Forcément aidé par le Game Pass, Sea of Thieves a réussi à attirer un paquet d'apprentis pirates en dépassant le cap des 10 millions de joueurs depuis son lancement il y a environ deux ans, en faisant la « nouvelle IP » la plus populaire du catalogue Xbox en terme d'audience sur cette génération. La carrière du bébé de Rare est d'ailleurs loin d'être terminée avec une d'autres contenus à venir dont une nouvelle MAJ ce 15 janvier (Legends of Sea) apportant un nouveau NPC et les quêtes qui vont avec.
En interne, on sait néanmoins qu'une partie de l'équipe commence à transiter vers le récemment annoncé Everwild, dont on ne sait pas grand-chose outre ce premier teaser et la présence de têtes connues du studio et alentours, dont James Blackham
Bonne nouvelle mais faut obligatoirement jouer avec des gens qu'on connait sinon c'est compliqué; bien que parfois une ballade sur l'océan fasse plaisir.
Donc si je comprends bien pour le "aidé par le gamepass, si on prend juste la moitié des joueurs qu'on considérerait joué a SOT via gamepass ca donnerait (10M × 10 × 12)÷2 = 600 000 000€ de chiffre d'affaire pour cet unique jeu sur 4 ans (ou 3 je ne sais plus quand il est sorti)
Ok je comprends mieux pourquoi cette info arrive peu de temps après que Spencer ait rappelé que le gamepass ne fasse pas perdre de l argent à Microsoft
je dois reconnaitre une certains hypocrisie au niveau de la presse, qui on relancé plusieurs fois No Man Sky, alors qu'ici ils sont très discret sur les nombreuses amélioration du jeu et de son succès
zekk la press n'aime pas la xbox one. C'est comme les 0 test sur la definitive edition de killer instinct alors que SFV arcade a eu droit à des nouveaux tests.
Toujours autant subjugué par le jeu. La dernière fois je suis tombé sur une vidéo de l'ami A. Daniel y jouant et à chaque fois je me dis que je kifferais parcourir les mers du jeu.
alucard13 tu nous l'as deja fait le coup du complot mondial anti Xbox. Recycle toi, sois plus créatif.
lagertha75 Ton calculé est complètement a côté.
Déjà, 10 millions de joueurs ça signifie 10 millions de comptes différents qui se sont connectés au moins une fois au jeu. Et il y a eu des week end d'essais gratuits.
D'autre part, il y a eu de nombreuses opérations de GP a 1€
Donc déjà, partant de la, considéré que c'est 10 millions d'abonnement a 10€ sur 12 mois est totalement faux, puisqu'il suffit de s'être connecté 1 fois lors d'un week end gratuit pour être compté dans le chiffre.
Donc non seulement tout les 10 millions n'ont pas payé les 10€, mais certains n'ont même pas payer du tout.
Et ils sont encore moins nombreux a avoir payé les 10€ sur 12 mois plein... Puisque je rappel que quelques minutes de connexions par exemple pour tester suffisent a être compté ici.
En plus, des gens se sont créé des multi compte pour profiter des opérations GP, donc... 1 seule personne peu compter comme 2 ou 3 comptes si il faut.
De même, des gens peuvent avoir acheté le jeu ou être abonné gamepass 1 fois et se partager le jeu entre 2 ou 3 membres d'une même famille ou entre pote. Ce qui peux signifie 1 entrée d'argent unique pour 3 joueurs différents..
De plus, on peux pas dire que le chiffre généré est que pour ce jeu, car d'une part il est fort peu probable que les abonnés n'aient joué qu'à Sea of Thieves, et d'autre part même si c'était le cas, c'est pas comme ça que ça marche, même si tu file 10€ et que tu ne joue qu'à 1 jeu, c'est pas 10€ qui le finance lui.
sonilka il est trop bon, ok au lancement c'était maigre, mais depuis la maj anniversaire de mai dernier, c'est juste excellent. Dans mon top 5 des jeux de la gen, c'est inexplicable, mais je passe toujours un excellent moment sur ce jeu, peu importe ce qu'on y fait x)
1- ça date d'avril 2019, à l'époque ils revendiquant 5 millions de joueurs, donc c'était la moitié des 5 millions en question. Donc ça ferait maxi 2,5 millions de ventes, et pas 5 millions.
2- il y avait déjà eu des périodes d'essai gratuite donc dans les 2,5 millions de joueurs de la moitié qui ne sont pas des abonnés Gamepass, il n'y a pas forcément que des acheteurs du jeu.
nobleswan Pas du tout, je fais juste des précisions qui s'imposent.
Je respecte totalement Sea of Thieves c'est un très bon jeu, car crois le ou non j'y est joué, Rare a fait de l'excellent boulot et fait un excellent suivi, et ce serait mérité si il avait effectivement fait autant de ventes.
Simplement, il ne fait jamais de mal de contextualisé.
arquion ah oui mais c'est pas faire insulte au jeu ou dénigrer quoi que ce soit que de rappeler cet état de fait.
Ça permet juste de voir de quoi on parle, le nombre de joueurs pour jauger réellement c'est important de bien se rendre compte de ce que ça veux dire
En bradant le gamepass à 1€ pour 3 ans c'est on ne peut plus easy d'atteindre ce chiffre, qui de plus ne veut strictement rien dire vu qu'il prend en compte tout ceux qui ont lancé le jeu par curiosité même juste une fois pour 3 secondes.
Sans parlé des periodes carrément gratos ou du fait que les différents comptes le lançant sur une seule et même console sont comptabilisés, bref du gros Bullshit comme d'hab.
Mais bon, contrairement à Sony et Nintendo c'est le seul moyen qu'à MS aujourd'hui pour sortir des chiffres de son chapeau, mais surtout pour donner l'illusion de "gros score".
Diablo
N'importe quoi.
C'est pas des ventes mais des "joueurs" donc du vent surtout quand on sait comment ils gonflent totalement artificiellement ce chiffre, Nospeudo et Arquion ont tout dit.
Bref ça n'à donc strictement rien à voir cesses ton cinéma.
MS n'ose pas sortir les vrais chiffres de ventes comme le font Sony et Nintendo tout simplement car ils ne sont pas montrable.
Ok je comprends mieux pourquoi cette info arrive peu de temps après que Spencer ait rappelé que le gamepass ne fasse pas perdre de l argent à Microsoft
alucard13 tu nous l'as deja fait le coup du complot mondial anti Xbox. Recycle toi, sois plus créatif.
Déjà, 10 millions de joueurs ça signifie 10 millions de comptes différents qui se sont connectés au moins une fois au jeu. Et il y a eu des week end d'essais gratuits.
D'autre part, il y a eu de nombreuses opérations de GP a 1€
Donc déjà, partant de la, considéré que c'est 10 millions d'abonnement a 10€ sur 12 mois est totalement faux, puisqu'il suffit de s'être connecté 1 fois lors d'un week end gratuit pour être compté dans le chiffre.
Donc non seulement tout les 10 millions n'ont pas payé les 10€, mais certains n'ont même pas payer du tout.
Et ils sont encore moins nombreux a avoir payé les 10€ sur 12 mois plein... Puisque je rappel que quelques minutes de connexions par exemple pour tester suffisent a être compté ici.
En plus, des gens se sont créé des multi compte pour profiter des opérations GP, donc... 1 seule personne peu compter comme 2 ou 3 comptes si il faut.
De même, des gens peuvent avoir acheté le jeu ou être abonné gamepass 1 fois et se partager le jeu entre 2 ou 3 membres d'une même famille ou entre pote. Ce qui peux signifie 1 entrée d'argent unique pour 3 joueurs différents..
De plus, on peux pas dire que le chiffre généré est que pour ce jeu, car d'une part il est fort peu probable que les abonnés n'aient joué qu'à Sea of Thieves, et d'autre part même si c'était le cas, c'est pas comme ça que ça marche, même si tu file 10€ et que tu ne joue qu'à 1 jeu, c'est pas 10€ qui le finance lui.
1- ça date d'avril 2019, à l'époque ils revendiquant 5 millions de joueurs, donc c'était la moitié des 5 millions en question. Donc ça ferait maxi 2,5 millions de ventes, et pas 5 millions.
2- il y avait déjà eu des périodes d'essai gratuite donc dans les 2,5 millions de joueurs de la moitié qui ne sont pas des abonnés Gamepass, il n'y a pas forcément que des acheteurs du jeu.
Je respecte totalement Sea of Thieves c'est un très bon jeu, car crois le ou non j'y est joué, Rare a fait de l'excellent boulot et fait un excellent suivi, et ce serait mérité si il avait effectivement fait autant de ventes.
Simplement, il ne fait jamais de mal de contextualisé.
Où comment augmenter le nombre artificiellement le nombre totale de joueurs ayant essayé SoT
Je vous rassure, cela se fait pour d'autres jeux (comme les mmo)
Ça permet juste de voir de quoi on parle, le nombre de joueurs pour jauger réellement c'est important de bien se rendre compte de ce que ça veux dire
Mais carrément.
En bradant le gamepass à 1€ pour 3 ans c'est on ne peut plus easy d'atteindre ce chiffre, qui de plus ne veut strictement rien dire vu qu'il prend en compte tout ceux qui ont lancé le jeu par curiosité même juste une fois pour 3 secondes.
Sans parlé des periodes carrément gratos ou du fait que les différents comptes le lançant sur une seule et même console sont comptabilisés, bref du gros Bullshit comme d'hab.
Mais bon, contrairement à Sony et Nintendo c'est le seul moyen qu'à MS aujourd'hui pour sortir des chiffres de son chapeau, mais surtout pour donner l'illusion de "gros score".
Diablo
N'importe quoi.
C'est pas des ventes mais des "joueurs" donc du vent surtout quand on sait comment ils gonflent totalement artificiellement ce chiffre, Nospeudo et Arquion ont tout dit.
Bref ça n'à donc strictement rien à voir cesses ton cinéma.
MS n'ose pas sortir les vrais chiffres de ventes comme le font Sony et Nintendo tout simplement car ils ne sont pas montrable.