Resident Evil 7 : nouvelles images, vidéo de gameplay et le plein d'informations !
Il était temps ! Resident Evil 7 : biohazard fait enfin son grand retour dans l'actualité avec une vingtaine d'images, une longue vidéo de gameplay fournie par GamesRadar, et même une grosse salve d'informations pour commencer à tout savoir sur ce nouvel épisode attendu pour le 24 janvier 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Les informations en vrac, tirées des preview US :
- On joue le rôle d'un certain Ethan, qui se rend à Dulvey (en Louisiane) pour retrouver sa femme disparue.
- RE7 n'est plus un jeu de zombies. Le titre s'axe plutôt sur l'horreur psychologique.
- Au moins trois boss, dont un où l'on conduira en même temps sa voiture.
- L'épisode le plux axé exploration.
- Inventaire toujours limité en place.
- Sauvegarde manuelle et illimitée. En terminant le jeu, il sera possible de débloquer la difficulté Asylum avec un nombre de sauvegarde limité.
- Les munitions sont plus que jamais limitées, poussant à privilégier la fuite.
- Les armes confirmées pour le moment : couteau, pistolet, fusil de chasse, magnum, lance-flammes et tronçonneuse.
- Les membres de la famille Baker sont immortels, mais peuvent être étourdis après un certain nombre de balles.
- Beaucoup de jumpscares.
- Les développeurs souhaitent pousser dans les films d'horreur de séries B des années 80/90, plutôt que dans le trip hollywoodien de RE5 & 6.
- La montre d'Ethan servira à vérifier votre santé et autres éléments de l'interface.
- La plupart des objets facultatifs mais néanmoins intéressants (armes, améliorations…) sont des des cages, demandant de trouver des pièces bien cachées.
- Retour des clés spécifiques à certains types de portes.
- Les coffres seront également là.
- Présence d'un nouveau type d'ennemi, les « Holoforms », semblables à des Hunters dans leur comportement et demandant d'être démembrés pour les tuer.
- Il y aura des « psychostimulants » pour aider à trouver des objets cachés.
- Les puzzles seront bien là, mais pour ce qui a été vu dans les previews, ils semblent assez simples.
- On ne verra jamais le visage d'Ethan.
- Il y a énormément de VHS éparpillés dans le jeu, dont certaines contiennent des sortes de mini-jeux, permettant de débloquer de nouveaux éléments pour comprendre le scénario.
- Parmi les objets de collection (en plus de VHS) : 32 documents, 18 pièces anciennes (pour acheter des améliorations) et 20 figurines.
- Beaucoup de références au premier Resident Evil, et même aux suivants, parfois de manière très surprenante (mais embargo sur les spoils).
- Malgré le changement de style, il arrivera à plus d'un moment que vous ressentiez vraiment l'ambiance Resident Evil.
- Il y a une seule fonction auto-save : avant chaque boss, et en difficulté normal seulement.
- La durée de vie devrait varier entre 14 et 16h.
- Un mystérieux personnage vous appellera souvent via les téléphones.