
5,5 millions de Gran Turismo 5 dans le monde
Les nombreux retards de
Gran Turismo 5 n'ont pas empêché les fans de se jeter dessus à sa sortie. C'est ainsi que
Sony Computer Entertainment nous apprend que le titre a déjà été écoulé à 5,52 millions d'exemplaires dans le monde.
Pour le partage des territoires, c'est l'Europe (et autres pays avec norme PAL) qui prend le plus gros du gâteau avec 3,65 millions d'unités, suivi de 1,25 millions aux USA, 550.000 au Japon et 160.000 dans le reste de l'Asie. De quoi aider la série complète à franchir le cap des 60 millions d'exemplaires.
posted the 12/10/2010 at 01:43 PM by
Gamekyo
Vive Polyphony Digital
Prouve le mois qu il sont bidon ?
Et ne me parle pas de VGchart ou encore NEO parce que pour moi ils sont bidon egalement !
Si toi tu estime que sait site sont dans le bon et bien sa n engage que toi et sa affirme pas et ne prouve en aucun cas qu il soit bidon.
Donc tu me prouve rien du tout la !
Media Create > http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-monster-hunter-rassasie-A0000089188.html
NPD > http://www.gamekyo.com/blog_article254351.html
GFK > http://www.gamescharts.fr/2010/12/gran-turismo-5-les-ventes-europeennes/
Vous voyez, on arrive a plus ou moins 2 millions d'exemplaires ( peut-être 3 a l'heure actuelle ? ) mais pas plus.
De la même façon que je demande à voir comment ils comptabilisent les chiffres "vendu aux consommateurs" quelque chose me dit qu'on préférera les chiffres vendu aux distributeurs
A noter que pour le constructeur vendu aux joueurs ou pas ils s'en tapent, c'est vendu, le reste c'est de la branlette pseudo intello.
c'est clair pour sony le plus important c'est combien il distribue le reste osef ils s'en branlent
Au dernière nouvel les grandes enseigne ne paye pas au comptant, mais bien après un certains délais, en gros ils attendent de liquider leur stock ou du moins une grande partie, tout matériel non vendu est dans la plupart des cas renvoyer chez les fournisseur et donc pas de sous pour lui.
bien sur ceci est une politique commercial pour de grande enseigne, le petit commerçant du coin n'est pas dans le cas et si je ne m'abuse, ce n'est pas grace au petit commerçant que les jeux atteignent des millions de consommateur
Au dernière nouvel les grandes enseigne ne paye pas au comptant, mais bien après un certains délais, en gros ils attendent de liquider leur stock ou du moins une grande partie, tout matériel non vendu est dans la plupart des cas renvoyer chez les fournisseur et donc pas de sous pour lui.
bien sur ceci est une politique commercial pour de grande enseigne, le petit commerçant du coin n'est pas dans le cas et si je ne m'abuse, ce n'est pas grace au petit commerçant que les jeux atteignent des millions de consommateur
On a encore jamais vue de chiffres de retour (ça serait une première mais avec la PS3 on ne sait jamais vue quelle doit mourir à tout prix *_* ).
Alors soit les retours sont misérable, soit il n'y en a pas, et je ne serais pas étonné qu'il n'y en ait pas, surtout avec les constructeurs de jeux video qui doivent être assez criard sur le sujet --- ni repris, ni échangé ---
Si ce que tu dis est vrai, il est étonnant qu'on est pas les chiffres de retour puisqu'ils savent annoncer les chiffres de ventes"aux distributeurs"
Maintenant je trouve étonnant que l'on est cette conversation dès que des bons chiffres concerne Sony, j'en apprend des nouvelles à chaque fois
Nan, mais je dis cela parceque beaucoup ici pensent qu'il suffit de distribuer pour dire que c'est bon, c'est dans la poche, c'est faux.
Après c'est normal que les éditeurs ne communique jamais sur des éventuel retour, mais parle plutot d'échec commercial ou de bide dans le language de tout les jours.
puisque si l'on suit la logique du "je distribue 1 millions de jeu, cool je suis rentable" croit moi que beaucoup ferait cela et que se serait les magasins qui perdrait leurs cul, ce qui, au dernière nouvel est l'effet inverse, c'est les éditeurs qui pleurent pour des jeux non vendu et non les magasins, eux ils ont leur marge bénéficiaire et sont content ^^
Aujourd'hui il est plus gratifiant de parler de chiffre distribué et de grossir le tout pour faire continuer le "hype" autour du soft et Sony ainsi que d'autres le savent pertinemment (konami avec castlevania dernièrement)
sinon comme je te l'avais dit il y a quelques temps de cela, le titre fera dans les 7-8 millions en fin de vie et n'atteindra surement jamais les chiffres de GT3 ou 4
Oue il se baignera a peu pres dans ces chiffres la !
C est valable pour Goldorak aussi qui disent que lorsque sa concerne un titre sony et non Microsoft !
Cela dit en passant, si il y autant de jeux distribué, c'est qu'il y a une demande, c'est loin d'être un élément négligeable.
Bah après c'est toujours pareil, on attend les chiffres de retours, et je suis sur que les chiffres du dernier Lara croft n'ont pas décompté pour autant, et lui ce n'est qu'un exemple, on peux faire avec ça avec tout le monde sans exception.
on peux faire avec ça avec tout le monde sans exception---------------> Oé sa dépend aussi du public sur la machine. Un peut comme les jeux rare sur console microsoft a chacun son public
je suppose que les précommande du jeu dépassait le million d'un point de vue mondial, il est estimé qu'un jeu fait 1.5 fois plus que les précommande enregistrer pour sa première semaine soit 1.5 millions il faut rajouter à cela des quantité en plus pour ne pas laisser les rayons vide d'un point de vue théorique et on arrive certainement à 2 voir 2.5 millions de jeux distribué pour sa première semaine mondial.
bien sur ceci est purement théorique, mais d'une manière général c'est ce qui se fait.
après le fait que se soit un titre très connu comme un Mario, un Halo ou un Call of duty, fait que sony peut se permettre de "trop" livrer pour garantir des ventes conséquentes. Je vais te l'expliquer par un autre exemple, il y a des éditeurs qui ne croit pas à un titre et donc livre très peu de jeu, le magasin en question n'a que 3 exemplaires et ceux-ci sont vendu dans la semaine qui suit, le temps que le magasin commande de nouveau, des "potentiels acheteurs" se tourne vers un autre titre, ce qui joue d'une certaine manière sur les ventes définitif du jeu. avoir un produit accessible immédiatement est un élément clef pour une vente, le consommateur est une personne qui veut son jeu tout de suite et ne veut ou ne peut attendre.
donc je dirait qu'a ce jour il faut estimer de 60% à 80% de jeu vendu sur les chiffres distribué.
Tandis que les grandes enseigne, ont une collaboration directe avec les fournisseurs, par exemple c'est Sony qui fait la demande à ce que GT 5 soit en tête de gondole ou encore des écrans dédier au jeu avec une place spécial pour celui-ci.
Les grands magasins ne paye pas dés la réception d'une marchandise, mais plutot après un certains temps. après si leur stock initial est vendu bien sur qu'il repasse commande chez le fournisseur, mais encore une fois s'il y a trop de stock souvent les grandes enseigne prennent une marge de sécurité avec le fournisseur auxquels ils appliquent la démarche d'un "retour"
d'ailleurs je ne sais pas si tu as déjà lu autre par, mais souvent il y a des conflits lorsqu'un jeu est bradé dans un magasin alors que le fournisseur, lui, n'y autorise pas.
Encore une fois lorsque tout le monde savait que la PS3 allait chuté de 400 à 300 euros, c'est sony qui a fait la demande de baisse de prix et non le contraire (bien sure il y a du avoir un dédommagement sur les console livré un peu avant qui était certainement facturé un peu plus)
quand je pense à ceux qui braillait en disant qu'il ne fera pas un carton parceque qu'il y a la pseudo concurrence et patati et patata cette news en a calmer plus d'un ptdrrr...
GT5 n'a pas de concurrent ! alors forza & co peuvent tjs courir. GT5 tout comme un mario, un GTA ou un halo rassemblent un max de fans parce que ces licences ont marquer le monde du jeux video comme aucun jeux avant et GT5 malgré la rage des site fr enfonce le clous définitivement prouvant que c' est bien la série fetich de millions de fans d'auto, concurrence (si il y a ? ^^) ou pas, GT c'est GT !