livrés ces derniers mois n'avait en fait pour but que de compenser l'absence de AAA majeur, chose que l'éditeur avait déjà fait lors de la précédente année fiscale avec plusieurs surprises dont Outriders et Marvel's Guardians of the Galaxy, mais cette fois, on ne peut dire que des Star Ocean : The Divine Force, Dragon Quest Treasures, Crisis Core FFVII et autres Valkyrie Elysium ont percé dans les charts. En ajoutant l'absence de nouvelle extension pour Final Fantasy XIV, Square Enix se contente finalement de sauver les meubles en limitant la baisse de son CA JV (-27%) ainsi que son bénéfice opérationnel (-10%).
Pas le moindre mot sur les objectifs sur premier trimestre 2023 tant les craintes sont présentes autour des ventes de Forspoken et même Octopath Traveler II, mais nul doute que l'éditeur aura de quoi remonter le menton pour la prochaine année fiscale qui, sauf retard, verra les lancements de Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII Rebirth.
posted the 02/06/2023 at 08:22 AM by
Gamekyo
badaboum sans même se faire racheter , il faudrait surtout que les haut placé chez square laisse leur place
J'ai pas encore fait star ocean DF et Valkyrie elysium je pense les faire avant l'été mais crisis core a été vraiment une belle tuerie
Ils auraient facilement pu sortir moitié voir 3x moins de jeux sur ces 12 derniers mois et nous offrir de véritables classiques. Rien que Star Ocean / Forspoken / Harvestella /Dragon Quest / Diofield Chronicles avaient le potentiel d'être de pures pépites et pourtant c'est que du potentiel manqué coup sur coup.
Et quand je vois Theatrythm Final Bar tronqué à sa sortie (merci la version Premium digital deluxe !), Marvel's Avengers et son concept de jeu à services pour pigeon ou encore la saga Kingdom Hearts qui va (encore) se poursuivre sur de multiples supports (Missing link sur mobile pour initier l'histoire de KH4 qui devrait débarquer sur console on ne sait quand...), ça donne pas le sourire.
Seul FF XVI peut véritablement encore sauver l'année fiscale. Square, don't fu** this up please !
Par contre, en ce moment, ils font beaucoup revenir leurs vieilles licences et je pense que pour ça, ils ont écouté leurs fans. En l'espace de peu de temps, on a eu les retours de Star Ocean, Live a Live, Front Mission, Mana, SaGa, Ogre Battle, Valkyrie...
Après, à voir ce qu'ils vont en faire. Mais rien que pour le nouveau Mana, j'ai déjà hâte de voir !
La team FFXV c'est le plafond de verre, ils ont de bonnes idées mais ils ont besoin d'un vrai directeur avec une VRAIE vision, pas besoin de chercher désespérément à plaire aux ricains car depuis FFXV c'est un peu la même chose avec eux; Ca et le luminous engine qui doit couter une BLINDE à maintenir, passez à l'unreal comme les autres branches !
Ca reste mieux que l'ère Tabata et de loin en tout cas.
Je préfère focus sur les VRAIS problèmes, les AA:
Valkyrie Elysium
Babylon's Fall
Star Ocean (Fais la demo, sans être mauvais c'est quand même difficile de se remettre en question depuis l'ère PS3 sur cette license ? il ne faut pas grand chose pour qu'elle devienne bien l'IP, mais c'est toujours les mêmes critiques que je fais et c'est tellement dommage vu la petite fibre xenoblade là !)
Faut faire moins mais mieux peut-être
mais même leur petite licence au final n'arrive pas au niveau que se soit octopath, setstuna, même triangle stratégy dans une moindre mesure si on le compare au précédent jeux du genre
et que de leur remaster a la ramasse de chronos cross par exemple
et le point est que tous ces jeux coutent mais une blinde 80 boule le remaster DS theatrerythm 70 boule le remaster psp de crisis core, 20 boule le portage de valkyrie profile leneth(jeux ps1)... même avec de la bonne volonté ca doit en refroidir plus d'un (en tout cas moi )
Ce n'est mais VRAIMENT pas du tout ce qu'il a dit
Ce n'est mais VRAIMENT pas du tout ce qu'il a dit
mais du coup c'est bien mot pour mot ce qu'il a dit ,n'essaye pas de changer les choses...
il dit aussi tout bas que le système de combat c'est pas tout a fait ca... lorsqu'il parle du défaut principal du jeu
alors qu'il met en avant et aime tactic ogre... non il n'a jamais dis que c'était la dark fantasy son problème avec le jeu
Il y a eu pas mal de de choses très positives qui se sont dites sur le jeu et des choses négatives sur la communication par apport à ce qu'ils savent eux
Mais tu ne retiens que ça
Embraye sur le côté dark fantasy
Au final, j'ai surtout que le jeu ne correspond pas à ses attentes un FF heroic et non pas un jeu qui ne tient pas toutes ses promesses
mais que ca ne t’empêche pas de l'attendre surtout
Tu veux tellement croire au bide du jeu ( et jenicris est là pour en témoigner, ne nous ressort pas ta mauvaise foi stp) que tu perds complètement ta compréhension à l'audition.
Forspoken et Valkyrie, j'ai toujours été négatif d'ailleurs pour la démo de Valkyrie, j'ai été l'un des plus virulents du site.
pour Star Ocean, je n'ai jamais vanté un grand jeu ! mais néanmoins un chouette jeu à faire et c'est l'impression que j'ai eu en le faisant
c'est assez minable de sortir ce genre de mytho pour avoir un semblant d'argumentation
non, la réalité, mais c'est difficile d’admettre qu'on c'est trompé, c'est toi même qui me l'a dit
pour Star Ocean, je n'ai jamais vanté un grand jeu ! mais néanmoins un chouette jeu à faire et c'est l'impression que j'ai eu en le faisant
attention je parle bien des conversations qu'on a eu avant la sortie du jeu et même avant la démo et tu me certifiait que ca allait être le retour en force de la série
pour le reste c'est bizarre tu ne parles pas des deux autres jeux.
Un jeu où tu crois avoir raison et deux vrais mythos mais c'est la réalité
pour le reste c'est bizarre tu ne parles pas des deux autres jeux.
quel autre jeu ,j'ai littéralement les même commentaire sur les sorties square depuis stranger of paradise (sur leur jeu 3D) et on on a débattu a chaque fois et a chaque foi et aucun jeu sortit de chez n'a réussi a faire un bon score
et concernant les deux autres jeux: à quel moment j'ai défendu Forspoken et Valkyrie ?
il n'y rien a éludé
Je n'ai même jamais envisagé de les prendre... t'es vraiment un mytho fini en fait
je déteste les types dans ton genre, je t'éviterai à l'avenir vu que tu n'es pas capable d'argumenter sans raconter des mythos sur les autres
comme avec forspoken, valkyrie,star ocean et les autres, avant leur sortie...
à tu as défendu valkyrie a son annonce, tu as défendu star ocean a son annonce, tu as défendu forspoken a son annonce...
ça en dit long sur le dammage control
mais voila je me souvient des débats pas nécessairement des personnes avec qui j'ai débattu, surtout que c'est souvent a coup de pavé... et en règle général c'est avec toi et guiguif que j'ai eu les débats
mais ca ne change en rien mon opinion concernant ff16
Je n'ai pas de problème avec ton avis sur le sujet j'ai un problème avec les arguments fallacieux et mensongers que tu utilises
Et pour l'avoir fini, il est très bon. Je lui reproche surtout son aspect technique presque aussi immonde que Xenoblade Chronicles 2.
mais ca n'invalide pas le reste dont les mot de greg a propos du jeu , et pour le gameplay quand il dit que c'est un défaut c'est a 40:07-40:08 mais il faut monter le son suffisamment fort pour l'entendre et que le jeu ne tiendra pas ses promesse dans les 30 seconde de fin de la video
hyoga57 ce n'est en rien un renouveau de la série,il n'a même pas les 70 en metacritique, meilleurs ne veut pas dire ni bon ni renouveau
Et pour le gameplay idem, il dit ça car il aime pas le style façon action RPG (et donc un défaut a ses yeux), pas car il sera mauvais.
En gros il voulait un jeu heroic fantasy avec un gameplay façon FF classique. Faut pas chercher plus loin. Voilà pourquoi il dit cela sur le gameplay et le côté dark fantasy
C'est pas difficile a comprendre.
En soit rien de plus que ce que j'ai dit ici, mais vu que vous réagissez en disant qu'il n'a pas dis ca alors que c'est mot pour mot ce qu'il dit...
maintenant comment interpréter la phrase un final fantasy plus final que fantasy ?
comment interpréter que le gameplay est un défaut ?
et comment interpreter que le jeu ne respectera pas toute ses promesses alors qu'on sait déja de quoi il en retourne en terme de style et de système de combat ?
Donc si en l'écoutant vous avez l'impression que le jeu sera une tuerie ,ok c'est votre drois , moi de ce que j'en ai vu, et de ce qu'il en dit c'est plutôt mort que tuerie de mon interpretation
Donc c'est facile de l'expliquer :
maintenant comment interpréter la phrase un final fantasy plus final que fantasy ?
Car c'est un jeu avant tout dark fantasy et non heroic Fantasy comme des anciens FF
comment interpréter que le gameplay est un défaut ?
Car il aime pas un gameplay comme celui que l'on a vu au lieu du tour par tour.
et comment interpreter que le jeu ne respectera pas toute ses promesses alors qu'on sait déja de quoi il en retourne en terme de style et de système de combat ?
Les deux points plus haut qu'il a expliqué clairement.
et j'ai même envie de rajouter qu'après les valkyrie, forspoken ,ff15 , star ocean et stranger of paradise , il y a quand même de quoi s’inquiéter quand a la qualité de ce prochain ff
Team FF14, toute le studio est sur le jeu, confirmé par Yoshida.
FF14 qui est pour beaucoup un jeu exceptionnel et le meilleur FF depuis des lustres.
Tout ça pour résumer que c'est pour ça que certains fans voulaient un FF à l'ancienne et FF16 sera différent de ses FF sur les points qu'il a expliqué.
Car c'est un jeu avant tout dark fantasy et non heroic Fantasy comme des anciens FF
je vois pas le rapport entre ces 2 phrases, désolé
comment interpréter que le gameplay est un défaut ?
Car il aime pas un gameplay comme celui que l'on a vu au lieu du tour par tour.
ca fait 12 ans et 2 ff que square ne fait plus de tour par tour, de plus il n'évoque jamais le tour par tour, juste le gameplay proposé
et comment interpreter que le jeu ne respectera pas toute ses promesses alors qu'on sait déja de quoi il en retourne en terme de style et de système de combat ?
Les deux points plus haut qu'il a expliqué clairement.
encore une fois non puisque ff16 n'a jamais été ni présenté comme un jeu d'heroique fantasy ni tour par tour
une promesse non respectée c'est une chose assurée par les dev qui n'est pas au final validée et ni l'héroique fantasy ni le tour par tour ne sont des promesse pour ff16
les promesse de ff16 sont : un système de combat a la devil may cry, un scénario plus sombre, et un monde non ouvert possèdant 4 champs de bataille (zone ouverte) , des combats "cinématiques" (les duel ), la possibilité d'avoir des compagnon
donc je voudrais savoir quel sont parmi ces promesses (ce sont les seule) celle qu'ils ne tiendront pas
Pour les promesses,c'est assez factuel et certains sont déjà prouvé
Comme le gameplay action ( et non pas à la DMC)
Des combats cinématiques dont on a vu des cours passages
Et les compagnons qu'on a pu voir
Il reste le scénario, mais lui même dit que c'est plus sombre
Et les 4 zones c'est assez factuel, je ne vois donc pas la prod mentir sur ça
Pour moi son mot à la fin est une erreur de langage parce que le jeu je contentera pas toutes les attentes
Tu as vu comme moi que certains attendent toujours du tour par tour et que d'autres veulent de l'héroic fantasy
keiku C'est juste le meilleur Star Ocean depuis longtemps. Et osef des notes, si les notes seraient déterminantes, j'aurais loupé beaucoup de bons jeux.
jenicris je dois avoir les même gout que lui alors, vu que ce que j'ai vu de ff16 ne me plait pas du tout
hyoga57 pour moi ca reste un star ocean très moyen au même titre que le 4 et le 5 plus que comme le 2 et le 3 mais bon vu que tu as aimé le 5 on va dire que tu n'es pas difficile sur le sujet
Tu l'as dans le dernier trailer. Et me dit pas que c'est pas vrai ou alors t'es aveugle.
Maintenant look, reconnais que tu as tort, et on passe a autre chose.
metacritique te donne tors
Ça compte maintenant ?
zekk keiku nous avait sorti qu'il n'y aurait pas du tout de chocobo... j'avais dis qu'il serait en guest, mais voila je viens de voir le dernier trailer et il sont bien la (tant mieux)
zekk Ça compte maintenant ?
seulement la presse...
Et du coup il y a plus de gameplay aussi, mais ca pour le coup je reste assez sceptique