
X10 : Artworks et images pour Halo Reach
Microsoft diffuse à l'occasion du X10, de nouvelles images de
Halo Reach, suite du jeu d'action à succès. Ce nouvel épisode, dont la beta multi débutera en mai prochain, se dévoile un peu plus avec ce screen illustrant la campagne solo.
Bungie illustre également l'une des maps multijoueurs du titre (« Powerhouse ») qui est décrite comme une carte
« technique » et
« abimées par des combats acharnés ».
publié le 11/02/2010 à 23:18 par
Gamekyo
Je veut toujours une vidéo de gameplay histoire de voir comment sa bouge tous çà!
Avec Crysis 2 qui sort en fin d'année il va avoir pâle figure...
Mais bon, si il a un contenu en béton genre éditeur de maps, plein de modes de jeux, des bots, du splitté à 4 online, personnalisation du personnage poussée, plein d'armes, plein de véhicules ca le fera sans problème...
Perso je l'attends un peu comme le Halo ultime de la série...
Enfin un qui a compris,surtout au usa il est sur de depasser les 5 millions d exemplaires rien que la bas il suffit juste d ecrire HALO un peu comme final fantasy au japon !
Noel 2010 : Crysis 2 , MOH , COD7 , Brink ... Halo reach va faire pale figure ... mais bon, suffit qu'il y ait le mot Halo pour qu'il se vend aux US .
Si le jeu tourne super bien et est fluide je dis pas non.
ca serait bien aussi de pouvoir y jouer genre à 60
Donc j'espère que le jeu sera un minium linéaire sans rentrer dans l'excès façon CoD.
Il est peut-être encore trop tôt pour se prononcer définitivement mais entre les annonces faites par Bungie ou l'on dénote leur ambition de faire de Reach le meilleur de la série et les premiers avis très favorables sur cette démo, je n'ai personnellement aucun doute de la très grande qualité que va atteindre ce nouveau Halo.
Ces screens sont en 1080p natif donc tu peux toujours te brosser pour avoir cette qualité d'image sur ton écran. Ils ont fait pareil avec Halo 3 qui au final n'était même pas en vrai 720p (et anti-aliasing désactivé). Il faut espérer que celui-ci le sera.
Ce qui ne se verra pas seulement au niveau des graphismes mais également au niveau des fps, de l'IA, du nombre d'ennemis, de véhicules et protagonistes présents en même temps à l'écran.
Les conséquences de ce nouveau moteur iront bien plus loin qu'un simple upgrade graphique, ça va donner une ambiance, des possibilités de gameplay et une mise en scène unique, bien différents de Halo 3 et ODST, même si ça restera un Halo avec son univers particulier et les particularités propres à la série de Bungie.
D'ailleurs, sois bien sûr qu'ils vont profiter à fond du temps qu'il leur reste jusqu'à la sortie de Reach pour optimiser au mieux la résolution, comme ils ont d'ailleurs déjà annoncé que c'était leur intention, en plus d'optimiser le gameplay du online avec la bêta du mois de Mai.
Mais bon c'est pas le plus important;c'est son mode online le plus important ^^
J'attend avec une certaine impatience les premières vidéos de gameplay...
Kayama> Personnellement je ne trouve pas qu'Halo 3 soit moche, bien au contraire. Je trouve que c'est un jeu très agréable visuellement, très propre, et doté d'une forte personnalité, artistiquement parlant.
Moi ca me saoul que GOW3 soit beau , perso j'aurai préféré un god of war avec des graphismes digne de la PS2 et sortant sur PS3. ca aurait été sympa de la part de Sony .
Après je peux jouer ton jeux en disant que Haze, Lair, Infinite undiscovery ne pouvaient pas tourner sur PS2 et Xbox ...