Après la grosse présentation vidéo de Star Wars Jedi : Fallen Order, Game Informer lâche une salve d'informations sur ce nouveau projet de Respawn qui visiblement était loin d'avoir montré l'essentiel de ses arguments pendant ces quelques minutes.
Tout cela est accompagné de quelques artworks et une poignée d'images.
Coté Gameplay :
- Feeling assez « Souls » mais en bien moins punitif. En bref, ce ne sera pas une promenade de santé et il faudra apprendre à analyser les patterns, mais vous n'allez pas vous faire déboîter en quatre coups comme dans « certains jeux ».
- L'architecture rappelle elle d'une certaine façon le MetroidVania et si la présentation se voulait linéaire, Respawn promet des zones plus libres et la possibilité d'y revenir une fois de nouvelles capacités entre nos mais pour ainsi débloquer des recoins secrets. Respawn n'hésite pas à prendre comme exemple des titres comme Metroid Prime et Bloodborne.
- S'il existera bien une fonction « pause » (heureusement pour un jeu solo), elle ne sera pas applicable à l'ouverture de la map qui s'affiche en temps réel depuis les yeux de votre droïde.
- La carte indiquera les points d'intérêt et ce sera le seul moyen de les afficher puisqu'il n'y aura pas de « gros indicateur » à l'écran pour vous montrer vers où aller.
- 50 % de planètes connues (dont Kashyyyk), 50 % d'inédites
- Chaque point d'atterrissage servira à discuter avec vos alliés, vous reposer et appliquer vos points de compétences. Le vaisseau proposera d'autres activités qui restent à dévoiler.
- De multiples coffres seront cachés dans les niveaux, vous offrant des boosts de force/santé et des points de compétences.
- Pas de régénération automatique : vous devrez user de votre droïde pour vous rétablir, en utilisant des sortes de cartouches de soin qui fonctionne comme les fioles de Dark Souls : elles se régénèrent à chaque point de sauvegarde (ou dans votre vaisseau).
- Et devinez quoi ? Si vous remettez vos cartouches à un point de sauvegarde… les ennemis réapparaîtront.
- Certains coffres vous donneront des éléments cosmétiques, mais en adéquation avec l'histoire. Oui, vous pourrez même modifier votre sabre mais, non, vous ne pourrez pas avoir de sabre rouge.
- Pour revenir à la patte Metroid Prime (ou Mass Effect, qu'importe), on pourra scanner accessoirement tout un tas de choses pour remplir un codex. Possible qu'il y ait des récompenses à ce sujet.
- Les boss et sous-boss seront suffisamment variés. Pas question de nous faire le coup des clones avec juste une couleur ou un élément différent (dédicace à Rage 2).
- La configuration des boutons est faite pour que vous puissiez utiliser la majorité des pouvoirs sans avoir à les échanger constamment dans un sous-menu. Par exemple, un même bouton aura deux fonctions : appuyer et maintenir ne donnera pas le même résultat.
- Il y aura des véhicules armés.
- Au cas où : mode photo confirmé.
Histoire et personnage :
- L'histoire débutera sur Bracca, un monde de taille modeste utilisé par l'Empire comme gigantesque chantier où sont démantelés les vaisseaux de la République.
- Cal (lé héros donc) était padawan au moment de la « guerre des clones » et a dû fuir lorsque Palpatine a enclenché l'Ordre 66.
- Au début du jeu, Cal cache son identité sur Bracca mais va vite être découvert, avant de pouvoir entrer en contact avec la mystérieuse Cere, ancienne chevalier Jedi qui veut restaurer l'Ordre, et qui va donc chercher à achever la formation de notre jeune padawan.
- Respawn ne veut pas en dire plus mais le promet : toutes les questions sur les origines de Cal et son passé seront révélés durant le jeu, sans qu'il y ait besoin d'attendre une éventuelle suite.
- Le principal vaisseau du jeu, le « Stinger Mantis », a été designé par Doug Chiang de LucasFilm.
- Comme vu dans la présentation, Saw Gerrera sera bien au casting de cette adaptation, personnage déjà vu dans la saga Clone Wars mais également le film Rogue One (joué par Forest Whitaker).
Sortie prévue le 15 novembre sur PC, PS4 & One, avec une petite édition limitée à 70€ incluant un gros making-of et quelques éléments cosmétiques.