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posted the 08/02/2012 at 03:36 PM by Gamekyo
comments (19)
karbon posted the 08/02/2012 at 03:47 PM
Attention EA, Nintendo va te burned, retire moi vite ces images xD
midsaru posted the 08/02/2012 at 03:51 PM
Dilemne entre la version PS3 et WIIU maintenant.
tonius posted the 08/02/2012 at 04:03 PM
Ca a pas l'air joli par rapport aux versions PS360...
arrrghl posted the 08/02/2012 at 04:06 PM
c'est identique , m'enfin je m'en tape des jeux de foot !
krusty79 posted the 08/02/2012 at 04:07 PM
je me faisais la meme réflection...les screens sont pourri ou alors ce sont les textures mais il y a un truc qui me choque.
zabuza posted the 08/02/2012 at 04:08 PM
De toute facon on aura une vidéo se soir.
vjgvukvukhb posted the 08/02/2012 at 04:16 PM
c'est quoi ces images? je vois rien d'extra decu...hmmm...je commence a comprendre pourquoi le big N ne veut rien dire de la performence de la machine.
roivas posted the 08/02/2012 at 04:31 PM
En même temps c'est pas sur des portages multi qu'on verra ce que la machine peut faire.
minbox posted the 08/02/2012 at 04:35 PM
Pour le moment je n'ai pas été impressionné par la WiiU graphiquement, on est quand même très très...très loin de la démo technique avec le jardin Japonais... Mais ça confirme ce que je pensais sur la stratégie de Nintendo à nous refaire le coup de la Wii...
shido posted the 08/02/2012 at 04:40 PM
putain la gueule de messi
nobuyoshi posted the 08/02/2012 at 04:41 PM
Il faudrait surement voir le jeux tourner dans des dispositions favorables pour voir des différences...

Une bonne téloche et non pas des screens à la qualité plus que dégueulasse.
roivas posted the 08/02/2012 at 05:09 PM
minbox82: En même temps la PS2 était très très loin de la Demo de la scène du bal de FFVIII et la PS3 très très loin de la première présentation soit disant ingame de FFXIII, je vois pas ce qui te surprend dans l'histoire.

La même manière, les premier jeux 360 ou PS3 sont bien loin comparés a ce qui peut être fait a l'heure actuelle sur ces machines respectives. Et dieu merci, un jeu se limite pas a son aspect graphique.
koopa posted the 08/02/2012 at 05:13 PM
Putin mais les trolls pro Sony faut vraiment vous calmer avec cette Wii U... Vous avez tellement les boules pour la PS Vita que vous avez peur que la Wii U défonce tout ?
omegabowser posted the 08/02/2012 at 05:23 PM
Cette Wii U va décidément tout rafler!

Nintendo.
aizenpowa posted the 08/02/2012 at 06:02 PM
Juger les graph avec des screens de basse résolution, Gamekyo
vlexx posted the 08/02/2012 at 08:59 PM
très intelligent aussi koopa calme toi et laissent les parler , le troll sur gamekyo on dirait que c'est nouveau pour vous ...
rotten posted the 08/02/2012 at 09:15 PM
À moins de s’intéresser aux jeux vidéos depuis cette génération, les gens ont la mémoire courte...en 2005 quand nous remarquions les premiers screens de Fifa et autre jeux de multi-support du genre et donc dispo également sur Xbox et PS2, certains parlaient d'une Xbox 1.5. Aujourd'hui la X360 n'a rien à envier à la PS3 et l'écart avec la génération précédente (en terme de graphisme) est considérable. Se sera la même chose avec la Wii U avec le temps, dans une moindre mesure par rapport à la PS4 et la prochaine XBox, voilà tout.
kikibearentongues posted the 08/03/2012 at 02:36 PM
Roivas

La démo technique de FFVIII sur PS2 était quand même vachement en dessous de FFX, par exemple.
Je te conseil de la revisionner sur youtube, ou de trouver des images sur Google. Il n'y avait que deux personnages dans la scène, des textures pas folichonnes, nombre de couleur restreint, peu de polygones et un éclairage faiblard.

Pour la vidéo de l'E3 2006 de FFXIII, là encore c'était en dessous (hormis l'usage d'un modèle high poly de Lightning pour les séquences de combat). À côté, le jeu que l'on a eut proposait un système d'éclairage bien plus évolué (AO, sources volumétriques, HDR, spéculaire, etc.), et j'en passe.

___

Sinon, je trouve cette version Wii U un peu plus jolie au niveau des effets de lumière.
darkeox posted the 08/03/2012 at 09:48 PM
La seule chose que je remarque -pour autant qu'on ai l'idée saugrenue d'utiliser un FIFA pour juger de la pleine puissance d'une console- c'est l'effet magnifique de l'herbe sur le gazon qui m'a l'air LÉGÈREMENT plus nette. Sinon, par réussir à foutre un anti-A potable sur un modèle comme la cage de but qui pixelise à mort dès que la caméra s'éloigne (surtout pour le nombre de cage qu'il y a sur le terrain), c'est un peu abusé...
profile
FIFA 13
1
name : FIFA 13
platform : Wii U
developer : N.C
genre : sport
multiplayer : oui