
Blood & Truth va avoir son upgrade PS5
L'absence d'annonces de la part de Sony concernant le PSVR (et selon certaines rumeurs l'absence de nouveaux jeux jusqu'à un prochain casque) n'empêchera pas les anciens produits de bénéficier de rehausse pour la PlayStation 5, et le premier à afficher ce genre d'upgrade est le très bon
Blood & Truth qui :
- Amélioration sa résolution (autant que peut le fournir le casque)
- Du frame-rate jusqu'à 90FPS
- Davantage de détails sur tous les assets au lieu d'une répartition
Plus qu'à vous y replonger ou tout simplement découvrir ce qui est le ou l'un des meilleurs FPS du casque, ayant depuis accueilli plusieurs DLC de défis (tous gratuits).

posted the 11/09/2020 at 12:24 PM by
Gamekyo
https://camera-adaptor.support.playstation.com/en
Inutile, il est déjà parfait
Même pas pour Amélioration sa résolution et Davantage de détails sur tous les assets ?
C'est des assets "Nintendo-esque" donc comme finalement le Astro's Playroom, y a pas grand-chose à améliorer en terme de rendu.
Reste la résolution mais y a un détail : le casque lui-même.
Peu gourmand, Astro bouffait peut être déjà la résolution max du casque (qui n'est que de 960x1080 par œil) donc tu peux lui foutre une MAJ 4K si tu veux, ça changera rien vu que l'image restera la même tant qu'il n'y a pas de PSVR2.
Blood & Truth n'atteignait lui peut être pas la résolution max du casque et c'est maintenant probablement le cas avec cette MAJ.
C'est vrai que niveau assets c'est clairement pas le même style Blood et Truth veut être plus "réaliste".
Tu as surement pas tord pour le coup après un PSVR 2 faut voir y a des rumeurs qui circule comme quoi Sony ferait un casque wait and see comme souvent ^^
shanks En effet AstroBot est déjà nickel. J'ai rencontré qu'à un seul moment une baisse de résolution sur Pro. Contre le boss du dernier monde. Lorsqu'il y a des vagues qui arrivent sur le casque avait pleins d'éléments. Je me souviens bien parce que ça l'avait choqué tant niveau performances le jeu est nickel.
shanks meme avec la résolution max du casque il y a encore moyen d'améliorer la qualité de l'image juste en faisant du super sampling. C'est une technique très utilisé sur la VR PC et qui a un réelle impact.
Il y a déjà eu quelques jeux à le faire sur PS4 Pro, comme par exemple Bound qui proposait une image vraiment très nette.
Après ouai ça sera pas aussi bon qu'avec un nouveau casque mais pour moi y a encore une marge de progression pour le PSVR sur PS5.
Un seul regret : qu'ils aient pas modifié le gameplay pour qu'on puisse faire la campagne au AIM controller, quitte à en perdre l'aspect dual flingue.
Non mais franchement, une pépite. J'ai adoré la fin, aussi.