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  • L'Unreal Engine 3 arrive sur l'iPhone !
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Qui a aimé ?
publié le 22/12/2009 à 21:19 par Gamekyo
commentaires (31)
draculax publié le 22/12/2009 à 22:11
j'aurai bien voulu une telle qualité sur ds
angelheart publié le 22/12/2009 à 22:16
Sur la DS 2 ce sera possible avec la puce Nvidia Tegra ! Elle va sans doute être dévoilée pour la fin d'année prochaine.
kidicarus publié le 22/12/2009 à 22:21
sur DS j'aurais voulu le lissage de pixel. et je ne comprends pas pourquoi ce n'est pas intégré comme sur N64???
pourquoi UE3, alors qu'on est loin de du vrai moteur. Dracula>>>test les call of sur DS, tu vas etre surpris
boyka publié le 22/12/2009 à 22:24
supernova ah merde t'es au courant d'un truc qui sera annoncé dans 1 ans que même Miyamoto il le sais pas oO ah okay !!! -_-


en tout cas ça donne bien l'unreal engine sur iphone ah mais qu'aurions nous fait sans ce moteur merci unreal LOL
atyby28 publié le 22/12/2009 à 22:33
Akiba : je crois que Supernova parlait de la qualité, et non de l'UE3 sur la DS 2

En tout cas, ça laisse présager quelque chose de bon !
hayatevibritania publié le 22/12/2009 à 22:55
Ils se sont casser les couilles pour faire l'unreal engine sur Iphone, mais pas sur Wii. J'essaie toujours de comprendre ^^"
jinuzuki publié le 22/12/2009 à 22:58
Tout ça pour bénéficier d'un gameplay des années 70...
darkshao publié le 22/12/2009 à 23:01
Hayte -> y'a rien a comprendre, Epic ont toujours ete de beaux faux cul.
oyoel publié le 22/12/2009 à 23:13
Dark : Voir les ventes de Muramasa et autres jeux gamers ont peut-être dû les refroidir j'ai plutot envie de dire. Ce genre de studio a besoin d'une rentabilité immédiate, pas d'une sur la durée. Sega ou Nintendo peuvent surement se le permettre, mais pas des studios comme Epic, et ce, malgré les succès des Gears of War. Je vous rappel le four qu'à fait Unreal Tournament PS3/PC/360
zabuza publié le 22/12/2009 à 23:19
"Voir les ventes de Muramasa et autres jeux gamers ont peut-être dû les refroidir j'ai plutot envie de dire."

Je savais pas qu'il y avais des million seller sur I-phone
goldorak publié le 22/12/2009 à 23:21
En même temps la DS est sortie en 2004 ... Comparer ce qui est comparable ...
oyoel publié le 22/12/2009 à 23:29
Zabuza : Il y en a. Et je vois pas le rapport. Ce ne sont pas les mêmes couts de développement. Un jeu à 79cts sur l'AppStore peut rapporter gros. Imagine que 200 000 personnes achètent l'application, tu enlèves les 30% de commissions d'Apple et tu as un bon gros pactole qui te reste. C'est courant de voir des applications dépasser les 100 000 ventes sur l'AppStore et permettre à de petits développeurs d'aller plus loin (Bulky Pix au hasard, devenu éditeur grace aux revenus ahurissant de MyBrute)
yuri publié le 22/12/2009 à 23:34
Je trouve ça chiant à la longue leur truc, le jeu sera surement jouable que sur les nouveaux modèle d'Itouch/Iphone ayant la mise à jour payante 3.0 de 10$ (et oui rikiki tu payes même tes mises à jours même pour tâter que des démos)

J'en ai rien à foutre de leur nouvelle apps :/

Hayate, c'est pourtant simple = ILS EN ONT RIEN À CIRER DE LA WII ^^
zabuza publié le 22/12/2009 à 23:39
Sylvain : je savais pas que apple montrais les chiffres de vente, d'ou ma rélfexion.
fin bref si tu le dis, je veux bien te croire
oyoel publié le 22/12/2009 à 23:45
Yuri : Les mises à jours sont gratuite pour l'iPhone (pour le Touch, ça tombe sous le sens), notons qu'Apple stipule dans ses contrats qu'ils sont dans l'obligation de supporter les terminaux jusqu'à deux ans après la sortie, maximum. Après quoi oui, il faudra logiquement passer à la "vitesse supérieur".

Zabuza : Non justement, mais les retours de certains développeurs sont tout bonnement effarant. prenons Doodle Jump, le jeu le plus addictif qui soit. Le dev à mis 1 semaine à développer la première version, et il s'est fait des couilles en or en même pas 72h grâce au buzz suscité par ce super jeu. Et les mises à jours gratuites ou bien les achats in-app permettent une rentabilité sur la durée là aussi. Ne nous voilons pas la face, ce n'est pas l'or pour tout le monde hein, mais les 3/4 des petits développeurs présents sur l'AppStore y trouve une rentabilité immédiate et assez grande pour voir "plus grand"
yuri publié le 22/12/2009 à 23:49
Ah ok merci Sylvain Je vais le changer pour la gen 4 pas avant (j'ai seulement la première version en 2.0 :/)
oyoel publié le 22/12/2009 à 23:53
Yuri : J'ai encore mon iPhone 3G, le 3GS n'est qu'une futile mise à jour sans grand intérêt (et pourtant j'aime Apple !!). J'attends le nouvel iPhone qui sera probablement dévoilé en juin.
yuri publié le 22/12/2009 à 23:54
Bah, il y a aussi le fait que les jeux "casual" se vendent 30 à 35 euro moins cher sur l'app store que sur DS.

Tu mets un jeu sur l'iphone et la DS, y'en a un limite 8,99 (ultra rare) et l'autre à 29,99 voir 39,99... alors tout est dit..
oyoel publié le 22/12/2009 à 23:59
Yuri : Tu oublies surtout que Gameloft et compagnie ont du mal à trouver du public car le public de l'iPhone, c'est avant tout des gens "nomades", qui veulent un jeu simple, addictif et pas cher. Forcément les Avatar, NOVA et autres Ace Combat ne trouveront pas leur public.
yuri publié le 23/12/2009 à 00:02
En même temps, Avatar

Dommage, parce qu'il y en a pas mal de bon jeu long mais sa utilise la batterie à une vitesse folle... et je pense que sa doit jouer dans ce facteur :/
oyoel publié le 23/12/2009 à 00:06
Yuri : Totalement, et le fait que la batterie ne soit pas amovible joue en la défaveur de l'iPhone.
trungz publié le 23/12/2009 à 02:02
Bof, comme je l'ai déjà dis, les jeux sur Iphone sont juste anecdotique, rien de plus..
yuri publié le 23/12/2009 à 03:28
comme certain jeu next gen
roiprozac publié le 23/12/2009 à 05:15
Non mais c'est ridicule... parler des ventes de jeux sur Wii (celles de Muramasa en plus) comme un argument concernant le choix d'Epic... mais lol ! Faut arrêter, ok ? Epic ne veut pas s'investir sur Wii pur des raisons totalement connes, çà c'est la vérité. Un UE 3 aurait été cent fois plus intéressant sur cette machine (de meilleurs graphismes pour "le vilain petit canard" de cette génération et la possibilité de voir des jeux tournant sur UE 3 portés sur Wii dans des versions light, of course) que sur l'iPhone (WTF ?) et les ventes de jeux n'ont rien à voir la dedans. Vous savez pourquoi ? Parce que l'Unreal Engine 3 est avant tout un moteur qui se vend auprès des développeurs de jeux et je suis désolé mais sur iPhone, c'est pas l'eldorado, hein ? La majorité des développeurs étant pour la plupart indépendant et n'ont pas forcément les moyens financiers de se payer l'UE 3. Bref, à mon avis, cette annonce en cache une autre et je vois bien de gros développeurs commencer à s'intéresser sérieusement au développement sur iPhone. C'est obligé...
drybowser publié le 23/12/2009 à 06:29
j adore voir la démo avec le gard qui joue et ses deux pouces qui prennent un bon 50% de l ecran on ne voit meme plus le perso avancer le top du gameplay ! et y en a qui osent comparer ca avec une console de jeux ^^ rhalala !
suikoden publié le 23/12/2009 à 08:41
C'est sur on voit absolument pas l'ecran... N'importe quoi! -_- Et pour mister "les jeux sont anecdotique sur iphone" je citerai Underworld,
Worms, Rock Band, Ferrari GT, Tap Tap, Sims 3, Puzzle Bobble, Zenonia, Castle of Magic, et quelques autres dont me souviens plus. C'est sur pour une telephone c'est pas top et ca ressemble pas a de vrais jeux avec des mode solo etc... Vive les gens qui parle sans tester ou connaitre! Allez compare les jeux de l'iphone à ceux du HTC Hero(que j'aime beaucoup par ailleurs) deja vous verrez la difference :x
gemini publié le 23/12/2009 à 09:38
En meme temps l'UE3... Je n'ai jamais accroché aux textures style "PC" qu'il produit. L'UE3 c'est des beaux jeux, mais froids...
rendan publié le 23/12/2009 à 12:47
pas convaincu je garde ma psp et ma ds
darkced publié le 23/12/2009 à 14:02
enfin en même temps, ce n'est qu'un téléphone et jusqu'a preuve du contraire, les personnes jouant sur Iphone ne sont pas a la recherche d'un FF ou d'un DQ ni même d'un équivalent. C'est une plateforme parfaitement adapté a des ptits jeux qui sont vraiment sympa, rapide, distrayant et surtout pas cher (dont pas mal de gratuit). Bien sûr voir des "gros jeux" arriver sur Iphone me laisse de marbre car pas du tout adaptés (exemple de la vidéo) mais pour le reste je ne me plaint absolument pas. je préfère payer 0,79€ un ptit jeu qui me fera passer de bon moments dans les transports plutôt que de payer l'équivalent (parfois même en moins bien) 30-40€ sur DS. J'ai ma DS pour mes RPG et mon Itouch pour m'amuser dans le bus ou le metro sans avoir a trimballer ma DS partout. Je vois l'Iphone (Itouch dans mon cas) plus comme un complément a ma DS. Les jeux "flash" que je ne prendrais jamais sur DS (car trop chers et pas adapté a la DS) je les prends sur Itouch pour m'éclater. Dans mon cas le contrat est rempli: des petits jeux divertissants, souvent bien réalisé et peu cher. que demander de plus?
dedad publié le 24/12/2009 à 17:44
La pspGO dématérialise Sony enculé, Apple dématérialise bravo. sa passe par la porte de dériére.
angelheart publié le 25/12/2009 à 15:30
Dedad, t'es trop con. Même pas la peine de t'expliquer la différence entre la plateforme d'Apple qui n'a JAMAIS eu de lecteur physique et la plateforme de Sony dont c'était la BASE. Mais joyeux Noël quand même Sonyais !
Fiche descriptif
iPhone
2
Nom : iPhone
description : Le premier téléphone développé par Apple qui intègre plusieurs fonctionnalités de gestion avec un écran tactile et la possibilité de surfer sur Internet de manière simple.
site officiel : http://iphone.orange.fr/