
FIFA 13 : premières images Wii U !
Fuite ou mise en avant précipitée ? Toujours est-il que
Electronic Arts ne semble pas vouloir patienter jusqu'à son showcase pour balancer les médias des différents titres qui y seront présentés. Voici d'ailleurs les premières images de la version Wii U de
FIFA 13, qui (comme on l'a vu hier) proposera tout un tas de fonctionnalités inédites pour garantir une meilleure souplesse dans le gameplay.
publié le 02/08/2012 à 15:36 par
Gamekyo
La démo technique de FFVIII sur PS2 était quand même vachement en dessous de FFX, par exemple.
Je te conseil de la revisionner sur youtube, ou de trouver des images sur Google. Il n'y avait que deux personnages dans la scène, des textures pas folichonnes, nombre de couleur restreint, peu de polygones et un éclairage faiblard.
Pour la vidéo de l'E3 2006 de FFXIII, là encore c'était en dessous (hormis l'usage d'un modèle high poly de Lightning pour les séquences de combat). À côté, le jeu que l'on a eut proposait un système d'éclairage bien plus évolué (AO, sources volumétriques, HDR, spéculaire, etc.), et j'en passe.
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Sinon, je trouve cette version Wii U un peu plus jolie au niveau des effets de lumière.
Nintendo.
La même manière, les premier jeux 360 ou PS3 sont bien loin comparés a ce qui peut être fait a l'heure actuelle sur ces machines respectives. Et dieu merci, un jeu se limite pas a son aspect graphique.
Une bonne téloche et non pas des screens à la qualité plus que dégueulasse.