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Durant la Dragon ball Hours qui a eu lieu le 27 et 28 janvier dernier , Sofian Le GEEK et Yekais Novachrono deux créateurs de contenu français ont pu s'entretenir avec Ryo Mito, producteur des jeux Budokai Tenkaichi, et Masayuki Hirano, producteur général des jeux Dragon Ball Z. Les informations ont été directement traduit et partagés sur X anciennement Twitter.
- Jun Furutani prend les rênes en tant que producteur de Sparking ZERO, mais reste sous la supervision de Ryo Mito, le producteur des séries Dragon Ball Budokai Tenkaichi, qui valide la direction et les choix du nouveau Budokai Tenkaichi.
- L'équipe est ouverte aux critiques et se compose de passionnés, avec Jun Furutani lui-même étant un grand fan
- Le mode local en écran scindé ne sera finalement pas disponible, non pas à cause des développeurs, mais en raison de problèmes liés à Sony et Microsoft, qui compliquent l'adaptation de l'écran scindé. Ils essaient de trouver une solution, mais pour l'instant, il n'y aura pas d'écran scindé, peut-être en raison des politiques de Sony et Microsoft favorisant la vente de plus de consoles.
- Ce ne serait pas la première fois qu'une telle situation se produit, la situation peut encore évoluer, l'équipe étant consciente de la demande.
Les développeurs ont mentionné que l'adaptation des jeux sur la Xbox Series S sont particulièrement difficile.
- Les personnages de Dragon Ball GT seront inclus, peut-être dans le roster de base ou sous forme de DLC.
- Le jeu inclura également des fusions (Gogeta, Vegito, Gotenks).
- Il n'y a pas de date de sortie précise pour le moment. L'équipe travaille sur le jeu et souhaite éviter de se précipiter pour sortir un jeu incomplet. Ils prennent leur temps, envisageant une sortie fin 2024 ou 2025.
- Un mode histoire complet sera présent, suivant et évoluant à partir de Tenkaichi 3.
- Les graphismes ont été améliorés par rapport aux trailers déjà vus. L'équipe graphique, encore meilleure, a répondu aux critiques concernant l'aspect des cheveux, par exemple.
- Les tenues pourront se détériorer pendant les combats, et les combats sont conçus pour être plus longs que les anciens.
- Ryo Mito reste le décideur principal du projet.
- La jaquette du jeu est déjà prête et reprend le style des anciens dessins, potentiellement ceux de Nakatsuru.
- Plusieurs autres trailers seront diffusés dans les mois à venir, présentant à chaque fois des nouveautés.
- Les personnages des films Dragon Ball seront inclus, jusqu'à Gohan Beast probablement.
- Un effort particulier est mis sur les décors pour une meilleure immersion, l'œil humain étant plus réceptif à l'immersion grâce aux décors.
- L'équipe est très à l'écoute de la communauté sur Twitter et par e-mails pour améliorer le jeu grâce aux critiques. Ryo Mito a lui-même demandé à recueillir les retours du monde entier. Les critiques constructives sont particulièrement appréciées.

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publié le 20/02/2024 à 22:21 par
yanssou
Ha ouais, on en est arrivé à ce niveau-là...
Désolé mais argument un peu bancal pour moi! Bah qu'ils laissent l'écran scindés et qu'ils fassent un versus comme dans Xenoverse. Je ne vois pas le pb. Le versus local sur Xenoverse n'avait pas de pb... Jump Force avait bien un versus local n'est-ce pas ? Le nouveau storm connection a du versus n'est-ce pas ?
S'ils peuvent pas scindés l'écran pas grave on se partagera le même écran pour le versus. Ce n'est pas un problème
Du coup j'attends de les prendre d'occasion ou une dispo dans un abo et je paye les musiques. Hors de question qu'ils aient le beurre et l'argent du beurre.
Mais concernant le gameplay
Es ce que chaque perso auras sa move list personnel et varié
Auras t on de nouvelle mécanique intéressante qui pourrons rendre les combats variés ?
Es ce que les collisions seront enfin credible et propre et surtout pas trop brouillonnes
S il m offfrent ca Je valide
[g]''moi je voudrais bien un budokai 4 (non tenkaishi) le 3 restant parmi mes préféré même s'il est totalement peter''[/g]
C'était quoi la diff' déjà entre Budokai et Tenkaichi ? Dans mes souvenirs ils se ressemblaient pas mal
Les tenkaichi étaient en arènes ouvertes 3D là où les budokai étaient en 2D et favorisaient bien le corps à corps.
Les 2 types étaient très chouettes à jouer.
budokai 3
http://www.youtube.com/watch?v=iOY3gJLR8h0
tenkaishi 3
http://www.youtube.com/watch?v=RL1S_hh6NZg
Ok merci !
Ah oui et juste comme ça....Budokai 3 > Tenkaichi 3 POINT FINAL
Et si mon coco, degeulasse !
Masaki Sato, Yamamuro ou encore Masunaga lui mettent une branlée !
C’est abominable ! Goku a l’air malade, anorexique et un peu simple d’esprit.
Y’a pas d’objectivité à avoir sur le goût, c’est le concept d’ailleurs donc drôle de réponse
Ici c'est la elle , le style est très bon et le film Broly a reçu d'excellentes critiques d'un point de vue design/animation.
Si c'est vrai, Microsoft et Sony sont vraiment des grosses merdes et on comprend mieux pourquoi ils ne proposent plus de multi local. Le but c'est de vendre des consoles, mais aussi de forcer les gens de jouer en ligne et donc de payer des abonnements...
Bien content de jouer sur PC ou certains jeux sont compatibles avec le Remote play Together, ce qui permet de ne pas acheter 2 fois le jeu, plus le temps passe et plus l'écosystème des consoles de Sony et Microsoft devient de l'arnaque total.
Es ce que chaque perso aura sa move list personnel et varié Non Impossible dans ce genre de jeu.
Auras t on de nouvelle mécanique intéressante qui pourrons rendre les combats variés ? Le 4 ne peut-être qu'une évolution du 3 donc je dirais oui.
Es ce que les collisions seront enfin crédible et propre et surtout pas trop brouillonnes Le 3 était pas trop mal à ce niveau là déjà je trouve.