It Takes Two devient officiellement le plus gros succès de Hazelight Studios
C'est fait et Hazelight Studios ne s'est pas fait prié pour l'annoncer de suite sur son compte Twitter : It Takes Two a franchi la barre des 5 millions de ventes, bien aidé par le bouche-à-oreille et surtout les promotions de fin d'année puisqu'on parle de 2 millions supplémentaires en l'espace de 4 mois.
Cette très belle expérience coopérative de Josef Fares et son équipe devient de fait le plus grand succès de l'histoire du studio, et de loin : aux dernières nouvelles, A Way Out tournait autour des 3,5 millions.
Rappelons en passant que It Takes Two bénéficiera un jour ou l'autre d'une adaptation en film ou série TV après l'acquisition des droits par dj2 Entertainment.
J'ai hâte de le faire avec ma copine, on s'est mis à jouer ensemble c'est top moi qui geek solo d'habitude, ça peut être de belles expériences ma foi !
Et quand même, Brothers avant que le studio soit fondé (si je me plante pas), A way out, et celui-ci.... Au moins c'est assez à part, innovant.... Des studios qui tentent comme ça, c'est à soutenir !
il est excellent ,un peu facile pour un gamer
nous on etait 2 gamer du coup le challenge n'etait pas trop la ,mais on s'est bien amuser quand meme
et puis mon dieu quelle diversité de DA de mini jeux quelle inventivité
Avec madame on adoré No Way Out, mais It Takes Two c'était largement au-dessus. Tellement plaisant de voir son succès. Bravo à Hazeligth et EA d'avoir laissé cette pépite naître sans aucun changement.
Totalement mérité , un gameplay qui est au top ,des idées en veux tu en voilà , des cleins d'oeil a la pelle .
C'est simple on a retrouvé notre enfance avec ma femme c'était top.
Vivement leur prochain jeux .
Moi je voulais le faire avec ma femme mais elle et les JV... Du coup je l'ai fait en ligne avec mon frère, excellent, j'avais aimé the way out mais là c'était niveau originalité un gros lvl au dessus
J'ai fait une fois le scénario avec le garçon et la fille, et avec bien sure mon enfant. Un régal, un autre siouplay, vous serait bien payé l’ami car mérité.
J'ai fait une fois le scénario avec le garçon et la fille, et avec bien sure mon enfant. Un régal, un autre siouplay, vous serait bien payé l’ami car mérité.
Et quand même, Brothers avant que le studio soit fondé (si je me plante pas), A way out, et celui-ci.... Au moins c'est assez à part, innovant.... Des studios qui tentent comme ça, c'est à soutenir !
nous on etait 2 gamer du coup le challenge n'etait pas trop la ,mais on s'est bien amuser quand meme
et puis mon dieu quelle diversité de DA de mini jeux quelle inventivité
par contre a way out on a pas du tout accroché
On fait Mario sur Switch, bonjour les engueulades quand elle me tue toute les dix secondes
C'est simple on a retrouvé notre enfance avec ma femme c'était top.
Vivement leur prochain jeux .