
Halo 2 en images sur Xbox 360
Le site officiel de
Bungie nous donne quelques informations supplémentaires concernant la rétro compatibilité des deux épisodes de Halo sur Xbox 360. La console permettra donc de passer les jeux en 16/9e, idéal pour les parties en multi en écran splitté, mais augmentera également la résolution à 720p sur les TV HD. L’anti-aliasing permettra pour sa part d’obtenir un affichage plus net.
Site officiel
publié le 10/11/2005 à 12:05 par
Gamekyo
Peut-être que ça vient de chez moi... bizarre
A mon avis [mikkk1], le principe est que les données du jeu ne sont pas traitées en pixels mais en polygones. C'est l'ensemble vidéo qui gère après la sortie sur la télé. (un peu comme la dreamcast qui peut balancer un signal normal ou un signal vga à partir du même jeu)
Bungie démontre clairement le passage d'une résolution basse à une haute résolution. Il y a une petite image (xbox) et une grande (xbox360); vous n'avez jamais joué à un jeu PC en 640*480 puis en 1280*1024 ???
Contrairement à ce que dit Mikkk1, 1 pixel de l'ancienne version ne fait pas 4 pixel sur la nouvelle parce que la version 360 est en faite la première version... Je m'explique :
Halo 1 & 2 ont été prévus pour XBOX et PC. Les développement ont donc été faits sur la base de résolution du PC; 1280*1024 il me semble, haut dessus, ça ne change rien (et là les pixels se multiplient sans changer la finesse mais il y a des traitement pour palier à cela comme l'antialiasing) et en dessous la qualité baisse pour arriver à la version XBOX.
La version XBOX 360 provient donc de la version PC...