La presse dénote...Presse Start
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Miitopia
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name : Miitopia
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : RPG
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La presse des tests ou pas...
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title : La presse dénote...Presse Start
screen name : prestart
official website : http://
creator : nicolasgourry
creation date : 02/02/2021
last update : 06/23/2025
description : Un groupe qui rassemble différents tests des "exclusivités" et parfois des jeux "multi".
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    posted the 05/25/2021 at 05:00 PM by nicolasgourry
    comments (16)
    ducknsexe posted the 05/25/2021 at 05:14 PM
    Plus fort que biomutant et destruction all star réunis. Miitopia le goty système sellers
    zekk posted the 05/25/2021 at 05:57 PM
    ça prouve quand même qu'une DA est critère qui peut écraser les autres critères.
    Quand on regarde les retours, on voit clairement qu'on est sur bon jeu, pourtant il a quand même mauvaise presse

    à contrario, je ne compte plus les jeux avec une chouette DA qui ont hypé beaucoup de monde, pour au final un résultat moyen !
    randyofmana posted the 05/25/2021 at 06:23 PM
    zekk Je suis d'accord, même si j'étendrais ça a l'aspect visuel en général Certains jeux (souvent japonais) ont une DA très marquée souvent appréciée, mais pêchent côté technique et graphismes, et sont du coup dénigrés. A l'inverse le AAA irréprochable techniquement va sûrement hyper, qu'il ait une bonne DA ou pas, avant que les joueurs ne se rendent compte que le gameplay n'est pas bien original ou que le jeu est bourré de bugs... On a beau dire que l'habit ne fait pas le moine (même pour le JV), on a tous le réflexe de juger un jeu sur son apparence ^^' (ce qui est assez normal, quand on y réfléchit).

    Concernant Miitopia, au-delà de la DA minimaliste, il faut surtout accrocher à l'univers des Mii... Perso ça m'aurait intéressé si les mécaniques de jeu étaient plus intéressantes, mais vu que c'est pas le cas... ^^'
    zekk posted the 05/25/2021 at 06:25 PM
    randyofmana je suis d'accord avec toi !
    randyofmana posted the 05/25/2021 at 06:30 PM
    suzukube posted the 05/25/2021 at 06:45 PM
    ducknsexe Tu ne peux pas comparer d'un côté Biomutant qui est un AA et Miitopia qui est un
    kraken posted the 05/25/2021 at 06:46 PM
    zekk randyofmana ducknsexe nicolasgourry

    Faut aussi se rendre compte que Greezo, c'est pas des noname.

    Tout le monde y voit juste un studio qui a fait de bon portage, mais en réalité
    c'est quasiment tous des anciens de Squaresoft et pas n'importe lesquels.

    Le studio est dirigé par Koichi Ishii, le papa de Secret of Mana, le réalisateur de FFII et FFXI et membre fondateur du studio qui s'est barré de Square avec une grosse partie de des talents de l'époque quand il a compris que Square Enix allait jamais libérer les team mineure qui devrait rester bosser sur FFXI et après sur le XIV et au mieux aiderait sur d'autre FF en soutien.

    Grezzo, c'est avec Monolith le studio qui est le plus l'heritier de l'age d'or de Square.

    Suffit de regarder un peu le CV des membres du studio, on a du FFXI, Mana, du Saga(c'est avant tout les team Mana et Saga), du Vagrant Story et un peu de Chrono Trigger, FF9, FFX Crisis Core et de Xenogears...
    Et quand on tombe pas sur des anciens de Square, on tombe sur des develloppeur récurrents des Wild arms.
    zekk posted the 05/25/2021 at 06:52 PM
    kraken ça c'est clair aussi ! Maintenant, j'ai quand même hâte qu'on les mette sur des jeux plus ambitieux
    kraken posted the 05/25/2021 at 06:58 PM
    zekk
    Il y a eu Ever Oasis
    zekk posted the 05/25/2021 at 07:03 PM
    kraken je sais bien, mais encore + ambitieux
    randyofmana posted the 05/25/2021 at 07:03 PM
    kraken C'est tout à fait vrai aussi (même si je vois pas le rapport avec les graphismes ^^') . Après comme zekk, je reste déçu qu'ils n'aient pas de jeux un peu plus marquants et personnels à leur actif vu leur CV. Ever Oasis était sympa mais pas bien original dans le fond, très répétitif aussi. Au moins l'univers était sympa, et voir une suite plus poussée pourrait être pas mal
    axlenz posted the 05/25/2021 at 08:00 PM
    zekk Maintenant, j'ai quand même hâte qu'on les mette sur des jeux plus ambitieux

    +1000
    kraken posted the 05/25/2021 at 09:30 PM
    zekk
    Malheureusement, tant qu'ils resteront dans le giron de nintendo, niveau créativité et ambition, ce sera mort.
    Nintendo ne fait bosser ses équipes que sur des licences vendeuses.
    Le studio de Pokémon a déjà déclaré vouloir faire autre chose mais être prisonnier de la licence. Camelot s'est retrouvé prisonnier des mario golf et tennis et les équipes de nintendo voudraient refaire des fzero, avance wars et kid icarus.
    kikoo31 posted the 05/25/2021 at 11:37 PM
    kraken Ben ils ont qu a faire des portages fainéants , des jeux bâclés sans âme ou exploiter la license jusqu à la moelle

    . oh wait !
    zekk posted the 05/26/2021 at 07:41 AM
    kraken clairement, quand tu vois ce qu'est devenu Camelot par exemple, c'est triste.

    Je suis même pas persuadé qu'il serait capable de faire un bon RPG, ça fait tellement longtemps
    narukamisan posted the 05/26/2021 at 07:45 AM
    Pour moi ce jeux a une enormeeeeee différence avecma vieille version, une différence qui semble bête mais qui donne un tout autre intérêt au jeux. Le jeux est bon pour les gens qui s'investissent et se plonge dans le jeux. Cela se fais grâce au mii, mais il sont moche faut dire ce qui es peux de possibilité de création ca restais abstrait. Mais avec l'ajout des fonction maquillage et perruque si le tout es maîtrisé on peux se lâcher total et créer des perso hyper ressemblant à des perso de jeux vidéo animés etc..... et la juste le cross over devient énorme. Et la on réalise que la qualité du jeux final dépendra de l'investissement du joueurs à créer ou chercher de bon mii. Au-delà du mii, le jeux a pas mal de contenu la structure de l'histoire pousse à développer plusieur class et pas à se concentrer que sur quelques perso l'humour est la, et la psycho des personnage en combat est assez intéressante domage juste que passé un temps on puisse contrôler que on propre perso et pas le groupe entier mais là les combat deviendrais trop simple ca ajoute de la difficulté.