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  • Knack : première images du mode co-op
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oloman334, dedad, chester, e3payne, asus, furtifdor
posted the 09/23/2013 at 05:51 AM by Gamekyo
comments (14)
dedad posted the 09/23/2013 at 06:08 AM
Un jeu pensé pour partager la playstation4 avec ses enfant.
hebuspsa posted the 09/23/2013 at 06:16 AM
C exactement se que je me suis dis: pouvoir jouer tranquillement avec mon fils
solidfisher posted the 09/23/2013 at 06:43 AM
la coop locale
ikaruga posted the 09/23/2013 at 06:54 AM
Dommage il a l'air sympa quand même, sa aurait pu être la nouvelle mascotte
lolcat posted the 09/23/2013 at 07:26 AM
C'est toujours tres joli ces jeux là, mais ca n'a aucune identité visuelle, et c'est bien ce qui me rebute a chaque fois chez sony, ce manque de folie, d'inventivité, c'est ce qui fait que leurs jeux sont si moyens, malgré les bonnes idées, genre LBP la deception du siecle :/
dedad posted the 09/23/2013 at 07:42 AM
lolcat, mais bien sur tous les jeux Sony sont moyen.
excervecyanide posted the 09/23/2013 at 08:22 AM
dire que the last gardian a été mis de côté au profit de ce skylander like
shining posted the 09/23/2013 at 08:52 AM
Lol 2 joueur que même au tgs ta des vidéo ou en 1joueur le jeux rame , qu'il optimise deja 1 joueur avant de vouloir en mettre 2 .
kayama posted the 09/23/2013 at 09:01 AM
Joli
asus posted the 09/23/2013 at 10:30 AM
kalas28 posted the 09/23/2013 at 11:01 AM
"C'est toujours tres joli ces jeux là, mais ca n'a aucune identité visuelle, et c'est bien ce qui me rebute a chaque fois chez sony, ce manque de folie, d'inventivité, c'est ce qui fait que leurs jeux sont si moyens, malgré les bonnes idées, genre LBP la deception du siecle :/"

+1 puppeteer c'est trop de la merde
kayama posted the 09/23/2013 at 11:10 AM
La DA ne fait pas l'unanimité ça c'est clair, on aime ou pas, ça dépend des gouts.

Sur le plan technique, la géométrie et la résolution/détail des textures ne sont pas extraordinaires (ça a l'air mieux dans le niveau de la grotte) mais c'est compensé par la haute résolution du jeu (1080p), de jolis effets (particules, object motion blur), un rendu de la lumière convaincant (qui donne ce petit côté pixar) et des features uniques comme la simulation physique des milliers de particules/objets qui composent le corps de Knack.

Pour un jeu de lancement développé par une équipe jap en peu de temps c'est plutôt encourageant. Avec plus de temps/budget, ils auraient certainement pu faire mieux. Je me dis qu'un studio comme CC2 va nous faire des trucs de folie avec cette console.

Ce render de Naruto UNS est surement possible in-game à présent : http://i28.tinypic.com/2akk8so.jpg
vlade posted the 09/23/2013 at 12:23 PM
ça donne pas envie franchement...
sorny posted the 09/23/2013 at 09:55 PM
et ben faut le vouloir pour claquer 70boules là dedans
même à 15 euros ça ne me tente pas