
Vidéo MotoStorm 2
Comme prévu, le premier trailer de
MotorStorm 2 vient de nous être dévoilé. Au programme, de la cinématique à outrance au détriment du gameplay qui, on l'espère, apparaîtra rapidement dans une prochaine vidéo. L'éditeur a tout de même annoncé que le titre aura droit à un contenu rehaussé avec 16 pistes et un mode multijoueurs jusqu'à quatre en écran splitté et jusqu'à 16 online. Sortie prévue pour la fin de l'année sur Playstation 3.
posted the 03/12/2008 at 07:59 PM by
Gamekyo
En tout cas avec les bases solides du un ca peut etre enorme
Ca semble plus agressif que le premier avec des traçés plus cours mais plus diversifiés.
Evidemment que ca sera loin d' arriver à ce niveau graphique avant peut etre 3 ou 4 ans...ou d' ici la fin de vie de la console.
Mais le trailer est juste là pour annonçer la nouvelle orientation de Motorstorm 2 à savoir l' ile.
En ce qui concerne le trailer CG de Killzone 2 al "poque en 2005 c' est pareil. De même que c'e n' est aps guerilla qui a fait le trailer mais une compagnie externe à la demande de guerilla.
On peut aussi appeller ça un " target render " Ce qui donne une idée de ce que à quoi peut resembler le jeu.
Je rappelle que des jeux ont déja dépassé leur " target render " , les trailers de Warhawk , de Resistance, et surtout Heavenly Sword l' ont montré. Mais ils étaient aussi la plupart des rares jeux utilisant un moteur pré calculé.
Et à l' époque la PS3 n' état meme pas encore finie. Le CELL et le RSX n' étaient meme pas finalisés.
Pour ce qui est de cette video CG c' est encore de la CG c' est bien ce que ca veut dire. et non de la 3D précalculé ( donc aucuns assets du jeu ou du vrai moteur graphique ).
Apparement ceux qui avaient vu le trailer avant ont pu voir quelques minutes de gameplay et de phases in-game et c' est déja impressionnant il y aura surement un écart avec Motorstorm.