La nuit dernière, Nvidia a dévoilé ses nouvelles cartes graphiques et avait quelques développeurs sous le coude pour quelques vidéos de gameplay de jeux. Les GTX 1080 et 1070 arriveront dans quelques semaines, et pour démontrer leurs capacités graphiques, Nvidia a eu la bonne idée d'inviter id Software qui terminent à l'heure actuelle le reboot de Doom.
La version PC aura la posibilité d'atteindre les 60 FPS au lancement, ainsi qu'une résolution 4K, mais peu de temps après, le studio mettra à dispo un patch supprimant la limite de FPS.
Comme on peut le constater, cela fonctionne parfaitement sur les nouvelles cartes de Nvidia (la GTX 1080 en particulier. Le framerate atteignant les 200 FPS à certains moments offre un gameplay bien plus rapide que ce que l'on a pu voir pendant la beta PC. Par ailleurs, le FOV a également été encore amélioré pour éviter d'être calqué sur celui proposé sur consoles.
zampa et si tu veux te faire une idée de ce que sera doom en 4k avec une gtx 1080, t'as juste a divisé 120fps - 200 fps en 2 , donc logiquement il tournera au alentour des 75 fps en moyenne
ootaniisensei Oui c'est mieux de jouer avec un truc pas précis blindé d'auto-aim pour faire croire qu'on touche facile avec la rapidité d'une tortue, on risquerait de jouer comme sur la vidéo ça craint !
lexomyl Bah ecoute, en ce moment je joue a la beta d'Overwatch sur PC a la manette PS4 et je met quelques bels mines aux joueurs clavier souris, comme quoi quand tu sais jouer tu sais jouer
ootaniisensei Un véritable gamer sait apprécier les jeux et les avantages d'une plateforme sans tomber dans le piège de la dénigration. (alerte culture au raz des pâquerettes)
lexomylguiguifootaniisensei Le clavier-souris restera toujours plus fiable que la manette niveau efficacité d'exécution des déplacements et visée, il faut être honnête....
Après c'est clair que la manette niveau confort pour moi ça gagne haut la main et depuis le temps qu'on joue au pad on a tous fini par acquérir une certaine dextérité et donc on sait comment être précis avec nos pouces.
octobarLe clavier-souris restera toujours plus fiable que la manette niveau efficacité d'exécution des déplacements et visée Je ne dis pas le sens contraire, surtout pour les fps ça reste la meilleure façon de joué, mais après comme tu dis un pad peu très bien s'en sortir, un peu comme les conneries de joué aux jeux de baston avec un stick, les mecs avec une manettes m'ont pas a rougir les tournois le prouvent, c'est surtout une question de feeling
Le stick et le pad ce n'est pas le même type de comparaison qu'avec un couple clavier et souris VS pad, pour ces derniers il y a clairement des différences technique et pas uniquement ergonomique.
C'est d'ailleurs bien la première fois que je lis qu'il existe un "fight" entre pad et stick, je ne vois pas bien les différences si ce n'est que l'ergonomie, alors qu'un couple clavier souris il n'y a pas photo, une souris est autrement plus rapide et précise avec un input lag extrêmement faible, et ça change tout surtout pour des FPS.
Je suis personnellement encore atterré qu'après toutes ces années on joue encore aux fps avec un pad et qu'aucun constructeur n'est pas encore vue l'handicape que ça représente dans le genre pour y proposer de nouvelles solutions.
Autant la souris ça va, mais le clavier j'aime pas du tout pour jouer. Du coup je reste au pad faute de meilleure solution, même en ayant toujours joué sur PC
Pour ma part je joue au pad depuis halo.
Je trouve ça beaucoup plus confortable pour toutes les autres actions (sauter, dasher, viser, etc.). Et je trouve qu'effectivement on peut viser de maniere satisfaisante.
Le plus chiant par contre c'est pour se retourner rapidement.
Apres je peux comprendre les puristes qui jouent en competition, mais à mon niveau la manette xbox one est un vrai bonheur
Clairement c'est en désactivant le v-sync, qu'on voit le jeu monter à plus de 120 fps atteignant par moment les 200 fps et dire qu'il reste encore des trucs à optimiser pour cette brave GTX 1080
C'est juste dommage que les GPU coutent si cher, sinon j'aurai acheté la 1070 voire la 1080... De toute façon si y'a la moindre promo elles vont y passer
En fait c'est vachement bien, ce jeu rappelle completement le style de jeu des Doom 1 et 2, et que le jeu soit rapide ne me gêne pas DU TOUT, bien au contraire, comme tout fan de Quake III arena
pour moi la difficulté du pad par rapport à la souris c'est que du bon pour le gameplay que ça soit en fps/ plateforme/aventure à la 3è personne ,, je suis là pour jouer et pas pour faire du ESport .
J'ai vu personne en parler et pourtant certains jeux ont été spécifiquement pensés pour la manette et ils doivent être jouer de cette façon.
M'enfin à notre époque où tous les FPS sont multi plateformes c'est plus tellement le cas, et même si ça demande plus d'apprentissage pour jouer efficacement avec un clavier ça en vaut clairement la peine au final.
Les possibilités d'action, de gameplay sont décuplées. La courbe apprentissage est bien plus grande ainsi que le sentiment de satisfaction. Je compte plus mes centaines d'heures sur les Battlefield sur PC, le feeling est juste incomparable.
Bizarrement (?), je préfère encore jouer au TPS à la manette par contre. Probablement car je n'y joue qu'en solo à l'heure actuelle (à part Splatoon) et que du coup le besoin en réactivité est moindre.
Tout est question d'entrainement et de volonté de toute façon. Il n'y a pas de secret.
karbon +1 surtout que les FPS est le genre qui est le plus vendeur sur console... vivement le crossplay ça va être fun
Il y a quand même le motion gaming, le feeling wiimote sur du Metroid Prime 3 par exemple est assez exceptionnel. Beaucoup plus intuitif de Prime abord que la manette et le clavier et pas si éloigné de la précision et des possibilités de ce dernier.
Mais vu le Flop du PS Move, je dois être le seul à aimer on dirait...
mafacenligne Pour une question de confort je peux comprendre je joue à un paquet de jeux à la manette sur pc, même the division contre des mecs aux claviers / souris. Mais dire que c'est "aussi" précis fait arrêter le délire, rien que faire un demi tour au joystick est une horreur même avec la sensibilité à fond.
kurosama je trouve que ton discours a bien changé depuis que MS est en difficulté face à Sony
Toi qui faisais partie des gens qui affirmaient que le 900p est équivalent au 1080p
Logiquement et à moins d'être une graphic whore, la best plateforme pour jouer est clairement la PS4. Tu profites des exclusivités qui n'existent nulle part ailleurs comme Uncharted 4 (peut-être le plus gros jeu de cette gen actuellement) ou Bloodborne ainsi que de toutes les futures exclusivités à venir cette année et après (Gravity Rush 2, The Last Guardian, Horizon, The Last of Us 2, God of War 4, GT Sports, Detroit, Persona 5, Nier 2, Ninokuni 2 etc.) + tous les jeux multi qui tournent dans des conditions tout à fait acceptables (même si ça sous-exploite la machine et j'ai maintes fois expliqué pourquoi).
Tu remarqueras que la plupart des jeux multi où le 60fps apporte vraiment quelque chose le sont sur PS4 et même One (Battlefront, Mirror Edge, COD, Doom etc.).
Et vu que tu ne fais pas de diff entre du 900p et du 1080p et que, à ma connaissance, tu n'as jamais été une graphic whore (qui va pinailler sur des petits détails), tu devrais trouver la PS4 GENIALE. Je ne comprends plus ta logique
kayama ouais non mais j'ai un bon pc maintenant,et c'est un autre monde franchement,et pas mal de jeux "console" sortent dessus .Mais je continue de m'eclater sur console,en 900P ou meme 720P!Et que Ms soit en difficulté ou autre jmen balance un peu j'ai pas d'actions chez eux .Et la Ps4 est geniale,je jouais plus sur One,ca veut pas dire que la Ps4 est à chier..tss...
kayama je te connaissais pas sous cette angle, je te savais pas capable de tenir des propos aussi peu nuancés et réfléchis
Logiquement et à moins d'être une graphic whore, la best plateforme pour jouer est clairement la PS4. Tu profites des exclusivités qui n'existent nulle part ailleurs comme Uncharted 4 (peut-être le plus gros jeu de cette gen actuellement)...
par définition une exclusivité n'existe nulle part ailleurs
c'est un point de vue, je ne le partage pas, ne le présente pas comme une vérité donc
Et je suis curieux de savoir sur quel critère tu peux affirmer que U4 est peut être le plus gros jeu de la gen?
ça me semble être une fois de plus un concours de qui à la plus grosse complètement puéril entre mecs qui aiment mélanger les torchons et les serviettes.
51love mon com est parsemé d'ironie (j'exagère volontairement) et a pour but de montrer à Kurosoma le manque de cohérence dans son discours donc cherche pas à comprendre
kurosama je viens de finir Tales of Zestiria (ça prend du temps un RPG) et je suis à la fin de Ratchet and Clank. J'attends la réception de UC4. Je joue quand j'ai le temps.
mickele le gars est en sli et regarde la fréquence de son gpu... 540mhz au lieu de 1350 , ensuite même en 1440p je tapais les 60 facile , faut observer avant de dire de la mer..
Je n'ai jamais essayé ces accessoires, mais Nintendo avait en effet une certaine nouvelle approche, ça avait déjà commencé avec la DS, j'avais bien aimé la sangle autour du pouce pour viser dans Metroid, on aurait pu avoir quelque chose de similaire avec la DS4 et son pavé tactile et une sangle ou quelque chose de proche, mais resultat ce pavé tactile ne sert à rien, ils auraient pu au moins proposer l'option ...
En parlant d'Uncharted 4, ceux qui l'ont précommandé sur le store, je vous conseil d'allumer vos machines maintenant, le téléchargement est effectif et il y a plus de 14 go a télécharger si vous voulez être prêt pour mardi
et depuis le temps qu'on joue au pad on a tous fini par acquérir une certaine dextérité et donc on sait comment être précis avec nos pouces.
Du tout !
J'aime beaucoup Destiny et quand je loupe mes coups que ce soit en PVE ou en PVP c'est à cause du pad principalement, je rage très fort en gueulant contre les autres joueurs mais en réalité je ne maîtrise rien du tout aux fps avec les pad, pour moi et pour ce type de jeux, c'est de la merde par containers entier.
Si je compare avec un counter strike, je n'ai jamais eu le moindre problème de visé, seule la stratégie compte dans un counter strike.
D'ailleurs l'un des autres problème des consoles, c'est justement de loger tout le monde à la même enseigne, sachant que nous ne jouons pas tous de la même façon et que nous n'avons pas les mêmes réflexes, et contrairement à ce que tu dis, tout le monde ne "se fait pas" des choses avec le temps, le PC lui permet de se trouver ses accessoires pour être à l'aise.
Ouais enfin plus de frame par seconde c'est pas toujours mieux non plus. Désolé mais ça fait plus gerber qu'autre chose j'ai l'impression là. Notre oeil est habitué à voir autour de nous de 10 à 30 images par seconde. Le 60 fps est super agréable sur les jeux. Mais y a un moment 200 fps c'est bon, sachant que c'est pas bon pour l'oeil d'avoir des taux aussi importants apparemment à moins d'être un pro / sportif.
octobar Le pad est parfait pour un paquet de jeu juste que pour les FPS/TPS c'est complètement bidon, sur un clavier-souris tu sprintes à l'infini, tu straffes droite/gauche à toute vitesse, te retournes en 1/10eme de seconde et la souris a une précision au pixel près (et c'est pas une image, c'est vraiment le cas) tout ça est irréalisable au Pad et la vidéo de doom en est l'illustration totale.
Ce qui laisse penser que c'est jouable à la manette c'est que soit on fait des FPS console comme Destiny ou Halo(rythme ultra lent, pas besoin d'avoir un gros aim sachant qu'en + la visée est subtilement aidée ou alors le viseur fait la taille d'un camion comme ça on spray comme un goret) soit on balance carrément de l'auto-lock bien voyant du coup ça donne faussement l'impression que ça passe très bien, c'est un nuage de fumée en réalité.
La chance pour les joueurs du genre au pad c'est qu'on a drastiquement baissé la technicité des shooters ces 10 dernières années pour justement les consoliser.
Arriver à linker une vidéo Youtube sans même expliquer que ce framerate est atteint grâce à la nouvelle API de Khronos inspirée par Mantle d'AMD: Vulkan, alors que le mot "Vulkan" est dans le titre de la vidéo même... pdff
linkart Tu te trompes de sujet. Le vrai sens
d'avoir 200 fps sur un hardware pareil, c'est ce que ça donne idée de la performance que tu obtiendras sur du hardware moins puissant.
C'est la relativité de la performance qui est géniale ici.
Si avec OpenGL tu n'obtiens que 50-55 fps (sûrement avec des grosses chutes par moment en plus) et qu'avec Vulkan tu nages tranquille entre 120->150 fps avec 99% du temps passé au dessus de 120, non seulement les gens qui ont des écrans 120 Hz peuvent jouer confortablement à 1080p en ULTRA , mais ça veut surtout dire que les GPUs derrière genre 600/700/900 peuvent aussi espérer profiter de ce pourcentage de perf. en plus.
Le fait de pouvoir quasiment doubler la performance grâce à Vulkan sur une même config rend soudain très viable des GPUs qui commençaient légèrement à être poussés vers la sortie.
C'est pour ça que 200 fps sur une 1080 (bien que moi je ne trouve pas ça folichon pour une nouvelle génération de GPU) (tout en sachant que l'opti. Vulkan n'est pas encore terminée apparemment), il n'y a aucune raison de ne pas s'en réjouir. Parce que ça présage d'une extension de vie pour ceux n'ayant pas les moyens d'investir 300/400€ dans une CG.
Et aussi parce que contrairement à DX12 qui a attendu plus d'un an avant de voir les premiers jeux DX12 arriver et dispo. seulement sur cette gabegie qu'est Windows 10, Vulkan seulement quelques mois après sa sortie va être capable de démontrer que c'est une API tout à viable et mature, qui peut apporter des gains similaires à ceux vu avec DX12 sans qu'on soit forcé d'utiliser Windows 10, tout en permettant de supporter SteamOS et prochainement la NX.
C'est tout ça que ça signifie le pic de 200 fps sur cette vidéo.
Bien plus que de la masturbation bébête de MasterRace de mes deux, ça ouvre un nouvel horizon en matière de gains et de consistence dans la performance sur du harware de génération précédentes.
superpanda C'est pas une question de purise ou de compétition. Comme toi tu préfères jouer au pad, certains trouve la manette hautement imprécise pour les FPS. Et elle l'est d'ailleurs. La totalité des FPS console aujourd'hui embarquent un système d'aimbot qui "colle" le réticule à la cible selon certaines conditions pendant une fraction de secondes pour éviter la frustration de l'imprécision -logique- du pad dans ce genre de jeu.
Modern Warfare déjà de son temps embarquait ce système, et c'est lui qui est à l'origine de la tactique de jeu qui a fini par devenir un meme sur Internet "360NoScope".
Sans l'assitance à la visée, systématique aujourd'hui sur console, je ne suis pas sûr que tu serais aussi convaincu du "comfort" du pad.
Le problème vient du fait que le dynamisme de cette vidéo n'a rien à voir avec ce qu'on nous avait montré jusqu'à présent qui correspondait plutôt au dynamisme d'un FPS sur console avec les réglages par défaut.
Le clavier et la souris sont intrinsèquement supérieurs ça a été démontré mille fois, y compris les fois où les devs ont tenté de mixer serveurs consoles et serveurs PC. Ça a été un massacre sans nuance à chaque fois. Des gens considérés comme très bons sur console se faisaient laminer par des joueurs plutôt moyennement bon sur PC.
Je sais que parfois on exagère quant aux défauts/avantages des consoles par rapport aux PCs, mais s'il y a un point indiscutable c'est celui là.
https://www.youtube.com/watch?v=2DgzKAH-_Y0
incomparable
temps qu'on aura pas un vrai bench avec 980 ti vs 1080 sur le même pc avec la même ram et le même proco c'est du bullshit
https://www.youtube.com/watch?v=rGY0PTh8rho
ootaniisensei Les PCiste, l'elite en mousse tu sais
1080p/ultra/200fps ok ça fait rêver elle a de la marge la petite
et d'ici la sortie on peut s'attendre à ce que le jeu soit bien optimisé pour tourner dans d'excellentes conditions sur des GPU plus modeste.
Après c'est clair que la manette niveau confort pour moi ça gagne haut la main et depuis le temps qu'on joue au pad on a tous fini par acquérir une certaine dextérité et donc on sait comment être précis avec nos pouces.
Belle démon sinon.
Tes comparos ne veulent pas dire grand chose, d'ailleurs dans cette video le mec explique que tout reste à faire avec Vulkan, et puis sur internet tu trouves tout et son contraire : https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Win10-Linux-Vulkan-Early
Le stick et le pad ce n'est pas le même type de comparaison qu'avec un couple clavier et souris VS pad, pour ces derniers il y a clairement des différences technique et pas uniquement ergonomique.
C'est d'ailleurs bien la première fois que je lis qu'il existe un "fight" entre pad et stick, je ne vois pas bien les différences si ce n'est que l'ergonomie, alors qu'un couple clavier souris il n'y a pas photo, une souris est autrement plus rapide et précise avec un input lag extrêmement faible, et ça change tout surtout pour des FPS.
Je suis personnellement encore atterré qu'après toutes ces années on joue encore aux fps avec un pad et qu'aucun constructeur n'est pas encore vue l'handicape que ça représente dans le genre pour y proposer de nouvelles solutions.
Je trouve ça beaucoup plus confortable pour toutes les autres actions (sauter, dasher, viser, etc.). Et je trouve qu'effectivement on peut viser de maniere satisfaisante.
Le plus chiant par contre c'est pour se retourner rapidement.
Apres je peux comprendre les puristes qui jouent en competition, mais à mon niveau la manette xbox one est un vrai bonheur
Sinon, bien sympa la vidéo mais je vais passé mon tour sur ce jeu.
J'ai ri des mecs qui pensent que le joystick est aussi précis qu'une souris. J'en peux plus
Csgo a la manette manquerait plus que ça.
Stewiie
pour moi la difficulté du pad par rapport à la souris c'est que du bon pour le gameplay que ça soit en fps/ plateforme/aventure à la 3è personne ,, je suis là pour jouer et pas pour faire du ESport .
Quelle claque c'était à l'époque!
J'avais presque oublié qu'à chaque news FPS ça débat sur le combo clavier/souris vs manette
ootaniisensei apollokami superpanda
J'ai vu personne en parler et pourtant certains jeux ont été spécifiquement pensés pour la manette et ils doivent être jouer de cette façon.
M'enfin à notre époque où tous les FPS sont multi plateformes c'est plus tellement le cas, et même si ça demande plus d'apprentissage pour jouer efficacement avec un clavier ça en vaut clairement la peine au final.
Les possibilités d'action, de gameplay sont décuplées. La courbe apprentissage est bien plus grande ainsi que le sentiment de satisfaction. Je compte plus mes centaines d'heures sur les Battlefield sur PC, le feeling est juste incomparable.
Bizarrement (?), je préfère encore jouer au TPS à la manette par contre. Probablement car je n'y joue qu'en solo à l'heure actuelle (à part Splatoon) et que du coup le besoin en réactivité est moindre.
Tout est question d'entrainement et de volonté de toute façon. Il n'y a pas de secret.
karbon +1 surtout que les FPS est le genre qui est le plus vendeur sur console... vivement le crossplay ça va être fun
Il y a quand même le motion gaming, le feeling wiimote sur du Metroid Prime 3 par exemple est assez exceptionnel. Beaucoup plus intuitif de Prime
Mais vu le Flop du PS Move, je dois être le seul à aimer on dirait...
Toi qui faisais partie des gens qui affirmaient que le 900p est équivalent au 1080p
Logiquement et à moins d'être une graphic whore, la best plateforme pour jouer est clairement la PS4. Tu profites des exclusivités qui n'existent nulle part ailleurs comme Uncharted 4 (peut-être le plus gros jeu de cette gen actuellement) ou Bloodborne ainsi que de toutes les futures exclusivités à venir cette année et après (Gravity Rush 2, The Last Guardian, Horizon, The Last of Us 2, God of War 4, GT Sports, Detroit, Persona 5, Nier 2, Ninokuni 2 etc.) + tous les jeux multi qui tournent dans des conditions tout à fait acceptables (même si ça sous-exploite la machine et j'ai maintes fois expliqué pourquoi).
Tu remarqueras que la plupart des jeux multi où le 60fps apporte vraiment quelque chose le sont sur PS4 et même One (Battlefront, Mirror Edge, COD, Doom etc.).
Et vu que tu ne fais pas de diff entre du 900p et du 1080p et que, à ma connaissance, tu n'as jamais été une graphic whore (qui va pinailler sur des petits détails), tu devrais trouver la PS4 GENIALE. Je ne comprends plus ta logique
Logiquement et à moins d'être une graphic whore, la best plateforme pour jouer est clairement la PS4. Tu profites des exclusivités qui n'existent nulle part ailleurs comme Uncharted 4 (peut-être le plus gros jeu de cette gen actuellement)...
par définition une exclusivité n'existe nulle part ailleurs
c'est un point de vue, je ne le partage pas, ne le présente pas comme une vérité donc
Et je suis curieux de savoir sur quel critère tu peux affirmer que U4 est peut être le plus gros jeu de la gen?
ça me semble être une fois de plus un concours de qui à la plus grosse complètement puéril entre mecs qui aiment mélanger les torchons et les serviettes.
tu dois progresser
Je n'ai jamais essayé ces accessoires, mais Nintendo avait en effet une certaine nouvelle approche, ça avait déjà commencé avec la DS, j'avais bien aimé la sangle autour du pouce pour viser dans Metroid, on aurait pu avoir quelque chose de similaire avec la DS4 et son pavé tactile et une sangle ou quelque chose de proche, mais resultat ce pavé tactile ne sert à rien, ils auraient pu au moins proposer l'option ...
Csgo a la manette manquerait plus que ça.
L'option existe dans le jeu
et depuis le temps qu'on joue au pad on a tous fini par acquérir une certaine dextérité et donc on sait comment être précis avec nos pouces.
Du tout !
J'aime beaucoup Destiny et quand je loupe mes coups que ce soit en PVE ou en PVP c'est à cause du pad principalement, je rage très fort en gueulant contre les autres joueurs mais en réalité je ne maîtrise rien du tout aux fps avec les pad, pour moi et pour ce type de jeux, c'est de la merde par containers entier.
Si je compare avec un counter strike, je n'ai jamais eu le moindre problème de visé, seule la stratégie compte dans un counter strike.
D'ailleurs l'un des autres problème des consoles, c'est justement de loger tout le monde à la même enseigne, sachant que nous ne jouons pas tous de la même façon et que nous n'avons pas les mêmes réflexes, et contrairement à ce que tu dis, tout le monde ne "se fait pas" des choses avec le temps, le PC lui permet de se trouver ses accessoires pour être à l'aise.
Ce qui laisse penser que c'est jouable à la manette c'est que soit on fait des FPS console comme Destiny ou Halo(rythme ultra lent, pas besoin d'avoir un gros aim sachant qu'en + la visée est subtilement aidée ou alors le viseur fait la taille d'un camion comme ça on spray comme un goret) soit on balance carrément de l'auto-lock bien voyant du coup ça donne faussement l'impression que ça passe très bien, c'est un nuage de fumée en réalité.
La chance pour les joueurs du genre au pad c'est qu'on a drastiquement baissé la technicité des shooters ces 10 dernières années pour justement les consoliser.
Arriver à linker une vidéo Youtube sans même expliquer que ce framerate est atteint grâce à la nouvelle API de Khronos inspirée par Mantle d'AMD: Vulkan, alors que le mot "Vulkan" est dans le titre de la vidéo même... pdff
linkart Tu te trompes de sujet. Le vrai sens
d'avoir 200 fps sur un hardware pareil, c'est ce que ça donne idée de la performance que tu obtiendras sur du hardware moins puissant.
C'est la relativité de la performance qui est géniale ici.
Si avec OpenGL tu n'obtiens que 50-55 fps (sûrement avec des grosses chutes par moment en plus) et qu'avec Vulkan tu nages tranquille entre 120->150 fps avec 99% du temps passé au dessus de 120, non seulement les gens qui ont des écrans 120 Hz peuvent jouer confortablement à 1080p en ULTRA , mais ça veut surtout dire que les GPUs derrière genre 600/700/900 peuvent aussi espérer profiter de ce pourcentage de perf. en plus.
Le fait de pouvoir quasiment doubler la performance grâce à Vulkan sur une même config rend soudain très viable des GPUs qui commençaient légèrement à être poussés vers la sortie.
C'est pour ça que 200 fps sur une 1080 (bien que moi je ne trouve pas ça folichon pour une nouvelle génération de GPU) (tout en sachant que l'opti. Vulkan n'est pas encore terminée apparemment), il n'y a aucune raison de ne pas s'en réjouir. Parce que ça présage d'une extension de vie pour ceux n'ayant pas les moyens d'investir 300/400€ dans une CG.
Et aussi parce que contrairement à DX12 qui a attendu plus d'un an avant de voir les premiers jeux DX12 arriver et dispo. seulement sur cette gabegie qu'est Windows 10, Vulkan seulement quelques mois après sa sortie va être capable de démontrer que c'est une API tout à viable et mature, qui peut apporter des gains similaires à ceux vu avec DX12 sans qu'on soit forcé d'utiliser Windows 10, tout en permettant de supporter SteamOS et prochainement la NX.
C'est tout ça que ça signifie le pic de 200 fps sur cette vidéo.
Bien plus que de la masturbation bébête de MasterRace de mes deux, ça ouvre un nouvel horizon en matière de gains et de consistence dans la performance sur du harware de génération précédentes.
superpanda C'est pas une question de purise ou de compétition. Comme toi tu préfères jouer au pad, certains trouve la manette hautement imprécise pour les FPS. Et elle l'est d'ailleurs. La totalité des FPS console aujourd'hui embarquent un système d'aimbot qui "colle" le réticule à la cible selon certaines conditions pendant une fraction de secondes pour éviter la frustration de l'imprécision -logique- du pad dans ce genre de jeu.
Modern Warfare déjà de son temps embarquait ce système, et c'est lui qui est à l'origine de la tactique de jeu qui a fini par devenir un meme sur Internet "360NoScope".
Sans l'assitance à la visée, systématique aujourd'hui sur console, je ne suis pas sûr que tu serais aussi convaincu du "comfort" du pad.
Le problème vient du fait que le dynamisme de cette vidéo n'a rien à voir avec ce qu'on nous avait montré jusqu'à présent qui correspondait plutôt au dynamisme d'un FPS sur console avec les réglages par défaut.
Le clavier et la souris sont intrinsèquement supérieurs ça a été démontré mille fois, y compris les fois où les devs ont tenté de mixer serveurs consoles et serveurs PC. Ça a été un massacre sans nuance à chaque fois. Des gens considérés comme très bons sur console se faisaient laminer par des joueurs plutôt moyennement bon sur PC.
Je sais que parfois on exagère quant aux défauts/avantages des consoles par rapport aux PCs, mais s'il y a un point indiscutable c'est celui là.