Ca me fait bien envie aussi! Juste peut être un manque de diversité au niveau des ennemies, pourtant c'est pas les robots qui manquent dans la licence.
wolftag2
Mais au moins ils ne sont pas mensongers... Ma main au feu que ce sera comme ça sur l'écran.
pessimiste
D'un point de vue purement technique, je crois que c'est assez râpé. Nintendo a un gros problème avec les technologies d'AA sur leur hardware. Depuis le temps tu te dis qu'ils auraient trouvé une technique adaptée à leurs besoins et à leurs matériels, quitte à faire un compromis... Je me demande pourquoi ils n'ont même pas investi dans un truc comme le FXAA qui aurait été un bon compromis de mon point de vue.
Bref, l'aliasing est VRAIMENT trop apparent sur WII U, et ce n'est pas seulement du aux screens.
wolftag2 Pour avoir joué à MK 8 sur WII U en 1080p sur un moniteur de bonne facture, l'aliasing sur WII U est vraiment apparent. Et ça n'est pas l'alisasing version old school où les escaliers sont si grands sur les modèles 3D qu'on peut s'en accommoder... C'est la version très chiante avec pleins de petits escaliers qui interpellent vraiment l'oeil...
Faut vraiment faire quelque chose niveau graphisme...
Mais au moins ils ne sont pas mensongers... Ma main au feu que ce sera comme ça sur l'écran.
pessimiste
D'un point de vue purement technique, je crois que c'est assez râpé. Nintendo a un gros problème avec les technologies d'AA sur leur hardware. Depuis le temps tu te dis qu'ils auraient trouvé une technique adaptée à leurs besoins et à leurs matériels, quitte à faire un compromis... Je me demande pourquoi ils n'ont même pas investi dans un truc comme le FXAA qui aurait été un bon compromis de mon point de vue.
Bref, l'aliasing est VRAIMENT trop apparent sur WII U, et ce n'est pas seulement du aux screens.