
5 millions de joueurs ont touché à State of Decay 2
Assez critiquable à la sortie même s'il s'est beaucoup amélioré depuis, le bas prix et sa présence dans le Xbox Game Pass auront permis à State of Decay 2 d'attirer de nombreux curieux, le développeur Undead Labs annonçant que 5 millions de joueurs se sont essayés à ce survival plein de zombies.
Le directeur du studio annonce d'ailleurs qu'ils veulent encore gonfler ce quota, signifiant de nouvelles MAJ de poids comme celle qui est tombée il y a deux semaines, apportant de nouveaux correctifs, un paquet d'améliorations, de nouveaux compagnons à recruter et des succès supplémentaires.
On sait depuis un moment qu'en marge de tout cela, Undead Labs à d'autres projets sur le feu, dont un State of Decay 3 qui pourrait enfin embrasser la voie du jeu en ligne persistant (du moins selon les propos de Matt Booty, boss de Xbox Game Studios).
posted the 08/13/2019 at 03:21 AM by
Gamekyo
Toi aussi je vais d'obliger à jouer à The Quiet Man, Bravo Team et Left Alive pour comprendre la définition de "bouse infâme".
Perso,du peu que j'ai vu du 2,sauf pour la coop,j'ai trouvé que ça sentait trop le réchauffé.
Peut être que pour le 3,je reviendrai sur la licence.
Malheureusement on se vite fait chier, au bout de 5 heures j’ai lâché l’affaire car y a aucun scénario, une technique qui fait tâche et de nombreux bugs (qui ont dû être corrigé entre temps) qui cassent l’envie de jouer.
En bref un jeu pleins de bonnes idées qui méritaient plus de taf sur la partie scénario et les graphismes.
Bon après Left Alive je l'avais payé alors ça me faisait mal au cul et je me suis forcé, alors que l'autre je l'ai eu gratuit dans le game pass donc aucun remord
Car techniquement ça veut dire que depuis Avril ça n'as pas bougé donc soit ils ont menti a l'époque soit plus personne n'as touché au jeu depuis.
Une simple rechecher google sur le sujet :
https://www.google.com/search?q=state+of+decay+2+5+million&oq=state+of+decay+2+5+million&aqs=chrome..69i57j69i60j33.14989j0j4&client=ms-android-samsung&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8#ip=1
Et c'est la foire aux chiffres ...
2 millions par ci ,3 millions par là, 5 millions déjà annoncé...
les seuls bugs que j'ai rencontré en 120 heures c'est des voitures qui s'envolent, des PNJs qui tournent sur place, des zombies dans les murs et sous le sol.
Oh bah si c'est que ça
(mais j'ai quand même trouvé l'expérience sympa, je compte d'ailleurs m'y remettre à l'occasion)
Après je sais pas ce que ca donne maintenant avec le nouveau contenu, mais j'ai pris une telle douche froide à sa sortie...et je l'ai acheté comme un débile alors que je savais qu'il y avait microsoft derrière...
Bref mes souvenirs de SOD1 de vraie survie et de tension resteront gravés et intacts tant que je touche pas au 2. (dans son état initial à la sortie)
Ce qui d'ailleurs soulève un des facteurs vicieux et pernicieux de notre génération de consoles actuelles, c'est qu'on ne peut plus juger un jeu à sa sortie parce que presque aucun jeu ne sort dans un état correct, et il faut attendre 1an pour avoir la version goty ou 2.0 pour voir si le jeu est bon ou pas. Bref un scandale que les joueurs acceptent sans trop se soucier visiblement.
Moi et mon pote on lache plus, ils nous enerve à la fois avec ses bugs mais impossible de lâcher le pad tellement c'est addictif.
Pour moi c'est la franchise Xbox qui a le plus de potentiel ils peuvent tellement aller plus haut encore. En tout cas l'ambiance type bourgade americaine je kiff total. J'ai hate de l'annonce de State Of Decay 3
ootaniisensei Vilain poto
Je préfère SONY mais c’est pas pour autant que je joue pas sur Xbox.
diablo un Fable ?!
diablo Ha mais l'état dans lequel est sortie Day's Gone est pas pardonnable non plus, on est en 2018/2019 faut des jeux fini bowdel
Le 3 devrait être plus ambitieux (équipe de dév', budget et ambitions revue à la hausse).