
Oddworld New N' Tasty : chacun son challenge
Les moins jeunes s'en souviennes : terminer
Oddworld n'était pas une mince affaire à l'époque. Pour le remake
New 'n' Tasty à venir le 23 juillet sur PlayStation 4 (puis plus tard sur PC, Xbox One, Wii U, PS3 et PS Vita), les développeurs céderont aux sirènes du public actuel, bien moins courageux que fut un temps.
Cela se traduira tout simplement par trois modes de difficulté, sachant que le plus difficile sera tout simplement égal à l'expérience d'origine (avec tout de même des checkpoints mieux espacés et une possibilité de sauvegarder quand on le souhaite), tandis que le mode normal proposer une jauge de santé (one shot en difficile), et que la difficulté facile proposera une expérience bien plus casual.
Rappel de la dernière vidéo :
posted the 07/04/2014 at 07:29 AM by
Gamekyo
un mode coop pour ce type de jeu serait excellent.
Personnellement plus je vais dans l'âge et moins j'ai de temps pour me prendre la tête sur des jeux tendu, ça fera mon affaire !!!
J'avais commencé à essayer de sauver tous les mudokons (99 ou 100 il me semble) et j'avais abandonné l'idée tant c'était chaud et tant certains étaient bien caché :/
Sérieux... c'est pas ghouls n' ghosts le jeu non plus... Il n'était pas facile, mais bon, ça faisait partie du charme aussi. Si je le prends, ça sera en difficile directement, aucun intérêt et plaisir de jeu sinon.