ramses[Exp : 3574 - Niv : 36] posted the 08/02/2012 at 04:16 PM
c'est quoi ces images? je vois rien d'extra decu...hmmm...je commence a comprendre pourquoi le big N ne veut rien dire de la performence de la machine.
roivas[Exp : 14205 - Niv : 143] posted the 08/02/2012 at 04:31 PM
En même temps c'est pas sur des portages multi qu'on verra ce que la machine peut faire.
xiaomin[Exp : 11051 - Niv : 111] posted the 08/02/2012 at 04:35 PM
Une bonne téloche et non pas des screens à la qualité plus que dégueulasse.
La même manière, les premier jeux 360 ou PS3 sont bien loin comparés a ce qui peut être fait a l'heure actuelle sur ces machines respectives. Et dieu merci, un jeu se limite pas a son aspect graphique.
Nintendo.
La démo technique de FFVIII sur PS2 était quand même vachement en dessous de FFX, par exemple.
Je te conseil de la revisionner sur youtube, ou de trouver des images sur Google. Il n'y avait que deux personnages dans la scène, des textures pas folichonnes, nombre de couleur restreint, peu de polygones et un éclairage faiblard.
Pour la vidéo de l'E3 2006 de FFXIII, là encore c'était en dessous (hormis l'usage d'un modèle high poly de Lightning pour les séquences de combat). À côté, le jeu que l'on a eut proposait un système d'éclairage bien plus évolué (AO, sources volumétriques, HDR, spéculaire, etc.), et j'en passe.
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Sinon, je trouve cette version Wii U un peu plus jolie au niveau des effets de lumière.