
Torchlight II : la Xbox 360 manque de RAM
Runic Games avait promis que si la version
Xbox Live Arcade Torchlight rencontrait le succès, le second épisode (prévu pour la fin de l'année sur PC) passerait également par le service de téléchargement de la Xbox 360.
Seulement, le développeur avait omis un détail important : si les consoles prennent leur temps pour passer à la next-gen, les jeux PC se font de plus en plus puissants et il s'avère que
Torchlight 2 aura finalement bien du mal à tourner sur Xbox 360, faute de RAM. Résultat, il faudra soit faire d'importantes concession, soit attendre "la Xbox 3". Pour l'heure, le projet est mis en attente.
posted the 08/05/2011 at 02:24 PM by
Gamekyo
Mais bon, c'est quand même surprenant quand tu vois des jeux plus impressionnant qui n'ont aucun problème.
?
En quoi ceci :
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00036/00036546_023.htm
/> est trop puissant pour une xbox 360 ??!
Cette news montre plutôt la différence entre bons et mauvais développeurs...
Waax, le support disque comme tu dis est ce qui offre les plus mauvaises performances en terme de streaming.
Qu'ils optimisent un peu leur moteur 3D alors ! LOL
suffit de le sortir en version DVD puis c'est tt
quand je disais que les console avais été monté avec les pieds =/
Meme un pc vieux de 5 ans pourra faire tourner ce jeu je suis sure =/
Lis les comms plus haut, en fait, c'est la taille max autorisée pour les jeux sur XBLA, pas la Ram.... Ha là là...