GamesIndustry déboule du bon matin pour nous parler de nouveau de la situation UK, marquée la semaine dernière par le lancement de Pokémon Écarlate & Violet loin d'être passé inaperçu :
- Deuxième plus gros lancement en physique de l'histoire de la franchise (derrière Soleil & Lune).
- 36 % plus important que Epée & Bouclier, 70 % plus que Diamant & Perle Remake, 56 % plus que Arceus.
- Probablement le plus gros lancement jamais vu en comptant le numérique.
- La Switch effectue en ventes sa meilleure semaine de l'année 2022.
shinz0 je pense qu'en réalité il faudrait surtout qu'ils fassent un spin off plus tourné vers les vétérans, peut être plus linéaire mais avec une bonne difficulté et un vrai scénario. Car vu l'aura de la licence et la montagne de taff que ça demande, difficile de contenter tout le monde.
1er Pokémon qui ne me donne pas envie. Même en occaz à 10 balles, je préfère donner mon temps à d'autres jeux.
Encore plus enfantin à mes yeux, encore trop bancal niveau technique, un charadesign des nouvelles bestioles plutôt plat à mes yeux...
Mais le public en a décidé autrement. C'est bien dommage (pour moi) qui espérait un bide. RIP petites créatures de poche, on a évolué tous les deux mais pas dans la même direction.
frionel la 5G c'est un tournant dans l'esprit de GF. Masuda en avait parlé il y a quelques années. Le studio avait tenté des choses différentes mais cela avait été "mal" accueilli par une partie des joueurs (c'est la génération qui a fait les moins bonnes ventes). Ca avait refroidi GF de sortir des sentiers battus. Pour notre plus grand malheur puisque la 5G reste de loin la génération la plus complète et riche. Meme coté scénario on avait un truc un peu plus travaillé que d'habitude.
shinz0 arf je sais pas, je veux pas trop espérer par peur d'être déçu, mais les remakes 5G pourraient bien passer par là, car bien qu'ils aient une très bonne réputation chez les gros joueurs, mais fait parti des plus mal aimé du grand public. Et sachant qu'il y a 2 opus, on pourrait imaginer avoir un opus qui joue à fond la carte du j-rpg.
Mais si ça n'arrive pas là, ça n'arrivera jamais
shinz0 bah en l’état GF a du s’en rendre compte durant les derniers tests du jeu.
Ils ont sorti le jeu en tout état de cause.
On parle pas d’un petit bug mais dune pléthore.
Sans parler des chutes de FPS et parfois même des petit freeze.
zekk Qu'est ce qui fait qu'il est moins enfantin à tes yeux ? De tous les trailers / let's play, je n'ai jamais ressenti ça, au contraire (le coup des "poses" pour se prendre en photo avec ses amis, oskour !).
nikolastation L'ambiance générale qui est l'est moins, les rivaux qui pour le coup sont vraiment moins agaçant que ceux des dernières générations.
Des passages que je trouves plus féroce et avec plus de challenge dans les quêtes autres que la quêtes des arènes ( il y a trois grosses quêtes dans le jeu + une finale )
la pose c'est que deux secondes après de gros combats comme les champions d'arènes, c'est pas le truc que tu subis à longueur de temps sur le jeu au contraire.
Franchement, il mérite des critiques surtout sur sa technique, mais la critique du il est plus enfantin que les autres surtout en ayant pas joué au jeu est injustifié
Le jeu en lui même propose vraiment des nouveautés par rapport à épée/bouclier, sur ce point moi je suis content, voir surpris.
Niveau non linéarité ils auraient pu mieux faire, niveau design legendaires je trouve le truc de la moto, c'est ridicule, quand je vois les rayquaza ou autre d'avant...
Mais au final c'est uniquement l'aspect technique qui est inacceptable, pas la beauté graphique car on savait à quoi s'attendre, ils ont été transparent
....mais les fps/bugs/exploits/artefacts et juste stabilité du jeu..c'est honteux de sortir un jeu comme ça ^^, si le jeu est "basique" techniquement la moindre des choses c'est de ne pas avoir de drop ou de gros bugs graphiques
Donc qu'ils réparent vite leur stabilité car oui c'est réparable, encore une fois je demande pas une conversion des textures en 4K, juste moins de bugs, framerate drops et memory leaks.
Le jeu est jouable mais avoir un micro-freeze à chaque pokéball, des textures qui disparaissent, j'ai des petits flashbacks cyberpunk day one (qui est devenu incontournable pour moi maintenant)
c'est sûr les ventes moyen termes vont palir un peu sinon, il faut pas oublier que la première semaines les personnes ne savaient pas trop des problè
zekk D'acc, merci pour ton retour en tout cas, super intéressant. Peut-être que si des patchs viennent corriger la stabilité du jeu, je lui laisserai une chance.
e3ologueje pense qu'en réalité il faudrait surtout qu'ils fassent un spin off plus tourné vers les vétérans, peut être plus linéaire mais avec une bonne difficulté et un vrai scénario.
Mmh... C'est assez cocasse de commencer à lire ça, après avoir hurlé haut et fort pour un renouveau de la série qui s'inspire de Breath Of The Wild
nigele3ologue Ça existe déjà en soit, c'est Pokémon Masters sur mobile . Après c'est scénario taillé pour jeu mobile hein (donc découpé en épisodes, et pas trop long/complexe).
J'avais prévenu que sa aller être un carnage, en plus c'est les 2 version qui prennent la première place, L'arnaque God Of War aura pas fait long feu, il retombe vite à la 4eme place, la semaine prochaine, il sera plus dans le classement
Je trouve que s'ils avaient joué à fond la carte du stop motion pour pouvoir animer plus de choses, ça aurait été brave et super joli. J'aime le look des ralentissements, mais la direction artistique n'est pas adaptée à l'absence d'ambition technique.
Sinon une chose qui s'améliore avec le temps : le design des monstres, la dualité n'avait pas été aussi parfaite et le concept aussi clair depuis Noir/Blanc et Or/Argent. Le design des Légendaires est extrêmement réussi.
bignstarfox tu va te faire lynché par la team Sony.
Bien content que qu'il fait bien mieux que Arceus.
Franchement pour le coup je trouve qu'epee et bouclier est renvoyée 20 an dans le passé.
Et bien content que les raid teracrystal se boucle vite fait. Le temps qu'on perdait sur les Raid dinamax,c'est juste ouf.
Après je garde des réserves,car j'ai pas essayé le masuda encore,ni commencer la schasser tous court non plus .
nigel après il y a fan et fan, pour pokémon tu vas avoir les gens fan de l'univers global, et les hardcore qui eux sont surtout dans les détails, et je pense que si on avait un jeu un peu moins porté sur le voyage mais plus sur obstacle pour devenir champion pokémon, ça pourrait le faire.
Car je trouve que dans le JV on oublie beaucoup que si plus jeune on a pris des claques c'est pas uniquement parce que c'était plus beau ou parce qu'on nous a donné ce qu'on voulait, mais parce que justement on a été pris au dépourvu, là où on ne s'y attendait pas.
masharu c'est vrai, en même temps c'est sur mobile. Il y a aussi un fort coté fan service. Je pense qu'un truc qui partirait de zéro auraient potentiellement plus d'impact. En y réflechissant c'est aussi un peu ce que faisait Coloseum et XD, sans vouloir les idéaliser.
Et hop premier Shinny sans avoir rien fait . J 'ai pas le charme chroma, ni rien . Un furaiglon dans le désert.il n'aurait pas été visible, jamais je me serait approché....
Combien de Shinny je suis passé à côté sans même le savoir dans épée..
C'est de leur faute. Les triples combats étaient une super idée, les combats rotatifs aussi.
Les combats inversés sont super dans l'idée sur X/Y.
Et les combats en 4vs4 au mieux c'était rigolo, mais j'ai jamais trop compris et c'était presque impossible de faire des tactiques.
Ils n'ont jamais su se séparer des lourdeurs du jeu, il larguent uniquement les pokémon, le seul intérêt de ce jeu.
Pokémon Company et Nintendo par pitié donnez plus de moyens et de temps à Game Freak
Encore plus enfantin à mes yeux, encore trop bancal niveau technique, un charadesign des nouvelles bestioles plutôt plat à mes yeux...
Mais le public en a décidé autrement. C'est bien dommage (pour moi) qui espérait un bide. RIP petites créatures de poche, on a évolué tous les deux mais pas dans la même direction.
Mais si ça n'arrive pas là, ça n'arrivera jamais
Sortir un jeu dans cette état c’est une honte.
Ils ont sorti le jeu en tout état de cause.
On parle pas d’un petit bug mais dune pléthore.
Sans parler des chutes de FPS et parfois même des petit freeze.
Des passages que je trouves plus féroce et avec plus de challenge dans les quêtes autres que la quêtes des arènes ( il y a trois grosses quêtes dans le jeu + une finale )
la pose c'est que deux secondes après de gros combats comme les champions d'arènes, c'est pas le truc que tu subis à longueur de temps sur le jeu au contraire.
Franchement, il mérite des critiques surtout sur sa technique, mais la critique du il est plus enfantin que les autres surtout en ayant pas joué au jeu est injustifié
Niveau non linéarité ils auraient pu mieux faire, niveau design legendaires je trouve le truc de la moto, c'est ridicule, quand je vois les rayquaza ou autre d'avant...
Mais au final c'est uniquement l'aspect technique qui est inacceptable, pas la beauté graphique car on savait à quoi s'attendre, ils ont été transparent
....mais les fps/bugs/exploits/artefacts et juste stabilité du jeu..c'est honteux de sortir un jeu comme ça ^^, si le jeu est "basique" techniquement la moindre des choses c'est de ne pas avoir de drop ou de gros bugs graphiques
Donc qu'ils réparent vite leur stabilité car oui c'est réparable, encore une fois je demande pas une conversion des textures en 4K, juste moins de bugs, framerate drops et memory leaks.
Le jeu est jouable mais avoir un micro-freeze à chaque pokéball, des textures qui disparaissent, j'ai des petits flashbacks cyberpunk day one
c'est sûr les ventes moyen termes vont palir un peu sinon, il faut pas oublier que la première semaines les personnes ne savaient pas trop des problè
Mmh... C'est assez cocasse de commencer à lire ça, après avoir hurlé haut et fort pour un renouveau de la série qui s'inspire de Breath Of The Wild
Sinon une chose qui s'améliore avec le temps : le design des monstres, la dualité n'avait pas été aussi parfaite et le concept aussi clair depuis Noir/Blanc et Or/Argent. Le design des Légendaires est extrêmement réussi.
Bien content que qu'il fait bien mieux que Arceus.
Franchement pour le coup je trouve qu'epee et bouclier est renvoyée 20 an dans le passé.
Et bien content que les raid teracrystal se boucle vite fait. Le temps qu'on perdait sur les Raid dinamax,c'est juste ouf.
Après je garde des réserves,car j'ai pas essayé le masuda encore,ni commencer la schasser tous court non plus .
Car je trouve que dans le JV on oublie beaucoup que si plus jeune on a pris des claques c'est pas uniquement parce que c'était plus beau ou parce qu'on nous a donné ce qu'on voulait, mais parce que justement on a été pris au dépourvu, là où on ne s'y attendait pas.
masharu c'est vrai, en même temps c'est sur mobile. Il y a aussi un fort coté fan service. Je pense qu'un truc qui partirait de zéro auraient potentiellement plus d'impact. En y réflechissant c'est aussi un peu ce que faisait Coloseum et XD, sans vouloir les idéaliser.
Combien de Shinny je suis passé à côté sans même le savoir dans épée..
C'est de leur faute. Les triples combats étaient une super idée, les combats rotatifs aussi.
Les combats inversés sont super dans l'idée sur X/Y.
Et les combats en 4vs4 au mieux c'était rigolo, mais j'ai jamais trop compris et c'était presque impossible de faire des tactiques.
Ils n'ont jamais su se séparer des lourdeurs du jeu, il larguent uniquement les pokémon, le seul intérêt de ce jeu.