
Doom : estimation de la durée de vie
Donner des informations sur la durée de vie d'un produit est une obligation de notre époque dans la campagne marketing et iD Software, interrogé à ce sujet via Twitter, donne une estimation de la campagne solo de Doom en évoquant « plus de 13h », ce chiffre correspondant aux testeurs locaux en rajoutant que la difficulté « doit être prise en compte ».
Une bonne moyenne aujourd'hui vu que, hormis de rares cas comme Bioshock presque dans un autre genre, rares sont les FPS récents à pouvoir se vanter de proposer plus d'une dizaine d'heures de durée de vie en mode normal (ça tourne même souvent à 8h).
Doom aura de toute manière d'autres arguments pour tenir sur la longueur, dont le multi et la création de niveaux à partager.
Sortie prévue le 13 mai sur PC, PS4 & One.
posted the 02/15/2016 at 03:48 PM by
Gamekyo
On sait bien que pour les tps et fps les nombres sont toujours augmenté, je pense qu'on sera plus vers 8-10h de jeu !
Non Wolfenstein a été dev par Machine Games, qui est un studio suédois crée par d'anciens menbres de Starbreeze Studios, les créateurs de The Darkness et The Chronicles of Riddick:Escape from Butcher Bay.
Id n'avait rien à voir dans le dev de cet opus
Bug de clavier je l'ai réecrite
De toute manière si ils disent que le jeu durera 13 heures je les crois. Les derniers jeux ID, Doom 3 et Rage faisait au bas mot cette durée de vie là.
Pour ce qui est de Starbreeze je suis aussi un très grand fan depuis Escape from Butcher Bay, un gros classique de la 1st X-Box. The Darkness a fini par confirmer tout le bien que je pensais de cette boite. Brothers est un très bon jeu aussi mais dans un style complètement différent
bon par contre j'ai pas était convaincu par le multi (j'ai essayé l'alpha)
Doom,Quake et le Duke l'âge d'or du fps.
Je rajouterais Blood, Outlaw et Darkforces les vrais savent
Outlaw
Dark Forces j'avais bien aimé mais je lui préfère Jedi Knight
Sans oublier Hexen et Shadow warrior