Il y a quelques mois, l'annonce faite par
tri-Ace que c'est
Sega qui se chargera de l'édition d'End of Eternity, depuis rebaptisé
Resonance of Fate chez nous, avait surpris beaucoup de monde. Il faut dire que le studio japonais entretenait une relation très étroite avec
Square Enix qu'on voyait plus volontiers dans la position d'éditeur.
Takayuki Suguro, directeur de
tri-Ace, a profité d'une récente présentation du titre pour revenir sur les raisons qui l'ont poussé à opter pour ce choix. Visiblement, il y en a deux principales. La première est que
Sega est mieux implanté en Europe et aux États-Unis, deux marchés que
tri-Ace espère conquérir avec ce jeu de rôle. La seconde est nettement plus polémique puisque Takayuki Suguro estime que
Square Enix est devenu un éditeur plus frileux et moins ouvert aux nouveaux concepts qu'avant.
Nul doute qu'après de telles déclarations,
tri-Ace ne risque guère de regagner de la sympathie aux yeux de son ancien partenaire.
lol