
Halo Infinite : la rumeur relancée sur le multi livré sous la forme d'un F2P (+ 120FPS)
La rumeur courait depuis un certain temps sur la possibilité que la branche multi de Halo Infinite soit livrée sous la forme d'un free-to-play, Jez Corden (VentureBeat) s'accordant à dire que ce n'était pas impossible que ça devienne une réalité, avec donc un launcher séparé de la campagne solo/coop.
Et les choses se confirment potentiellement avec la fuite d'un asset qui selon Reddit (#pincettes) devrait se retrouver un jour ou l'autre sur le site officiel, qui indique en bonus du bon gros 120FPS (là encore, uniquement pour le multi).
A confirmer donc, 343i restant pour l'heure muet sur cette partie pourtant essentiel du jeu, hormis quand ils ont formellement démenti le fait que seule la campagne serait disponible au lancement de la SX.
posted the 07/31/2020 at 09:47 AM by
Gamekyo
- Le xbox live devient gratuit.
- Les F2P ne nécessiteront plus d'être abonné au xbox live.
- Le xbox live est supprimé et pour pouvoir jouer en ligne il faut s'abonner au GP ultimate.
Vous êtes surpris ?
- Les Battle Royale ont imposé la norme F2P
- Rocket League vient de passer F2P
- On a des rumeurs sur le fait que ça pourrait être le cas du multi de TLOU2
- GTA Online passe F2P sur Next Gen
- Acti l'a fait avec Call of Duty :W arzone
C'est l'inverse qui aurait été surprenant.
PC aussi.
120FPS sur One, ça va être compliqué
pas forcément une mauvaise nouvelle mais les abonnés GP n'auraient que la campagne dans leur abo?
le seul problème que j'ai avec le multi online, c'est que tu peux plus ressortir un jeux que tu as pas fais depuis longtemps et te faire une petite partie pour le plaisir, tu vas te faire poutrer.
Les jeux multis demande un skill assez hallucinant, et basiquement soit tu es IN soit tu es OUT.
le multi sera F2P pour ceux qui non pas le GPU !
par contre la campagne aura une trés grande liberté ,beaucoup d'action ,sera jouable à 4 en ligne et 2 en local .
n'en déplaise aux détracteur ,mais pour moi 343i vas taper fort .
on en reparle fin d'année ,avec le raytracing
voilà, tout simplement.
d'ailleurs, l'évolution avait déjà débuté en début de gen avec la rapide mise à mort des "Maps Pack" payants.
Rien à voir avec le fait de suivre une mode, c’était soit ça, soit ils crevaient.
Mais ça va être un peu déséquilibré du coup ?
peut être.
après bon...
Les joueurs sur One vont pas rester très actifs longtemps de toute façon
Je pense pas, la plupart des gens n'ont pas de tv hdmi2.1.. j'aimerais bien en avoir une mais c'est un peu plus cher et je sais pas si ce serait utile
l3andr3 900p il me semble.
romgamer6859 les 120 hz ça court pas les rues de toute façons
" Le 120fps est inutile, un bon 4K 60fps stable est largement suffisant au vu du matériel télévisuel actuel. "
C'est parce que tu joue sur télé max milieu de gamme que tu dis ça
Je pense que tous les jeux one et rétro pourraient être à 120 fps
Ca serait pas une surprise et ça serait très bien pour Halo
Y'a pas d'élite qui tienne, mais si avoir un moniteur 32 pouces (80 cm) de 530€ c'est appartenir à l'élite, alors je suis une élite en effet
Le problème avec les tv c'est qu'elles coûtent chères à l'inverse des moniteurs qui à leur différence embarquent des options intéressantes pour le jeu, pas les programmes télé
maintenant les jeux free to play et mobile se font plus de thune que les grosses production
De la logique technologique basé effectivement sur la démo.
S'ils galèrent sur leur démo sensé montrer un jeu bien avancé sur next-gen, sachant que le multi nécessite plus de ressource de la part de la console et ben c'est pas gagné au vue de la démo.
Ensuite si la démo provient d'un build de 2018 ou 2019 et qu'ils n'ont pas eu le temps de mieux faire en raison de la pandémie ils n'ont qu'à leur dire. Sinon beaucoup pensent (dont moi) que pour de la next gen c'est pas gagné.
En tout point on dirait une démo d'une version X-1 et même pas du niveau 1-X
Visiblement ils ont encore le temps de mieux faire donc j'espère qu'ils feront mieux car malgré Hellblade, Halo est le représentant de Xbox donc si Halo se plante ça aura des conséquence sur la manière dont les gens vont s'identifier à Xbox