A moins d'une semaine de sa sortie japonaise, Seiken Densetsu : Heroes of Mana s'exhibe un peu plus à travers les pages du magazine Famitsu. Développé dans les studios de Brownie Brown, Seiken Densetsu : Heroes of Mana nous entraînera dans un univers coloré à la rencontre de Roger, un jeune soldat bien décidé à reprendre le contrôle du royaume des mains d'un roi de plus en plus critiqué. Principalement jouable à l'aide du stylet, Seiken Densetsu : Heroes of Mana est attendu au Japon pour le 08 mars prochain.
Ce serait quand même bien que Brownie Brown développe aussi sur la console de salon de Nintendo ( Wii) , au lieu de se consacrer exclusivement aux portables Nintendo.
Freddodo , Revenant Wing mauvais ?Qu'est-ce qui faut pas lire.Le peu qu'on peut en juger en attendant une version définitive est plutôt rassurant au contraire : univers 2D somptueux , et Square semble vraiment faire un effort pour que le jeu se démarque et enrichisse l'expérience de FF 12.
J'ai jamais accroché à ce type de jeu, les "mana" m'inspirent pas par contre FFXIIRW me le fait grave +!!! Ici, on se tape des graphs à la GBA et une originalité qui frôle le 0 sans compter le chara design bien en deça de ce que nous avons l'habitude de voir...
La DS est LA console de l'originalité, ne détruisez pas un si beau titre!!!!
Nerik personnellement je trouve les graphismes de FFXII assez jolis mais les vidéos du jeu ne m'ont fait aucun effet... J'ai pas encore de vidéo mais bon c'est la deuxième fois qu'on a un jeu du même genre (FF XII rw et celui-ci se ressemblent quand même un peu dans le système de jeu). Thomass, si ton post s'adresse à moi, tu dois faire une erreur, j'ai juste dit que le chara-design était assez laid, honnêtement ces artworks à la fire emblem sentent un peu le travail baclé et peu étudié. Je n'ai pas parlé des graphismes qui à mon goût sont jolis mais très fouilli et pas top techniquement. Enfin bon à quoi ça sert de disserter sur un jeu qui ne sortira sans doute jamais en France...
Bah le dernier mana sur ds…bof :/, donc méfiance pour se titre. Ensuite le design est bof aussi (certe mignon mais pas original pour un sous et puis…roger), c’est bien beau de soutenir la ds maintenant qu’ils savent a quel point ils peuvent se faire du fric dessus, mais faudrait peut-être qu’il se casse un peu plus le cul niveau développement. Parceque des franchises connues dans des univers pas trop travailler ils peuvent en sortir autant qu’il veule, moi je veux autre chose que du « sympa sans plus »…je veux un minimum d’ambition et je ne parles pas que d’un point de vue technique…après ptêtre qu’il sera bon hein ! on en sait rien, mais les 1er screen franchement ça sent le réchauffé facile sous le couvercle de la licence mana.
le dernier mana était nul ; celui là sera peut-etre bien mais c'est pas parce qu'il a de bonnes critiqies qu'il faut y croire ... Apres tout children of mana a vait aussi de bonnes critiques alors..
Mouais moi je reste ceptique car le dernier n'étais pas super donc j'espère qu'il vont se ratrapé en nous offrant une bombe mais j'ai bien peur que cela n'arrive pas, enfinpour le moment
Evitons de dire bof d'avance : les gars de Brownie Brown sont principalement ceux ayant bossé sur les premiers Seiken Densetsu (c'est pas rien). Sword of Mana était assez controversé, mais c'est le seul dernier bon jeu de la série en date. A méditer.
Bon je l'ai tester j'ai fait les 4 premieres missions en fait (pas les 3 pour ceux quo'on lu mon post) Et franchement je trouve que le jeu demonte,c 'est une tres bonne idée, un bon mix RTS/tactical. Tu crée des unités, tu chopes quelques ressource, tu construit des "batiments" dans ton ptit vaisseau. J'ai trop aimer j'espere juste que ça devient pas trop compliquer et brouillon a la fin, et j'espere que le scenar tien la route, mais apparemment les phase de scenar etant bien la, devrait pas y avoir trop de bleme
La DS est LA console de l'originalité, ne détruisez pas un si beau titre!!!!