Son retour lors du State of Play (en octobre) ne signifiait pas que le titre était bientôt prêt à sortir, juste que le chantier progressait bien mais qu'il faudrait encore de la patience. Car 6 ans après son annonce (de base sur PC et Wii U), la curiosité Little Devil Inside a encore besoin d'être peaufiné pendant de longs mois : d'un lancement annoncé en 2022, le développeur préfère maintenant préciser « Hiver 2022 » (donc dans un an au mieux) via le compte Instagram PlayStation.
Patience donc, en rappelant que ce « jeu de voyage » arrivera simultanément sur PC, PlayStation 5 et PlayStation 4, mais qu'il s'agira d'une exclusivité temporaire coté consoles, laissant espoir aux joueurs Xbox.
akinen le jeu a recu un enorme downgrade, va voir la page kickstarter du projet, les backers petent des plombs.apperement les premiers trailers cetait du vent, les dev ont aucune idee de quoi faire avec le jeu.
allanoix oui oui, j’pensais aussi que ça allait être un gros open world et ça fait plus jeu de plateau. Mais c’est pas grave, j’suis aussi amateur de tactical rpg donc ça ira.
allanoix jai eu la meme impression à la présentation du dernier trailer ils annonçais un genre de open world mais là ils ont vraiment tout changer le concept avec ce genre de plateau hyper moche pour voyager le jeu a perdu énormément en intérêt de mon côté
Comme d’habitude le côté survendu du concept de base va en défaire plus d’un (surtout les backers). Ils ont du s’apercevoir en route que un tel concept en monde ouvert c’est très compliqué à remplir et donner de l’intérêt et du coup ils ont du restructurer le gameplay. En soit, ça m’intéresse toujours autant perso.
Ils ont du perdre facile qq année en conception foireuse mais s'ils ont réussi a retirer tour ce qui fonctionne pas ça ne peut qu'être excellent..mais bon attendre aussi longtemps des jeux indés..a la limite le studio qui fait inside et Limbo pk pas..
Au moins il finira par sortir celui-là.
Merci pour l’info, j’vais aller mater ça!