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Qui a aimé ?
paularna2, tireurfou
publié le 21/09/2007 à 04:50 par Gamekyo
commentaires (16)
lomu publié le 21/09/2007 à 05:52
Rhaaa j'adore, comme c'est beau. Vive les RPG mes amis
johnny88 publié le 21/09/2007 à 06:51
put1 c'est magnifique!!!
megabit publié le 21/09/2007 à 08:02
l'année 2008 s'annonce fantastique ^^
vjgvukvukhb publié le 21/09/2007 à 08:20
tres beau et interessant, je me demande si ce sera online vu la facon dont ca joue en real time, en tout cas mon interet sur ce jeu monte a 100km/h et aussi ou est passe cry-on???? je suis juste content que la x360 se prend aussi des rpg et fait mieux que la xbox1 dans ce genre!!
kevyn publié le 21/09/2007 à 10:03
Ouah comment ça a l'air excellent, je le veut
kalas28xxx publié le 21/09/2007 à 12:07
pas transcendant quand meme je m'attendait a mieux de la part de tri-ace.grave decu
trungs publié le 21/09/2007 à 12:37
Exclusive 360 pour ensuite débarqué un peu plus tard sur PS3... C'est presque une certitude!! Enfin bon tant mieux!
weapon publié le 21/09/2007 à 12:49
euh...j'vais attendre des videos in-game pour me prononcer car,j'en connais pas bcp de cinematique loupées chez square :/
myv publié le 21/09/2007 à 13:15
Belles cinématiques en tout cas, sinon les phases ingames dechirent, surtout le niveau du desert il a l'air terrible
nickie publié le 21/09/2007 à 14:44
par moment ça me fait penser a FF12; comme le niveau du désert d'ailleur.
kadaj68 publié le 21/09/2007 à 17:53
J'espère qu'avec ce jeu et qu'avec Lost Odyssey, la 360 sera un peu mieux vendue au Japon, parce qu'ailleurs, ca se vendra surement très bien !
darkfoxx publié le 21/09/2007 à 18:43
Trungs, ne délire pas, Infinite Undiscovery est un jeu SquareEnix / Tri-Ace / Microsoft Games. Donc tu ne le verras JAMAIS ailleurs, c'est pas plus simple que ça. On sait que beaucoup d'exclu sautent, mais pas celles de ce genre là...
kokoriko publié le 21/09/2007 à 19:24
2 gros problèmes à régler : 1) optimiser le framerate (pas très stable tout ça !), 2) rétrécir ces immenses plaines vides (mais là, je rêve lol) ! Il n'y a rien de "fun" à parcourir des kilomètres dans ce genre de décors… Faut vraiment que les développeurs se mettent ça en tête ! ------- Sinon, du peu que l'on peut voir, les combats ont l’air bien dynamiques, du bon Tri-ace quoi ;-)
thekamui publié le 21/09/2007 à 19:27
le design et la musique sont vraiment magnifiques
vjgvukvukhb publié le 21/09/2007 à 22:31
kokoriko>>>> le jeu n'est meme pas pret de sortir et tu leur demande de fixer les frame rate?? quel partie de work in progres( jeu en developpement) que tu ne comprend pas?? ca n;a meme pas une date de sortie!!
b100 publié le 22/09/2007 à 21:20
Récapitulons :
En 2008 :

FFXIII
The last remnant
Lost Odyssey
Infinite Undiscovery

Le point commun ?
Ce sont tous des jeux ayant une relation avec Square :]
Fiche descriptif
Infinite Undiscovery
5
Support : Xbox 360
Editeur : Square Enix
Développeur : tri-Ace
Genre : RPG
Sortie européenne : 05/09/2008
Sortie américaine : 02/09/2008
Sortie japonaise : 11/09/2008