Tout comme au Japon, les premières éditions européennes de Rodea The Sky Soldier proposeront en bonus pour les plus curieux la fameuse version Wii dont le développement avait été achevé sans que le titre ne sorte finalement dans le commerce.
A découvrir en tout fin d'année sur Wii U, mais également sur 3DS.
Ils ont rien branlé sur le jeu sérieux.
Même créer des textures plus précises sur la WII plein de gens qui savent utitliser un logiciel de dessin te le feront.
Sérieux.
Ca fait longtemps qu'il existe le jeu en état de démo, ils ont largement eu le temps d'améliorer les graphismes, mais ils préfèrent récolter les sous sans trop d'effort.
Il n'a pas de budget qu'est-ce que tu veux qu'il fasse. On lui à constamment refourguer des budget de jeu PSP pour faire des jeux Wii...le gars c'est démêlé comme il pouvait. C'est fou de voir qu'un gars aussi créatif que Yuji Naka soit si sous exploité...
zabuza En même temps, fut une époque où il avait plus de budget, avant de se barrer de chez Sega. Par ailleurs sa dernière création chez Sega (Billy Hatcher), sans être une cata, n'est pas franchement une merveille non plus. Au moins la réalisation était plutôt bonne, lui et ses équipes avaient plus de moyens.
c'est pas faux, mais on remarque aussi que depuis son départ, Sega n'est plus aussi créatif. Qu'elle est la dernière nouvelle licence de Sega ?
Deplus lorsque l'on regarde ce que fait Naka depuis son départ dans ces jeux. Ils ont tous une approche nouvelle et créatif dans le gameplay contrairement à la réalisation très faiblarde. Ici c'est pareil. Je suis sure qu'il serait chez Sega, le niveau de certains jeux dont il s'occuperait serait bien meilleur comme les Sonic par exemple. Naka c'était le Miyamoto de Sega et il a toujours eut une approche plus Nintendo dans ces jeux, ce n'est pas pour rien que depuis son départ il bosse majoritairement sur les plateformes Big N
C'est sensé être le même jeu nan?
Même créer des textures plus précises sur la WII plein de gens qui savent utitliser un logiciel de dessin te le feront.
Sérieux.
Ca fait longtemps qu'il existe le jeu en état de démo, ils ont largement eu le temps d'améliorer les graphismes, mais ils préfèrent récolter les sous sans trop d'effort.
Je vais pas les soutenor en achetant le jeu.
yukaisekai
Ah oui, l'intérêt de nous prendre pour des jambons en gros... bien vu, bien vu...
Il n'a pas de budget qu'est-ce que tu veux qu'il fasse. On lui à constamment refourguer des budget de jeu PSP pour faire des jeux Wii...le gars c'est démêlé comme il pouvait. C'est fou de voir qu'un gars aussi créatif que Yuji Naka soit si sous exploité...
c'est pas faux, mais on remarque aussi que depuis son départ, Sega n'est plus aussi créatif. Qu'elle est la dernière nouvelle licence de Sega ?
Deplus lorsque l'on regarde ce que fait Naka depuis son départ dans ces jeux. Ils ont tous une approche nouvelle et créatif dans le gameplay contrairement à la réalisation très faiblarde. Ici c'est pareil. Je suis sure qu'il serait chez Sega, le niveau de certains jeux dont il s'occuperait serait bien meilleur comme les Sonic par exemple. Naka c'était le Miyamoto de Sega et il a toujours eut une approche plus Nintendo dans ces jeux, ce n'est pas pour rien que depuis son départ il bosse majoritairement sur les plateformes Big N