En parallèle à la conférence Build 2017, Satya Nadella (PDG de Microsoft) a profité d’un discours à Wall Street pour mettre les choses à plat avec les analystes financiers.
Le patron de Microsoft a suggéré que ces analystes (qui pour certains ont pu appeler à la vente de la division Xbox par le passé)
regardaient l’entreprise de manière incorrecte.

"La plupart d'entre vous considèrent les jeux comme «Microsoft a ... un business Xbox ». Je pense que vous comprenez l'économie du monde des consoles. Mais c'est une chose bien plus vaste pour nous."
Traduction ? Ils n’ont rien compris mais en plus poli. Eux, qui ne semblent même pas vraiment saisir les convergences nouvelles entre Xbox, Windows 10, UWP…
Satya Nadella appuie son discours en évoquant notamment le cas du
Xbox Live.
Le Xbox Live est passé d’un service d’abonnement pour pouvoir jouer ensemble à une sorte de réseau social qui touche tous les joueurs sur consoles Xbox et sur PC. Et qui peuvent même jouer ensemble sur certains titres.
En quoi le Xbox Live est-il différent?
La stratégie de Microsoft est d’étoffer les usages, les services et les possibilités. De connecter tous ces points autour des jeux. Comme le montre l’image ci-dessous :
tout tourne autour du jeu.
Selon Nadella, cette approche
rapporte plus de revenu par client que le simple fait de vendre "juste" du hardware comme il y a quelques années.
Dans l’ensemble l’activité jeu à pèsée
6.6 milliards de dollars au cours des neuf derniers mois (en baisse de 2% par rapport à l’année dernière néanmoins) comme le confirme la responsable financière Amy Hood. Elle précise que la division est un
atout « majeur » pour l’avenir de Microsoft.
Phil Spencer a pu ajouter que
ce travail dans le monde du jeu contribue à maintenir les ingénieurs de l’entreprise à l’avant-garde des nouvelles technologies. On le voit bien avec la seule conception de la Xbox Scorpio.
Le Xbox Live : réseau le plus profitable
Selon le PDG du groupe, le Xbox Live est donc le réseau le plus profitable entre tous. Oui, cela sous-entend, plus que le PSN ou même Steam.
Les joueurs restent inscrits, utilisent les fonctionnalités qui leurs sont mises à disposition (comme Beam et bientôt le Game Pass). Les titres comme Gears of War 4 ou Halo 5 génèrent aussi beaucoup de trafic, avec des business model dynamiques.
Phil Spencer indique clairement sa volonté d’investir à présent sur des jeux exclusifs provenant des studios internes, afin d’accélérer l’adoption de Xbox, certains futurs « grands succès » seront à l’E3 2017.
La prochaine étape pour le Xbox Live sera de se doter d’un espace virtuel VR où les joueurs se rencontreront à travers leurs avatars et pourront lancer un jeu en co-op sur un écran virtuel.
Article : Twins
Correction : Darkfoxx
J'aime ce genre de déclarations sans chiffres
Mais bon en même temps quand tu as un live affiché à 60$ contre 50$ chez la concurrence, mais j'ai du mal à croire ces chiffres au vu du trou qu'il y a niveau vente entre Sony et MS.
On verra à l'E3 le fruit de leur travail.
pour parler SMS comme les jeunes !
si, on a au moins eu un chiffre: 55 millions d'abonnés gold contre 47 millions l'année dernière.
joel9413
comme je te l'expliquai sur mon article sur halo, microsoft pousse énormément la vente dématérialisé, les micro transactions, etc...
Et il te repompe le principe de home
En tout casles actionnaire Ms sont pas super...
D'accord. Ils sont où les jeux ?
"Phil Spencer indique clairement sa volonté d’investir à présent sur des jeux exclusifs provenant des studios internes, afin d’accélérer l’adoption de Xbox, certains futurs « grands succès » seront à l’E3 2017"
A présent ? Parce que c'est maintenant qu'on se réveille ?
Sur le fameux milliard sur les exclus qui est parti en fumée, je ne dirais rien, si ce n'est qu'on se fout de nôtre gueule.
Ce n'est que du discours. Alors qu'au fond, on en revient toujours au même problème. Tous les ans, ils balancent des superlatifs sur leur catalogue futur. Des slogans chocs. Des putains de bonnes résolutions jamais honorées...
Microsoft est aujourd'hui un éditeur improductif. Qu'ont-ils sortis sur Xbox One ? Le bilan, depuis 2013, n'est pas reluisant du tout, autant sur la qualité (difficultés à produire et à imposer auprès du grand public de nouvelles IPs solides, classiques à la Halo et Gears en perte de vitesse et qui suscitent moins l'événement qu'avant, ect.), que sur la quantité (2016, plus petite année de l'histoire de Microsoft Games sur le nombre de sorties ; 2017, un Halo Wars passé inaperçu et quelques anecdotiques broutilles à la Voodoo Vince en l'espace d'un semestre, des trucs jamais inscrits sur la wish-list de leur public).
Les sorties majeures, remarquées et remarquables se font au compte-gouttes, car ici on se repose surtout sur le travail des autres (les third party) pour vendre (moins qu'avant) des consoles Xbox. Parce que concrètement, et depuis trop longtemps, Microsoft Games fait davantage dans le matos et les services que dans le software (donc faute de jeux à proposer, on balance de nouveaux moulages et de nouveaux coloris de ses paddles et de ses machines pour rappeler au monde entier qu'on existe).
Si le joueur était (vraiment) au centre de tout, ils (Microsoft) ne feraient pas un seul salon par an (lors de la Grand-Messe, à Los Angeles) pour passer en revue leur line-up rachitique. Alors qu'ils ont nettement plus de moyens financiers que leurs deux concurrents réunis, et qu'ils passent leur temps parler d'investissements et à annoncer du lourd...qui n'arrive jamais vraiment, il faut bien le dire.
Ils savent pertinemment ce que les joueurs demandent. Ils savent que le client est roi. Ils se basent leurs déclarations sur ce crédo pour se donner une bonne image. Mais derrière les mots, les actes manqués (qui portent les noms d'Alan Wake 2, Shenmue 3, Lost Odyssey 2, Fable IV, Project Gotham Racing 5, Conker, Banjo, KOTOR, sans compter toutes ces nouvelles IPs réclamées pendant des années et dont on n'a jamais vu la couleur), et bien, on ne les compte même plus.
Ça fait des années qu'on nous dit "Attends l'E3, et on verra". A l'heure où les deux stars du jeu vidéo japonaises écoulent des millions de consoles dans le monde et s'appliquent réellement à mettre le joueur au coeur de leurs préoccupations, qui a encore envie d'attendre Microsoft ?
Plus grand monde, je pense. A moins d'un E3 sans temps mort où ils balanceraient une exclusivité massive toutes les deux minutes pour rattraper 3 longues années de léthargie à sauter TGS, PGW, Gamescom, ou show exclusif façon PSX (ce qu'ils ne feront pas), Microsoft est et restera sans doute cet éditeur plein de bonnes intentions, mais chez qui les beaux discours pro-gamers ne masquent pas cette franche incapacité chronique à répondre aux attentes du public et des fans de la première heure (dépités face à ce qu'est devenu ce bord initialement plein de promesses mais qui s'est franchement perdu depuis le début des années 2010).
Je passerai à la 4K le jour où une carte graphique pourra afficher 4K/60fps tout au max et ce, sans broncher.
La xbox one c'est environ 40 millions dans le monde et avec la Scorpio cela va exploser.
Le public est là donc ne prend pas tes délires de fanboy pour acquis.
La Scorpio va offrir aux joueurs une console ultra puissante avec de la true 4K pour profiter des multis dans les meilleures conditions, un xbox live au top et de la VR/RA sans compromis.
En plus de cela des jeux co op et multi comme la concurence n'en fait pas comme Sea of thieves et State of decay en plus des AAA comme Halo 6, Forza 7 et Crackdown 3.
L'E3 va aussi avoir son lot de nouveaux jeux.
Try again haters.
Il n'est plus à une connerie tu sais, à ce niveau c'est possédé.
Seul un exorcisme peut le sortir de là.
Meilleur service , public plus âgé , offres sans concurrence .
Il n'y a même plus de comparaison qualitative possible .
Qu'est ce que l'âge du public à avoir avec ce que propose Microsoft en terme de jeux et contenu? Réponse: aucun.
ça reste ton point de vue personnel.
Pour ma part pour avoir jouer des années sur 360 et avoir acheté la One six mois après sa sortie. On est quand même loin du catalogue que proposait Microsoft sur la 360. Mais bon apparemment c'est surtout cette génération de console qui est juste lamentable, c'est comme ça.
T'as tout résumé parfaitement et il n'y a rien à rajouter. MS, vu l'échec relatif de son hardware aurait du se focus sur les jeux mais il n'en à rien été et ça me fait mal de dire ça car j'aimais vraiment beaucoup MS avant.
Mais là ils ont lâchés l'affaire niveau jeux. et chez moi c'est tout ce qui prime. Alors oui ils ont la meilleure manette (et encore c'est une question de point de vue) et les meilleurs services en ligne mais les deux autres se focusent sur les jeux et ont gagné à raison.
haloman La One doit être dans les 30 millions actuellement, pas 40.
birmou les chiffres tu les aurat jamais microsoft ne les donne jamais sauf dans leur bilan financier
Chaque année le père Spencer nous promet monts et merveilles et nous sort son baratin habituel. Pour au final ?
Des exclus tempo qui se cassent la gueule, de nouvelles ip juste correct voir bonne mais sans jamais atteindre l'excellence.
Bon à titre perso, sur cette gen toutes consoles confondues, je n'ai toujours pas trouvé de jeux exceptionnel. Mais ce que je souligne ici c'est la stratégie de Microsoft qui depuis les débuts de la One ne font rien pour se renouveler et impressionner le joueur niveau "softwares".
En revanche, sur le secteur du service,accessoires, il n'y a rien à ajouter ils excelent.
Si les joueurs se complaisent avec ce que propose les éditeurs de jeux, ça ne risque pas de changer.
certes on n'a pas de chiffres comparatifs (en même temps je doute qu'il puisse donner les estimations sur les chiffres des concurrents).
Après on a quelques indices, le premier est donc cette augmentation de 8 millions d'abonnés en un an, ensuite on sait que depuis la fusion des stores xbox/pc, le xbox live comprend un certain nombre de services comme xbox music, et enfin la stratégie de microsoft sur les micro transactions (gears of war, halo, minecraft...) semble payante (sans mauvais jeux de mots).
Bon après je te rejoins sur le fait qu'on n'a pas de données précises pour se rendre compte par nous même, mais cette déclaration est faite dans le cadre d'un bilan financier, ce n'est pas non plus une phrase lancée au hasard sur twitter.
twins diablo orbital
comme on dit, chacun voit midi à sa porte, mais il y en a beaucoup ici qui lorgnent énormément sur la porte du voisin malgré son sois disant manque de contenu.
Nintendo va envoyer du lourd et on le sait tous, la principale raison étant qu'il n'ont plus qu'un seul support à fournir à ce jour en jeux, enfin une fois la 3DS jarté du paysage ce qui arrivera l'an prochain à mon avis. Certes la Switch à eu un line-up faible au lancement mais ce fut le cas de la PS4 également. Et pourtant aujourd'hui la PS4 écrase la One niveau quantité de jeux, que ce soit en exclu pure ou en exclu console (donc jeu sortant aussi sur PC).
Pourtant MS à de quoi les écraser avec leur fric, que ce soit dans les jeux ou autre part (ce qui est déjà le cas car XB Live > PSN et ce depuis des années et la manette est bien meilleure). Mais non au lieu de ça ils ont foutu 2 milliards sur Minecraft, qui correspond juste aux coûts de dev de 50 jeux comme Horizon ou The Witcher 3. Et c'est précisement de cet type de jeux dont manque la One
Comprends-moi bien, MS fait ce qu'il veut et les autres constructeurs aussi et il appartient à chacun de voir quel offre nous correspond le mieux selon nos attentes. Et ben aujourd'hui MS ne me correspond plus, mais alors plus du tout
Microsoft a de gros jeux prévue cette année et minecraft n'a pas était acheter par la division xbox
et n'oublions pas que le xbox live est maintenant sur plus de 500 millions d'appareils, j'imagine que ça joue dans le succès commerciale de la plateforme.
Le truc c'est que depuis 3 ans il règle un à un les problèmes. Et MS dit ouvertement (et c'est nouveau) que l'avenir sera dans les first party. Alors laissons leurs le temps de déballé un peu leur stratégie car toutes les planètes sont alignés.
Pour schématisé, l'infrastructure est prête, reste à redorer les 1st party
raeglin Minecraft n'a rien a voir avec le dev de 50 jeux ou pas. C'est au déla. C'est un produit qui surpasse le "simple" jv. L'inclure dans l'équation c'est prendre le "soucis" par le mauvais bout.
Microsoft est à la Gamescom, ok, mais en quelle année ? Ils n'y étaient pas en 2016 (et n'ont pas tenu de conférence ni au TGS, ni à la PGW, ni sur un quelconque show maison à la PSX), hormis sur le showfloor, où Sony avait aussi fait force de présence en dévoilant notamment son line-up VR. Mais aucun constructeur n'a fait la moindre annonce ni conférence lors de cette édition, et surtout pas Microsoft qui n'a été véritablement présent qu'à l'E3 pour communiquer sur son petit catalogue de jeux l'année dernière.
haloman
40 millions de One ce sera pour 2018, quand la PS4 ira sur ses 80 millions. Year-to-year, les ventes de Xbox One sont juste en chute libre.
C'est quand même des dizaines de millions de personnes qui ont une xbox one donc la console a son public.
Comme les pro-M avec la PS4 lorsqu'elle a sorti sont God of War 3 Remastered ou son The Last of Us Remastered, alors qu'elle avait bel et bien des jeux...
Mémoire sélective ?
Le public est américain pour l'essentiel (là où la PS4 creuse l'écart avec maintenant 2 millions de ventes d'avance...situation impensable il y a encore 3 ans), dans le monde entier ça reste un support de niche. Moins de 30 millions de One en plus de 3 ans, et le cap des 40 millions n'a jamais semblé aussi loin.
revans
Microsoft n'a pas tenu la moindre conférence dédiée aux jeux en dehors de l'E3 en 2016. L'actualité de Microsoft Games n'a jamais été aussi pauvre depuis sa création tant sur le plan des sorties que sur celui des annonces. Le joueur et ses attentes ne sont visiblement pas leurs priorités à ce jour, sinon faudra m'expliquer pourquoi ils laissent un boulevard à la concurrence.
vu que, bien qu'il m'arrive de passer dessus, je ne passe pas des heures sur les news d'une console que je ne possède pas, je ne peux pas dire.
Mais oui, j'imagine que les pro-m ou pro-n ne sont pas mieux.
Un support de niche
Ce qu'avait la 360 en somme.
Bof, les plus gros jeux Japonais sont sur xbox comme Final fantasy 15, Resident evil 7, Kingdom heart 3, DBZ xenoverse 2, Dark soul's 3 ect...
Et de plus en plus de plus petit jeux aussi comme Code Vein, Ace combat ect...
Elle a pour elle des jeux Co-op et multi que la concurence ne propose pas en ce concentrant sur l'ultra naratif Hollywoodien.
Finalement c'est un cercle sans fin.
Parler de déni à l'heure où Spencer demande d'être patient (encore...) et évoque une grosse remise en question first party, comme c'est amusant. Ça fait quand même 7 ans qu'on entend ce discours là, et voilà où on en est aujourd'hui : à sortir un Halo Wars 2 entre deux annulations ou deux reports et à serrer les fesses en priant pour un E3 providentiel. Super...
revans
Et une soirée barbecue pour le staff ?
Caresser les fans et les médias dans le sens du poil, c'est bien. Annoncer et sortir des jeux, c'est mieux.
La dernière véritable conférence gaming de Microsoft c'était l'E3 2016, il y a environ un an. Et ils n'y ont pas fait beaucoup d'annonces, malheureusement.
haloman
La base installée de Xbox One en dehors des US est presque marginale, sérieusement.
Excuse moi mais les jeux vont sortir cette année que ce soit Halo wars 2, Forza 7, Crackdown 3, Sea of thieves, Cuphead ou State of decay 2 en plus des annonces.
Là ou les God of war, The last of us 2, Spiderman, Death stranding, Détroit et autre Days gone sont pas pour cette année.
Excuse-moi mais aucun des jeux que tu viens de citer n'a de date de sortie.
Premièrement, Oui le Xbox Live est le réseau le plus profitable. Et c'est pas bien difficile quand tu vois ce qu'il y a en face. C'est le réseau le plus fiable, avec une communauté ultra réactive et vivante.
Avec le plus de services et surtout des vrais jeux exclusif qui exploitent ce réseau à fond. Et avec l'arrivée prochaine de State of Decay 2, Crackdown 3 et Sea of Thieves et le Xbox Game Pass ça fera que confirmer tout ça.
Pour ce qui est des jeux à venir quand il parle de "Next Wave Of Hit Games E3" on se doute bien qu'ils auront des jeux exclusifs à montrer durant le show américain. Et qui plairont sans doute aux fans et aux gros joueurs.
Mais les trolls Sony ou les trolls tout court qui font semblant de s'y intéresser en faisant croire qu'ils désirent une Xbox One ça me fait juste rigoler. Soyons sérieux deux secondes, même si ils font la conférence parfaite vous trouverait des choses redire, pour au final leur cracher à nouveaux dessus.
Leur conférence c'est pour leur fans et les gamers qui jouent partout qu'ils l'a font. Pas pour ceux qui attendent le moindre truc pour leur cracher à la gueule. Vous vous serez toujours déçus et mon avis je pense qu'ils s'en foutent un peu...
Et donc? Sous prétexte qu'ils trolls les autres consoles aussi il ne faudrait rien leur dire?
driver
Qu'as tu contre halo wars 2? Le jeu de creative assembly est excellent. Et ce n'est pas parce que microsoft n'a pas annoncé les jeux de 2018 qu'ils ne sont pas en developpement.
Alors oui, il y a eu des annulations, mais tu sais très bien que des annulations il y en a chez tous les editeurs.
Attendez, vous allez voir quand elle sortira dans le reste du monde.
Attendez, vous allez voir quand elle sortira en Chine!!!
Comme chaque année, du vent !
Une pensée émue pour TLG, Gravity Rush 2, Horizon, Bloodborne, Until Dawn, Ratchet&Clank, Drive Club, Infamous ou les futurs Everybody's Golf, Dreams, GTS ou Days Gone qui sont donc des jeux ultra narratifs holywoodiens. C'est.... beau
il y en a beaucoup ici qui espéraient que microsoft arrête les consoles, du coup ils l'ont mauvaise de voir que la firme engrange de l'argent dans cette branche.
Il y a quelques temps j'ai fait un article sur Halo 5 qui disait que le jeu rapportait beaucoup d'argent avec pour source pachter qui tient ces infos de 343 industries et on m'a accusé de faire de la "désinformation".
ils sont en mode panique en ce moment, c'est effrayant. Ce n'est que du jv bon sang.
pas que microsoft, nintendo aussi est la cible d'attaques désespérées. ça fait peine à voir.
Les 40 millions ! Les 40 millions !
Si la machine arrive jusque la faudra te consacrer un article pour fêter ça
chester ba j'essaie de faire preuve de bonne foi et de comprendre on ne sait jamais peut être que quelque chose m'échappe lol
MS where are the games ?
Phil Spencer indique clairement sa volonté d’investir à présent sur des jeux exclusifs l'attente se fait longue là, ma One veux du lourd
Et d'ailleurs, depuis le début d'année, j'ai bannis très probablement cinq ou six fois plus de pro-S que d'autre membre d'autre communauté gamer. Faut dire c'est normal, ils sont particulièrement vindicatifs depuis 2015 et ce fameux E3.
Mais attention à ce que ce ne soit pas non plus le cas pour les pro-M qui prennent la confiance avec la douce mélopée pleine de promesse que leur verse dans les oreilles tonton Spencer et surtout avec "le monstre" Scorpio qui promet de gifler toute la concurrence.
Après, tu prend ça comme tu veux
Malheureusement c'est bien possible que des pro-M se laissent griser par l'E3 et se mettent à troller comme des gorets en "représailles", car ils prendraient un malin plaisir à retourner les arguments du début de gen.
le 1080p gate deviendra le 4k gate, les sarcasmes du genre "C'est pas possible il n'y a pas de jeux sur One" ou "on m'aurait menti? je croyais que microsoft ne savait faire que du halo et du gears" avec surenchère des 3 smileys:
Et je pense que c'est parce que les pro-s sentent le vent tourner qu'ils sont si agressifs en ce moment, mais ce "retour de bâton" des pro-M est ridicule, il ne va faire qu'envenimer les choses sur le moment en plus d'amener un autre retour de bâton dans quelques temps, et ainsi de suite. J'espère que les plus gros pro-M ne seront pas revanchards mais je ne me fais pas d'illusions malheureusement.
hyoga57
tout à fait. Avoir des préférences c'est naturel, cracher sur les préférences des autres c'est de la bêtise.