
Shuhei Yoshida : Sony a des plans pour faire durer Dreams une dizaine d'années
Dreams devrait accaparer l'attention de Media Molecule pendant encore un très long moment, peut-être même durant la totalité de l'ère PlayStation 5, Shuhei Yoshida venant d'affirmer que Sony a une vision d'au moins 10 ans pour ce titre communautaire dont le contenu et les outils ne feront que gonfler avec le temps.
Le titre est d'ailleurs toujours en phase Early Access et on ignore encore quand sortira la véritable « 1.0 », attendue par de nombreux joueurs puisque ce lancement coïncidera probablement avec la compatibilité PlayStation VR.
Bonus :
Durant cette même interview, Yoshida a déclaré avoir en vue de possibles partenariats Worldwide Studios avec des développeurs asiatiques (donc Chine et Corée du Sud par exemple), sans préciser pour autant si on parle d'édition ou de futurs rachats.
posted the 09/19/2019 at 11:06 AM by
Gamekyo
Faut qu'ils rachetent Ultizero Games (Lost Soul Aside
Encore heureux que Sony est conscient de cela et ne garde pas un studio/licence uniquement en fonction de son succès ou de ses ventes.
bof faut pas oublier que ce projet etait pas vraiment un jeux mais un projet etudiant. qui a ete acclamé par le public. ils avaient jamais l'intention d'ne faire un jeux mais suite a la pression ils ont cedé.
entre un projhet etudiant et un jeux commercialisable et de cette envergure il y a un monde.
La c'est ta hype qui parle
Son projet s’est transformé en vrai jeu et depuis il a monté un vrai studio pour aller au bout de ses ambitions. C'est le resultat final qui va compter, pas ses origines
de la ce que Sony rachete le studio y a un monde. c'est tout ce que je voulais dire.
J'adore son histoire aussi mais avant de parler de rachat faudrai que le projet aboutisse
Ca peut être intéressant à développer dans des écoles, entre autres et libérer la créativité des enfants, mais pas que.
fearjc C'est pas comparable, ces jeux sont différents.
je pense pourtant que cette phrases dont le contenu et les outils ne feront que gonfler avec le temps. est pourtant clair
Le bilan est très faible en temps que joueurs.
Peut-être que ce studio apporte un travail de R&D utilisé dans l'écosystème Playstation non négligeable parce que leur apport vidéoludique très franchement je le vois pas, ne serait-ce que dans le catalogue Playstation 4.
Tout le monde dit que c'est super mais dans les faits les gens préfèrent jouer plutôt que de se casser la tête à créer.
Je veux jouer pas créer alors sans moi.
Comme dit plus haut les jeux du studio sont différents mais pas ouf et vite oubliés.
romgamer6859 Rien ne t'oblige à créer (même si en vrai c'est plutôt amusant de créer sur dreams), y a déjà une tonne de jeu créé par la communauté auquel on peut jouer sur l'early access.
dedad Et pourtant je pense que tu ne t'en rends pas compte, mais Mm est en passe de bouleverser la création numérique et vidéoludique. Les gens sous estime vraiment les possibilités de dreams ainsi que la techno qui se cache derrière (les assets ultra léger, 3D sans polygone, l'édition des objets 3D, l'outils musical monstrueux, etc... et chaque assets peu être utilisé directement dans un jeu sans besoin de le retravailler... et tout reste éditable instantanément)
Sinon d'un point de vu vidéoludique, Mm est juste en train d'apporter un contenu potentiellement quasi illimité, pour le jeu traditionnel, mais surtout pour la VR.
Ca tombe bien, personne ne te demande d'acheter le jeu. Et si d'autres ont envie de s'amuser en créant quelque chose, libre à eux de le faire.
pas ouf et vite oubliés
Et c'est un type qui ne joue pas à leurs jeux qui se permet de dire cela .......
Esperons que ce probleme soit reglé avec la ps5. Le thermometre de dreams est ce qui le rend injouable
dedad moi aussi ˆˆ mais vu à la vitesse où vont les choses, je me demande s’il faudra pas attendre la ps5...