
Ninety-Nine Nights : images maison
La preview de
Ninety-Nine Nights sur Xbox 360 vient d'arriver à la Rédac, l'occasion pour nous de vous faire partager les premières images de la version française de ce soft d'action qui devrait débarquer à la rentrée.
Ninety-Nine Nights nous propose de suivre l'histoire de plusieurs guerriers héroïques qui mèneront des batailles accompagnés de leurs armées. Doté d'un très bonne réalisation, le jeu est très proche d'un
Dynasty Warriors avec la possibilité de combattre un nombre incalculable d'ennemis simultanément à l'écran. Certains objets permettront d'améliorer les caractéristiques de son personnage même si le côté RPG n'est pas très abouti. A noter également que les voix des personnages resteront apparemment dans la langue de Shakespeare.
Vidéo Ninety-Nine Nights
posted the 07/23/2006 at 02:32 AM by
Antoine Morcos
Et pour ceux qui préfére Genji 2 a N9,ils vous en faut peu.Genji est lent,laid,les ennemis ont 2 de tensions...Ninety-nine Nights le met à la rue.
et entre N3 et Genji ouui question de gout : moi j'aime pas du tout le style et c pas ce N3 qui, je pense va me faire changer d'abis ! (par contre il parait que les musiques sont des chef d'oeuvres !!^^)
Niveau scénario, je pense que ça va être du tout bon vu le vécu de Phantagram avec les Kingdom Under Fire. Par contre, il me semble qu'il n'y a pas de multi à l'ohrizon ! Ni même de coop' (hélas !)
- La PS3 a 2 threads Hardware contre 6 pour la 360.
- La PS3 a 64 Mo de RAM de moins que la 360 et on va etre obligé de simplifier les maps et les data pour les faire rentrer sur une PS3.
- Qq premiers benchs ont été effectué par nos soins et le GPU de la PS3 est 40% moins efficace que celui de la 360. (surement moyen d'optimiser un peu pour le GPU de la PS3 pour réduire l'écart).
-Ce qu'il reste a la PS3, ce sont les 7 SPU qui sont des proc spécialisés qui ressemblent un peu a des DSP dans leur philosophie. Cela veut dire que l'on peut s'en servir pour accélérer certaines choses bien spécifiques (Physique, skinning, projection) mais ca reste limité dans l'utilisation par rapport aux 4 threads générics en plus pour la 360.
Donc tu me crois, tu me crois pas, mais au niveau Hardware, la PS3 est moins bonne que la 360. Toujours est il qu'il y aura certainement de tres bon jeux dessus et que le hardware ne fait ni la qualité d'un jeu, ni les talents des developpeurs...
Mais arretez de croire les marketeux de chez Sony, par pitié ! - SOURCE : Tataouine -jeuxvideo.fr/forum/showthread.php?t=86623
C'est marrant les vrais développeurs disent que justement la PS3 est plus puissante grace au CELL !
Et l'interview des développeurs de the darkness confirme cela...
Arf mais je m'incline Mr berney le développeur a raison
Sinon perso je ne sais pas si la puissance est un vrai facteur pour avoir un bon jeux, sauf peut etre pour les jeux multi plateforme, ou la console la plus puissante (si bien exploitée) s'en tirera bien, mais il faut dire que sur 360 le développement des jeux a bien était optimisé (la premiere xbox incorpore direct x comme sur pc donc pour le dev..