Bandai Namco dévoile une nouvelle bande-annonce pour Dragon Ball Xenoverse 3, qui lève le voile sur cette nouvelle aventure inédite située quelque part dans l'AGE 1000. On découvre alors West City, une métropole futuriste qui servira de hub aux joueurs. Bulma ainsi que Gamma nous feront une petite visite des lieux dans une nouvelle histoire qui introduira plusieurs personnages originaux créés spécialement pour cet épisode.
Le système de combat présente deux nouvelles mécaniques importantes : le Soul Assist, qui permet d'exécuter des attaques combinées, et le Soul Switch qui offre la possibilité d'emprunter temporairement l'âme et les pouvoirs de personnages emblématiques de la série.
Dragon Ball Xenoverse 3 sortira en 2027 sur Ps5, Xbox Series et Pc.
Prochain gros titre de Bandai Namco, et suite à une fuite du magazine V-Jump, les premières informations concernant Dragon Ball Xenoverse 3 ont été révélées, mettant en lumière son système de combat.
Les joueurs auront toujours la possibilité d'équiper leurs techniques favorites sur leur avatar personnalisable ; la compétence d'éveil pour transformer son avatar en Super Saiyan sera également conservée, et en modifiant le style de combat, vous changerez la posture de votre personnage, ce qui aura un impact sur ses attaques.
La pénétration de garde viendra infliger des dégâts à l’adversaire en baissant à la fois sa santé et son ki, il sera notamment possible de drainer le ki via un nouveau mouvement, tandis que les coups critiques brisés déclencheront des dégâts massifs.
Dragon Ball Xenoverse 3 sortira en 2027 sur PS5, Xbox Series et PC.
Premier jeu du studio Shapefarm, basé à Tokyo, Orbitals est une expérience coopérative conçue pour deux joueurs, rappelant It Takes Two de Josef Fares. Le titre invite à suivre les péripéties de Maki et Omura, deux explorateurs liés par une amitié indéfectible. Leur survie dépend de leur capacité à s'échapper d'une tempête spatiale et à explorer l'inconnu afin de sauver leur monde. Proposant un gameplay asymétrique en écran scindé, combinant plateforme, action et énigmes, chaque personnage possède des outils uniques qui seront indispensables pour progresser.
Marcos Ramos, directeur artistique : « Tout au long du processus de développement et encore aujourd’hui, chacune de nos décisions se résume toujours à la question suivante : « En quoi cela contribue-t-il à créer une expérience d’anime rétro pour deux joueurs ? »
« Mon processus de travail est en quelque sorte « tradigital ». Une grande partie de l'écriture et de la conception que je réalise commence au crayon, à la plume et sur papier. Au tout début, j'aime que cela reste aussi spontané et « low-tech » que possible, en écartant tout ce qui pourrait potentiellement me distraire.
À partir de là, je passe au numérique : je réalise généralement les arrière-plans dans Rebelle, les personnages dans Procreate, les animations 2D et les effets spéciaux dans Blender, les vidéos dans Resolve et les scénarios dans FadeIn. »
Utilisant l'Unreal Engine 5, le jeu se distingue par une direction artistique et une esthétique inspirées des animes japonais des années 90. Pour les cinématiques dessinées à la main, Shapefarm a noué un partenariat avec le studio Massket (To Your Eternity Saison 3).
Taliesan Arnold, Animateur en chef : « Lorsque j'ai commencé ce projet, je me suis donné pour mission de plonger au cœur de l'univers des années 80. Je suis tombé sous le charme de la créativité et de la passion de ces pionniers, et j'ai cherché à décortiquer leur approche de l'animation afin de trouver un moyen de l'adapter au contexte actuel de l'animation 3D et de l'intégrer dans un jeu vidéo.
Ce jeu regorge de clins d'œil mignons que j'espère que les fans d'anime repéreront. Ce sont de petits hommages à la communauté destinés à créer un lien avec les fans de ce média et, je l'espère, à susciter un sentiment de nostalgie. »
Orbitals sortira le 3 septembre en exclusivité sur la Switch 2 et supportera l’option GameShare, idéale pour partager sa partie en mode local avec une autre console Switch 1 ou 2.
Koei Tecmo et Omega Force ont officialisé Attack on Titan 3, un troisième et dernier épisode qui conclura la série et couvrira en même temps l’intégralité de l’histoire du manga. Les joueurs pourront affronter les neuf Titans primordiaux à travers un gameplay plus nerveux et plus rapide. Pour l'occasion, le système de combat basé sur l'équipement de manœuvre tridimensionnelle a été repensé, promettant des affrontements beaucoup plus intenses.
Pour l’heure, aucune date de sortie n’a été communiquée, mais davantage d’informations seront dévoilées prochainement le 1er juillet, le titre est déjà confirmé sur PlayStation 5, Xbox Series, PC et Switch 2.
Level-5 continue son suivi sur Inazuma Eleven Victory Road, avec une cinquième mise à jour gratuite qui arrivera pile pour le début de la coupe du monde le 11 juin. Celle-ci apporte plusieurs nouveautés comme un système de joueurs saisonniers pour le tournoi en ligne, une nouvelle fonctionnalité nommée Synergies qui permet d’obtenir quelques bonus pour les équipes, et une extension du mode Chronicle rajoutant l’histoire de Destin Billows.
Bandai Namco continue sa communication autour du prochain Captain Tsubasa 2 World Fighters en dévoilant une nouvelle bande annonce centrée sur l'histoire du jeu tout en indiquant par la même occasion la date du coup d'envoi le 28 août sur Ps5, Xbox Series, Pc et Switch.
Pour rappel, cette suite vous fera découvrir 22 équipes nationales, et plus de 110 personnages jouables, le tout avec un gameplay plus tactique, et des nouvelles super techniques qui augmenteront l'intensité des matchs.