
Crytek : le terme Next-Gen n'est plus très clair
A l'instar d'
Epic Games et son Unreal Engine 4, Crytek juge aujourd'hui que son Cry Engine 3 peut produire bien mieux que ce qu'offrira la « Next-Gen » qu'on continue d'attendre. C'est lors d'une interview accordée à
CVG que l'un des représentants du studio a lâché le mot, estimant que leur moteur était déjà prêt pour la prochaine génération depuis maintenant deux ans.
Sans ressentir ses chevilles gonfler, il déclare que les jeux next-gen d'aujourd'hui sont dignes de ce que le Cry Engine pouvait donc produire depuis deux ans. Seulement, l'équipe a eu le temps de peaufiner le tout pour offrir une prochaine version du moteur qui ira encore plus loin.
Il finit par dire que Crytek est l'un des premiers studios à avoir eu accès à l'ensemble des consoles de prochaine génération, qu'ils ne peuvent actuellement pas en parler mais que le terme « Next-Gen » n'est plus vraiment une image très claire aujourd'hui. De quoi s'inquiéter ?
publié le 12/06/2012 à 07:59 par
Gamekyo
Une fois ses consoles sortie (PS4 et Xbox) on parlera de gen actuelle on on réutilisera "NEXT GEN" pour parler de la ps5 et Xbox 4...
Déclaration en mousse, ils essayent de dire qu'ils connaissent la next-gen et que ça ne leur suffit pas, la réalité c'est que la seule console qui soit bien avancé c'est la Xbox 3, et encore, AMD travail encore beaucoup dessus, Microsoft n'a pas encore arrêté les spécifications de la machine notamment au niveau de la ram, pour Sony, c'est encore le grand Mic Mac, rien n'est encore arrêté aussi, Sony tâte le terrain, et a plusieurs kits de développements qu'ils ont distribué si et là, aucun n'est sur, Sony pourrait encore tout changer, c'est encore le très très grand chantier pour la PS4, et dans une moindre mesure, pour la Xbox 3 (la aussi tout pourrait encore changer ).
Donc l'avis de crytek me fait doucement sourire, au lieu de jouer à la plus belle image, ils feraient mieux de se mettre aux jeux video.
Alors là je t'arrête direct, oui le CryEngine est gratuit et très joli mais la présentation faite avec L'unreal Engine 4 tournait sur des PC a la configuration non disponible dans le commerce, on est quand même sur quelque chose d'énorme donc c'est tout bonnement impossible d'avoir la même qualité graphique sur un PC actuel. Ca sera toujours en dessous et tu sera surement au même niveau quand les composants utilisés seront disponible tkt pas.
Autre chose y a pas que le rendu qui compte, j'ai vu la présentation de L'unreal Engine 4 et leur moteur est 20 fois plus intuitif et ergonomique que le CryEngine. Pour un développeur comme moi c'est ce qu'on regarde en 1er, ce qu'on est capable de faire et les possibilité du moteur pour l'équipe de développement et pas juste pour le rendu pour le joueur.
ça va être comme la génération actuelle, tout le monde sera sur l'UE4 sauf quelques exceptions avec des boites comme Square qui feront leurs propre moteur.
Alors là je t'arrête direct, oui le CryEngine est gratuit et très joli mais la présentation faite avec L'unreal Engine 4 tournait sur des PC a la configuration non disponible dans le commerce, on est quand même sur quelque chose d'énorme donc c'est tout bonnement impossible d'avoir la même qualité graphique sur un PC actuel. Ca sera toujours en dessous et tu sera surement au même niveau quand les composants utilisés seront disponible tkt pas.
Autre chose y a pas que le rendu qui compte, j'ai vu la présentation de L'unreal Engine 4 et leur moteur est 20 fois plus intuitif et ergonomique que le CryEngine. Pour un développeur comme moi c'est ce qu'on regarde en 1er, ce qu'on est capable de faire et les possibilité du moteur pour l'équipe de développement et pas juste pour le rendu pour le joueur.
le CE peut aussi tourner sur des configuration non dispo . . . c'est juste que sur les config actuelle, tout est limité, model 3d avec moin de poly, moin de particule, moin de truc affiché à l'ecran etc
mais avec une carte graphique très recente, il est possible de réaliser quelque chose d'équivalent a la demo de l'UE4
Concernant l'ergonomie, j'ai déja personnellement utilisé le cry engine et l'UE au contraire c'est inspiré beaucoup du cryengine, les deux sont très similaire, donc aucun des deux n'est plus intuitif que l'autre
que ce soit au niveau du drag & drop,du rendu en temp réel, du truc inspiré des flowgraphe etc. . .
crysis est une veritable merde
Et merde, apprenez un minimum l'objectivité.
Jouez à Turning Point ou Legendary pour apprendre la définition de "merde" ou "mauvais".
cette gen est aussi nase que la précédente à ce niveau là, donc Epic et Crytek ils peuvent se le mettre profond leur moteur pour faire du graphisme, si c'est pour avoir la même chose en plus beau, on aura pas évolué depuis novembre 2000, date de sortie de la ps2 !
et je parle pas de l'ia d'un FPS, c le niveau zéro de l'ia ça !
je vous parle d'une vrai IA, qui te répond et prend des décisions autres que venir te larder la gueule,
je vous parle d'un gamin que tu diriges dans un survival horror et qui voudrait plus avancer parce qu'il flippe trop et que le seul moyen ce serait de le rassurer avec tes mots, ou la comptine que lui chantait sa mère, car au fur et à mesure du jeu vous commencez à vous connaître !
ou le jeu ou tu es flic et que tu poses TES questions avec TA propre voix au suspect, et lui répond en fonction, et son comportement changerai en temps réel,
etc etc... pour moi ça doit être ça la next-gen, tant que ce n'est pas la, il est hors de question de penser que le jeux vidéos s'arrêtera à une certaine gen, parce qu'on pourra pas mieux faire graphiquement, foutaises !
l'avenir C'EST L'IA , point !!!