microsoftwaypoint.com
group information
Microsoft Waypoint
166
Likes
title : microsoftwaypoint.com
screen name : mw
creator : shthwdthsrt
creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
description : L'actualité de Microsoft.
articles : 2209
visites since opening : 6372659
subscribers : 197
bloggers : 6
    tags :
    14
    Likes
    Who likes this ?
    link49, darkfoxx, milo42, haloman, hado78, diablass59, whitepotatoes, nobleswan, lefumier, spawnini, blackbox, heracles, kirianu, spartan1985
    posted the 09/25/2014 at 04:07 PM by aiolia081
    comments (98)
    maxleresistant posted the 09/25/2014 at 04:10 PM
    J'ai absolument aucun problème avec ça. Le jeu est magnifique
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 04:10 PM
    Je me suis marrer un bon en regardant le titre, merci mon amis
    blackbox posted the 09/25/2014 at 04:12 PM
    mince le jeu a l'air mauvais !

    nan je rigole day one
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 04:12 PM
    sussudio parce que j'avais oublié plein de lettres ?
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 04:14 PM
    aiolia081 Non pour la résolution . La priorité sur cette gen c'est pas les graphismes, l'innovation ou le gameplay, naaaannnn c'est le 1080Pay/60eeffpiiiessss
    sojugames posted the 09/25/2014 at 04:17 PM
    c'est un jeu de première gen donc il avait la flem de tout retravaillés pour du 1080p/60fps a mon avios
    blackbox posted the 09/25/2014 at 04:19 PM
    le jeu a l'air magnifique en tout cas !
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 04:21 PM
    sussudio Ouais on va nous dire on s'en branle qu'il y ait plein de truc à l'écran.

    sojugames Mouais trouve moi un jeu en monde ouvert avec autant de truc qui pète à l'écran. Il ont très clairement bossé dessus et on voyant tous ce qui pète, explose, effet de particule etc... on voit bien qu'il n'ont pas chaumé sur Sunset Overdrive sans compter leur nouvelle technologie d'éclairage utilisée pour la première fois. On obtient un jeu où la flemme ne fait pas partie du résultat finale. Pour peu que les fps reste bloqué à 30 fps et ce sera du tout bon, pour ce jeu qui s'annonce explosif dans tout le sens du terme.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 04:24 PM
    Ce que vous n'avez pas compris c'est qu'il est possible d'atteindre le 1080p/60 fps même sur la précédente gen mais ce genre de combinaison demande beaucoup de ressources au détriments de pleins d'autres (IA, effets graphiques, distance d'affichage).

    Vous vous rendez compte qu'on est passez du 640x480 a du 1920x1080 ? C'est énorme comme bond en avant, bien plus que le passage du 320x240 au 640x480.

    Ce que je veux dire c'est qu'il faut arrêter de se concentrer sur ce genre de détail, c'est pas ca qui fera la qualité d'un jeu et si on veut ce genre de combinaison, c'est sur PC que ça se passe Quoi que on monte bien plus haut maintenant.

    La PS2 est la console la plus vendu de tout les temps et pourtant niveau résolution....vous voulez qu'on en parle ? C'est juste PASSIONANT
    heracles posted the 09/25/2014 at 04:28 PM
    sussudio C'est sûr qu'au fond on s'en branle tous. Mais malheureusement il y a tellement de joueurs qui accordent un million d'importances à ces arguments technique que c'est automatiquement devenu une mode presque badass.

    J'ai l'impression que le succès de la PS4 et une certaine partie de ses joueurs ont fait que ce combo est ultra important chez un jeu.

    A tel point que Microsoft peut paniquer au point d'envoyer ses développeurs chez l'équipe qui développe un jeu pour tenter d'atteindre le maximum en résolution. Alors qu'au final, c'est qu'une putain de résolution.

    Mais tant mieux qu'ils fassent ça, c'est sûr. C'est toujours mieux d'avoir une résolution de 900p qu'une résolution de 720p. Mais ça représente tellement peu chez un jeu.
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 04:28 PM
    sussudio Perso je m'en branle de la résolution, mais au moins l'article est sur MW et les trolls habituels n'auront pas leur place et surtout on aura autre chose qu'une présentation pourrave de l'article uniquement avec des et autre joyeuseté stupide et trollesque
    blackbox posted the 09/25/2014 at 04:33 PM
    sussudio je me souviens que la première console HD était la Xbox mais pourtant les jeux en HD il y en avait qu'une poignée de je crois.... même pas du tout si ca se trouve
    akinen posted the 09/25/2014 at 04:35 PM
    En fait faut réfléchir plus loin. Il faut se dire que sur les premières générations de jeux, la console ne peut souvent pas faire tourner ses propres exclu en 1080.

    Maintenant, on sait tous que les exclus sont souvent très bien optimisés, donc là n'est pas le problème.

    Le soucis c'est, qu'adviendra t-il des jeux multi dans 2 ou 3 ans? Les résolutions et les framerates prendront un coup comme toujours et les différences se feront de plus en plus nettes.

    Franchement, j'espère que le 900p est véritablement la rézo parfaite pour la One, et qu'elle ne trime pas pour l'afficher. J'espère qu'elle ne crache pas toutes ses tripes alors que l'on vient de commencer la course.
    5120x2880 posted the 09/25/2014 at 04:37 PM
    sussudio Ouai enfin 60fps même chez Sony c'est rare (dire que Ken nous avait dit qu'il y aurait du 120fps avec la PS3 LOL), le 900p sur console c'est parfait, un genre de juste milieu (+l'upscale). Microsoft devrait quand même foutre un jeu en 2160p pour faire fermer la gueule aux haters.
    5120x2880 posted the 09/25/2014 at 04:38 PM
    D'ailleurs le multi de KZ PS4 est en mega low res, les fanboys on même pas remarqué, ce chiffre, ils le comprennent pas.
    lastboss posted the 09/25/2014 at 04:39 PM
    En 2160 p même la PS4 aurait du mal à faire tourner un jeu (en 2 D bien sûr) à cette résolution.

    Bref, moi et je pense tous les joueurs on veut surtout du 60 fps constant, la fluidité c'est le plus important !
    akinen posted the 09/25/2014 at 04:41 PM
    5120x2880 Sincérement, le problème c'est que je ne sais pas à quoi ressemble le 900p. Le problème c'est qu'il n'y a aucun jeu en 900 chez moi, ni en démo, ni en démat, ni en disque.

    Imagines maintenant 10 000 000 de joueurs qui n'ont que du 1080p, et vois s'ils veulent être conciliants... Moi jm'en fiche puisqu'il parait que c'est identique. Le problème, c'est que l'on a rarement un jeu sur PS4 qui tourne en 900p. Pas d'exemple, pas de tolérance.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 04:41 PM
    blackbox Ba si on devait parler technique, certes la One merde a ce sujet mais ca reste vraiment un point de détail (Gantzeur Docbrown ) si on devait comparer au hardware catastrophique de la PS2.

    Jusqu'ici, Microsoft avait fait un sans faute et je rappel aussi que la première Xbox est la seule console 128 bits a proposer pour une grande majorité des jeux du 16/9, du 5.1 et du 480p.

    Le premier jeu en 720p sur console ca devait étre NBA 2K3 ou Tony Hawk's 4 de mémoire.

    Donc c'est bien beau d'attaqué la One au sujet de la résolution mais bordel comment la PS2 c'était 1000 fois pire a l'époque. L'age sombre des signaux vidéo d'aprés un spécialiste dans ce domaine
    akinen posted the 09/25/2014 at 04:45 PM
    sussudio On est le 25 septembre 2014... La PS2 c'était y'a 10 ans, ça ne changera rien ni à l'histoire, ni à un quelconque débat. Elle ne peut pas agir pour le bien de la One. Pourquoi la citer?
    5120x2880 posted the 09/25/2014 at 04:46 PM
    akinen Je pense que la PS4 est plus puissante de pas beaucoup (pas assez pour privilégier l'achat de la console c'est clair), 900p ou 1080p ça change pas grand chose. D'après les développeurs c'est pour optimiser les graphismes, je pense qu'ils devraient arrêter leurs conneries car la mode est clairement au 1080p, ou pas, le grand public s'en tape quelque part.
    5120x2880 posted the 09/25/2014 at 04:48 PM
    Je sais pas si c'est comparable, mais sur PC quand je met le jeu en 720, 1080 ou 1440 j'ai aucun gain / perte de performance, donc c'est vraiment bizarre toute ces histoires de résolution.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 04:50 PM
    akinen Pourquoi la citez ? Parce que franchement vos débats au sujet de la résolution des jeux sont d'un grand guignolesque. Vous vous concentrer uniquement sur ce détail et jamais les graphismes, la musique, la touche artistique et surtout le gameplay.

    Il y a 10 ans, les jeux PS2 tourner pour la majorité en 640x288 (ou 448 ) et personne n'en a fait un scandale. le plus important c'était les jeux et rien d'autres. Pourtant c'est la console la plus vendu de tout les temps mais les problémes de frame rate et de résolution était 1000 fois pire dessus que sur la One.

    Vous vous bourré le crane pour des futilités honnêtement. estimez vous heureux qu'il y est des jeux de qualité, des exclusivités et des nouvelles licences
    akinen posted the 09/25/2014 at 04:51 PM
    5120x2880 Ben quand tu changes la réso sur pc, tu gagnes de fait des fps... C'est une unité de mesure pour imager la puissance de la console. En tout cas pour le grand public, une console qui fait tout en 1080 est forcément plus puissante qu'une autre qui ne le peut pas.

    Pour éviter d'ailleurs d'envenimer le débat, ma PS4, je l'ai prise pour les jeux jap(FF14 par exemple). Pas pour sa puissance.

    sussudio Hum, ben c'est le sujet de l'article. Si tu regardes ceux de FF15, on y parle majoritairement de gameplay, même chose pour the witcher. C'est juste que vouloir faire des graphismes un tabou, c'est surtout valable quand la console est la moins puissance à un instant T.

    C'était le cas pour la wii, puis la WiiU a fait sortir les proN sur les sujets de graphismes(PS3/360 version low); puis ils ont recommencé à dire que les graphismes c'est pas important.

    Pour moi tout est important, c'est plus simple de refléchir ainsi.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 04:57 PM
    akinen C'est un probléme qui date de la gen PS3/360 et toute ces discussions n'y changerons rien justement. La norme 1080p n'a pas était faite pour les jeux-vidéo mais pour le blu-ray. A ce que je sache un blu-ray ne demande pas les même ressources qu'un jeu vidéo non ?

    C'est justement le sujet. En gros la PS2 ne respecter pas aussi la norme des tv CRT en affichant une résolution bâtarde et ça a déranger quelqu'un ? En témoigne les ventes de jeu, pas beaucoup de monde

    C'est pareil pour la One. Vous vous concentrez sur un détail que la majorité des joueurs comme la si bien prouvé 5120x2880 avec KZ ne font même pas attention.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 05:00 PM
    akinen Il faut aussi prendre en compte que contrairement aux anciennes consoles, il y a maintenant une foultitude de résolutions donc c'est beaucoup plus compliqué qu'on ne le crois le développement d'un jeu.
    haloman posted the 09/25/2014 at 05:01 PM
    Mais toute la gen ont va nous faire chier avec les résolutions et peu importe la console
    Bref je commence à regretter la gen 360
    akinen posted the 09/25/2014 at 05:03 PM
    sussudio Le 1080 n'est pas une norme pour moi, je m'en fiche. Je le prends comme un confort de vue et comme une unité de mesure. Qui peut le plus, peut le moins.

    Si GTA VI 2017 tourne à 27 fps max en 720p sur PS4, il reste plus qu'à espérer que la One en fera autant
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 05:03 PM
    Historiquement, les joueurs consoles ne se sont jamais soucié de ce genre de détail. Après la PCisation des consoles, la PCisation des joueurs consoles ? On dirait bien parce que je sais pas si vous vous en rendez compte mais vous parler comme de vrais joueurs PC
    akinen posted the 09/25/2014 at 05:06 PM
    sussudio ... Tu es têtu. On s'est tjrs plaint de l'aliasing, du tearing dès la PSOne... Je sais pas quel age tu as, mais moi je me souviens très bien de mes joypads. Les pixels sur les jeux 3D, on a jamais aimé ça.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 05:16 PM
    akinen C'est l'inconvénient d'une console. Ta une architecture fixe mais les jeux doivent être optimisé pour tourner correctement dessus mais si il y a un manque de puissance quelque part et que ça entrave un élément du jeu, ba ta ce genre de problème.

    Je me souvient des piétons fantômes dans Shenmue et j'ai pas hurler au scandale. Les bouillies de pixel dans les FF, c'était chiant mais bon sang qu'est ce qu'ils était bon. Pourquoi je me plains pas ? Parce que je joue sur console, pas sur PC. Sur PC tu peut tout corriger comme t'en a envie au point que le jeu en est méconnaissable.

    Sur consoles, tout est une histoire de compromis. Regarde les jeux multi-support sur PS3 et les jeux Naughty Dogs. Pourquoi une telle différence ? Simple question de compromis mais aussi d'optimisation

    Mais tout le monde n'est pas Naughty Dogs, pas pour rien que Insomniac leur piqué leur moteur de jeu
    cajp45 posted the 09/25/2014 at 05:16 PM
    ça me rappel les vidéos comparatives qui créaient des soulèvements sur les forums quand sur une version d'un jeu il y avait une crotte de mouche en plus que sur l'autre.
    zaclorde posted the 09/25/2014 at 05:19 PM
    akinen

    C'est clair. Les joueurs ce sont tjrs souciés de la puissance du support sur lequel ils jouaient. Et la résolution est l'un des éléments de cette puissance. Finalement, c'est pas tant le 1080p qui importe, mais bel et bien le fait de savoir de quoi sa console est capable.

    Sinon, les explications d'IG sont foireuses. ISS avait toutes les bonnes raisons de tourner en 900p, pourtant il tourne en 1080p sur PS4. La vérité étant que le 1080p aurait complètement sapé la qualité graphique de SO.
    akinen posted the 09/25/2014 at 05:23 PM
    sussudio Ben je te dis pas le contraire. Tu sais, tout le monde trouve sunset super beau. Il n'y a aucun problème avec ça de toute façon

    zaclorde Ouaip, on parlait de différence de polygone direct entre la saturne et la PS1. On se battait à coup de bits sur les gens précédentes. On a comparé la beauté des cinématiques, l'integration des voix, la qualités des textures, la taille des stages, le nombre d'ennemis, les animations, le 50/60hz, les 60 fps, etc etc...
    5120x2880 posted the 09/25/2014 at 05:24 PM
    akinen Je gagne aucun fps en réduisant la résolution, c'est bien pour ça que je dis que c'est bizarre
    raoh38 posted the 09/25/2014 at 05:26 PM
    haloman attend c'est pas finit le 4 k arrive a grand pas
    cajp45 posted the 09/25/2014 at 05:27 PM
    zaclorde
    ISS avait toutes les bonnes raisons de tourner en 900p, pourtant il tourne en 1080p sur PS4.
    Tu n'as pas le même nombre d'ennemis à l'écran.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 05:29 PM
    5120x2880 Si je me trompe pas, c'est les effets graphiques qui pompe le plus, pas la résolution. Quand j'active ou désactive certains effets, le frame-rate s'en ressent.

    akinen ba crois le ou pas mais c'est a partir des 128 bits ou c'est passez au dessus de la téte des gens ce genre de détail et je lisais beaucoup de magazines a ce moment la. La presse s'adresser au grand public, rien a voir avec les mag des années 90 ou on s'adresser uniquement aux gamers. Mais ce genre de détail est revenu avec la génération HD et la Wii
    lightning posted the 09/25/2014 at 05:30 PM
    mais sur PC quand je met le jeu en 720, 1080 ou 1440 j'ai aucun gain / perte de performance


    5120x2880 comment tu fait ? , s'il y a un truc qui fait varier le framerate, c'est bien la résolution. j'ai une gtx 770 et pourtant quand je change de résolution du 1080p au 1440 ça se ressent directement
    zaclorde posted the 09/25/2014 at 05:31 PM
    cajp45

    Et donc ? Est-ce que SO propose les mêmes effets spéciaux que ISS ? C'est un débat qui ne mène à rien. On sait tous que la One a du mal avec le 1080p quand il s'agit de pousser les graphismes.

    Pourquoi QB n'est pas annoncé en 1080p dans ce cas ? Ce sera quoi encore l'excuse ?
    akinen posted the 09/25/2014 at 05:33 PM
    5120x2880 Tu vis dans quel monde? Je te parle pas de jeux lockés à 60 fps! Quelque soit le jeu, baisser la réso fait tjrs péter les scores de fps

    sussudio Ah okay tu parles de cette période là Le problème c'est que l'on a été souillé par bon nbr de tps et fps depuis. On a arrêté de vouloir manger dans la même soupe chaque année, et les développeurs sont repartis en quête de renommé visuelle. Attends donc le 3ème ou 4ème anniversaire des new gen. Tu verras que ce ne sera plus autant d'actualité

    lightning c'est ce que je lui ai dis. Et ce depuis toujours. Mon unreal tournament mode logiciel s'en souvient très bien
    lexomyl posted the 09/25/2014 at 05:38 PM
    Le problème c'est que sur One même en baissant la réso on gagne pas en fluidité^^
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 09/25/2014 at 05:38 PM
    akinen Tu plaisante ? Si on attend 8 ans comme la précédente gen, les jeux PC vont devenir monstrueux en terme de rendu. En 2015 on aura déjà un aperçu avec The Witcher 3 qui va faire trembler pas mal de cartes graphiques

    Je me demande comment vont gérer cette situation Microsoft et Sony mais pour ce dernier tant qu'ils ont leur exclusivités et les dev jap de leur coté, ils ne craignent rien
    lightning posted the 09/25/2014 at 05:39 PM
    zaclorde d’ailleurs pour l’extension First Light, le code a encore été optimisé, résultat un gain de 5% de performance avec une moyenne de 45fps certains zone pouvant atteindre les 50/55.
    akinen posted the 09/25/2014 at 05:45 PM
    sussudio Nan j'te parle pas de puissance graphique... Juste de calme concernant la guerre des graphismes. Les exclus comme halo et uncharted auront d'ici là mis tous les proConsole d'accord.
    5120x2880 posted the 09/25/2014 at 05:47 PM
    akinen Non c'est non, il y a qu'au niveau des effets graphiques que ça fait chuter les fps, genre anti-aliasing / downsampling (5120x2880)) un changement de réso change rien chez moi, péter le compteur pour de la résolution ? Bah non, Witcher 2 1080p > 60 fps, 4k > 30fps
    dokou posted the 09/25/2014 at 05:51 PM
    Et le plaisir de jouer a un bon jeu....on n'en parle plus Maintenant un jeu est bon seulement s'il est en 1080p/60ips......quand je jouais sur ma PS3 et que la plupart des jeux etaient en inferior version, on s'en foutait royalement, on s'amusait et on passait du bon temps...c'est tout !
    5120x2880 posted the 09/25/2014 at 06:02 PM
    C'est de changer la résolution interne qui est vraiment gourmand, sinon c'est qu'une mise à l'échelle, c'est sur qu'entre du 640x480 et du 1920x1080 il y aura une différence, mais entre 720/1440 mes fps ne bouge pas, c'est comme ça
    akinen posted the 09/25/2014 at 06:05 PM
    5120x2880 Tu viens de dire que faire tourner the witcher en 4K divise tes fps par deux. Tu prêches pour moi
    zaclorde posted the 09/25/2014 at 06:07 PM
    dokou

    Et le plaisir de jouer a un bon jeu....on n'en parle plus Maintenant un jeu est bon seulement s'il est en 1080p/60ips......quand je jouais sur ma PS3 et que la plupart des jeux etaient en inferior version, on s'en foutait royalement, on s'amusait et on passait du bon temps...c'est tout !

    Félicitations ! Vous êtes le 500 millionième candidat à avoir enfoncé cette porte ouverte !
    akinen posted the 09/25/2014 at 06:07 PM
    5120x2880 Ah okay, en fait tu parles d'un changement vraiment significatif de résolution... Auquel cas, cela te permet tjrs de grapiller 6 ou 7 frame per second.
    sojugames posted the 09/25/2014 at 06:09 PM
    aiolia081 Crackdown, Saints Row, Gta...
    milo42 posted the 09/25/2014 at 06:10 PM
    On s'en fout, ce jeu sera mien lors
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 06:13 PM
    zaclorde lightning Sauf que Infamous est très loin d'avoir autant d'effet en même temps que ce soit ennemies, effet de lumière, effet de particule, explosion etc (je dis bien en même temps). Puis on parle de la One avec sa puissance, voir Sunset Overdrive sur cette console avec tout ces effets vaut largement plus son intérêt technique que du simple 1080p. En 1080p on aurait certainement eu moins d'effet.

    sojugames Ces jeux là n'ont pas autant d'effet en même temps
    cajp45 posted the 09/25/2014 at 06:14 PM
    zaclorde
    Et donc ?
    et donc la comparaison n'est pas pertinente.

    Pourquoi QB n'est pas annoncé en 1080p dans ce cas ? Ce sera quoi encore l'excuse ?
    pourquoi c'est si important pour toi?

    dokou
    c'est juste les éternelles concours de quéquettes, sauf que là ça devient de pire en pire, ça critique pour une différence qui ne se voit même pas à l'oeil nu, sauf si on a deux écrans gigantesques côtes à côtes.
    milo42 posted the 09/25/2014 at 06:18 PM
    aiolia081 Apprécie le jeu tel qu'il est, c'est le plus important.
    lightning posted the 09/25/2014 at 06:23 PM
    aiolia081 ah mais oui sunset c'est du lourd c'est clairement penser pour la one et puis franchement en dehors du 1080p, le jeu est vraiment beau

    puis comme je l'ai déjà dit vaut mieux privilégier le framerate, le rendu en 900P que d'avoir un truc dégueulasse en 1080p
    zaclorde posted the 09/25/2014 at 06:28 PM
    aiolia081

    J'en doute. Mais passons. Ce que je veux dire, c'est que ISS a aussi ses propres contraintes. Cela peut être la résolution des textures, la technique d'éclairage, etc.

    Aucune exclue sur One ne tourne en 1080p mis à part les Forza. Dans ce cas, pourquoi veux-tu qu'on gobe le baratin d'IG ? Ce n'est qu'une confirmation supplémentaire de l'incapacité de la One à produire des jeux techniquement avancé en 1080p.

    Cependant, je ne critique absolument pas le choix des développeurs et ce n'est pas le sujet.

    Je suis certain que SO aurait tourné en 1080p sur PS4.

    cajp45

    pourquoi c'est si important pour toi?

    Rien à foutre. Par contre, cela a l'air de te chagriner que la One ne fasse pas aussi bien que la PS4 sur le plan technique.
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 06:28 PM
    lightning Puis v'là les effets qui pètent de partout en même temps, si il arrive a tenir un 30fps qui ne bouge pas d'un poil ce sera un exploit, je trouve. L'excuse pour le 900p est plus que valable surtout quand on parle de la One, mais ça échappe à certain apparemment.
    lightning posted the 09/25/2014 at 06:32 PM
    aiolia081 te prends pas la têtes les images parlent d'elles mêmes
    zaclorde posted the 09/25/2014 at 06:32 PM
    En fait, je vais poser la question autrement.

    Il y a t-il quelqu'un ici qui pense sérieusement que ISS aurait pu tourné à l'identique que sur PS4 en 1080p sur One ?

    Tout le monde a sa réponse. Fin du débat.
    dokou posted the 09/25/2014 at 06:46 PM
    zaclorde qu'est ce que tu viens me casser les roues avec ta reponse en bois toi.....
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 06:47 PM
    milo42 Ah mais moi rien à branler qu'il soit en 1080p ou en 720p tant que le jeu est beau comme ça.

    zaclorde Ben Sunset Overdrive a une technique avancé en 900p, entre 900p et 1080p on peut pas dire qu'il y ait une différence de grand malade surtout que la One va l'upscaler en 1080p donc bon le problème ne se pose pas, Ryse m'en a mis plein la gueule techniquement en 900p alors celui-ci avec tout ces effets en même temps à l'écran

    Je ne doute pas que sur PS4 il aurait été en 1080p seulement Sony n'en a pas voulu, tant pis pour eux tant mieux pour Microsoft

    Et pour répondre à ta question ISS sur One en 1080p à l'identique que la PS4 je ne pense pas, mais en 900p je pense que oui. Bref les deux jeux sont magnifique, mais ça ne fait pas tout pour moi. D'où le faites que les résolution je m'en branle totalement, on en parle tranquille tout les deux j'aime bien en parler, mais vraiment osef du 1080p

    lightning Je me prend pas la tête, on en discute tranquille autour d'un café je trouve
    cajp45 posted the 09/25/2014 at 06:59 PM
    zaclorde
    cela a l'air de te chagriner que la One ne fasse pas aussi bien que la PS4 sur le plan technique.
    Tu fais fausse route, ce qui me chagrine c'est que les "joueurs" passent plus de temps à débattre de ce genre de détailles insignifiants plutôt que de s'intérresser aux jeux proprement dits.

    Déjà que je trouvais ça ridicule sur la gen précédente quand ça gueulait pour un buisson en moins dans red dead redemption, mais alors là, les comparatifs entre l'une qui affiche du 900p uspcalé en 1080p et l'autre qui affiche du 1080p natif...waouw, c'est vrai qu'il y a un monde de différences...Non franchement, on atteint le summum de la bêtise là.
    zaclorde posted the 09/25/2014 at 07:04 PM
    aiolia081

    Et pour répondre à ta question ISS sur One en 1080p à l'identique que la PS4 je ne pense pas, mais en 900p je pense que oui. Bref les deux jeux sont magnifique, mais ça ne fait pas tout pour moi.

    C'est pour cela que je dis que l'argument des développeurs ne tient pas.

    Et c'est tout ce dont je parle. D'ailleurs, je trouve SO très joli.

    C'est en 900p que la One produira ses + beaux jeux et je pense que MS l'a compris. C'est pour cela qu'ils ne forcent pas le 1080p pour les exclues.

    cajp45

    Tant pis pour toi si tu crois que les joueurs achètent un jeu pour sa résolution...
    cajp45 posted the 09/25/2014 at 07:13 PM
    zaclorde
    Tant pis pour toi si tu crois que les joueurs achètent un jeu pour sa résolution...

    Je n'ai rein dit de tel, je dis juste que j'aimerai pouvoir discuter d'un jeu à venir sans que ça tourne au débat stérile sur des différences négligeables, les guerres de consoles me gonflent.
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 07:16 PM
    zaclorde Je pense que SO aurait pu tourner en 1080p mais avec moins d'effet en même temps donc pour moi l'excuse tient .

    Et oui je pense que si Microsoft a mit un système d'upscale dans la One c'est qu'il savait pertinemment que le 1080p ne serait pas le standard.
    lightning posted the 09/25/2014 at 07:19 PM
    aiolia081 tant mieux en tout le jeu me fait carrément envie je l'aurai sûrement en pack avec la one
    zaclorde posted the 09/25/2014 at 07:21 PM
    cajp45

    Que fais-tu sur ce topic ?

    aiolia081

    On va dire que c'est un demi-mensonge. Tout dépend de l'interprétation de leurs propos.

    En tout cas, ils ont fait le meilleur compromis possible.
    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 07:21 PM
    lightning Tu me donnera ton GT
    cajp45 posted the 09/25/2014 at 07:26 PM
    zaclorde
    je m’intéresse à ce jeu et j'ai l'intime conviction qu'il finira sur pc donc dés que je vois une news qui en parle je click dessus, c'est aussi simple que ça.
    lightning posted the 09/25/2014 at 07:28 PM
    aiolia081 ça marche
    spawnini posted the 09/25/2014 at 08:15 PM
    aiolia081 A cause de ton article, j'ai le zizi tout mou et je vais définitivement revendre ma One car il sera seulement en 900p/30 Fps

    aiolia081 posted the 09/25/2014 at 08:24 PM
    spawnini Mais non mais non regarde moi ces couleurs, ces explosions par millier, ces monstres par centaine et ce grain de folie qui se dégage du tout
    leonr4 posted the 09/25/2014 at 08:24 PM
    pas grave du moment que le jeu est solide sur le reste
    lefumier posted the 09/25/2014 at 08:31 PM
    Spawnini Même pas une demi mole
    vjgvukvukhb posted the 09/26/2014 at 04:40 AM
    plusieurs personne ki viennent crier au meurtre iici ne peuvent meme pas voire la different entre 900p et 1080p, et la je suis encore gentil. beaucoup ne verront pas entre 720p et 1080p, ils crient juste pcq c sur les boites de jeux et film et leur tele disent ainsi dans le manuel, mais mettez les devant 2 teles bien set up, beaucoup ne sauront differencier la resolution
    calishnikov posted the 09/26/2014 at 04:51 AM
    aiolia081 lefumier non mais spawnini le seul truc qui lui fout la trique c'est les poussins adolescents....
    supasaiyajin posted the 09/26/2014 at 06:14 AM
    Une résolution de fiotte encore.
    emryx posted the 09/26/2014 at 06:29 AM
    Dommage que pour ce genre de jeu où tu dézingue à tout va, où tu voldingues dans tout les sens, que tu grind, etc. que le jeu n'arrives pas à faire un peu plus que du 30 fps. Pas un drame, juste dommage.
    tchoutchouka posted the 09/26/2014 at 06:32 AM
    ramses exactement,la preuve tout le monde pensait jouer au multi de killzone en 1080p alors qu il ne l était pas,ils avaient fait de la pub monsongere,d ailleurs le studio s est fait attaquer en justice.Et ces imbéciles de joueurs,lol,ils y voyaient que du feu,mdr,c etait trop marrant!
    blackbox posted the 09/26/2014 at 06:52 AM
    aiolia081

    Et oui je pense que si Microsoft a mit un système d'upscale dans la One c'est qu'il savait pertinemment que le 1080p ne serait pas le standard.

    c'est sur et certain même.
    aiolia081 posted the 09/26/2014 at 08:53 AM
    calishnikov Oh putain attend je sens un truc arriver pour spawnini Oh ça vient ... ça y est ça va mieux ....

    sstat C'est celui qui dit qui y est
    hyoga57 posted the 09/26/2014 at 09:16 AM
    Mais toute la gen ont va nous faire chier avec les résolutions et peu importe la console

    Tout comme sur la gen précédente, vous n'arrêtez pas de faire chier le monde avec les infériors versions de la PS3.

    Bref je commence à regretter la gen 360

    Pourquoi ? parce que maintenant la Xbox One subit la même chose que la PS3 à l'époque ?
    vjgvukvukhb posted the 09/26/2014 at 09:34 AM
    tchoutchouka >> t'as raison, j'avais meme oublie ce debacle la
    vjgvukvukhb posted the 09/26/2014 at 09:36 AM
    hyoga57 >>> t'inquietes, ya trop de fanboys ici pour ne pas comprendre cela, malheureusement.
    supasaiyajin posted the 09/26/2014 at 09:43 AM
    spilner posted the 09/26/2014 at 10:06 AM
    Il etait pas censé profité des nouveaux Kit de développement ce jeu?
    akinen posted the 09/26/2014 at 10:07 AM
    Les proM sont tous devenu des hommes de paix doublés de hippie de l'amour éternelle

    Il est bien loin ou l'achat de la PS3 était une perte de temps car constamment "inferior"
    aiolia081 posted the 09/26/2014 at 10:21 AM
    spilner Il en a profité pour la physique et l'IA, je l'ai pas précisé en plus de s 10% du Kinect. Ca ne bénéficie pas que à la résolution y'a d'autre chose plus importante pour IG.
    kwak posted the 09/26/2014 at 10:25 AM
    aiolia081 Question con, mais les personnes qui ont encore kinect de connecté à leur console, ils ne peuvent pas bénéficier de gain de 10% ? Je me pose la question depuis le début...
    aiolia081 posted the 09/26/2014 at 10:30 AM
    kwak Si le jeu n'utilise pas Kinect, ça libère automatiquement les 10%.
    kwak posted the 09/26/2014 at 10:38 AM
    aiolia081 Excellent. Mais bon ça implique alors que les développeurs vont privilégierla puissance que l'innovation du kinect. Au fait, je t'ai sur le live ou pas ?
    minbox posted the 09/26/2014 at 10:41 AM
    crimson7 posted the 09/26/2014 at 10:56 AM
    Pour les trois débilos au fond, les exclus 360 n'étaient pas toutes en 720p comme les Halo (sauf le 4) ou Alan Wake etc. ça n'a strictement rien changé à la qualité de ces jeux et ça ne changera rien sur One.

    Ensuite la mentalité de gamin attardé "ouin ! ouin ! ils ont été méchants, je vais l'être encore plus pour me venger". Putain mais grandissez un peu dans vos têtes, montrez justement que vous êtes moins cons (ça va pas être facile).

    Bref, vivement cette tuerie en 900p et 30 Fps.
    aiolia081 posted the 09/26/2014 at 11:12 AM
    kwak Ça dépendra de l'idée qu'ils ont si leur jeu, dès si dès le départ il doit utiliser Kinect, ils l'utiliseront.

    Je sais pas du tout si je t'ai dans ma liste, a vrai dire mise à part 2-3 profil que je sais venir de GK le reste je ne sais même plus
    spawnini posted the 09/26/2014 at 11:54 AM
    Je préfère les poussins dans ton genre calishnikov

    lefumier en ce moment elle est revenue toute dure vue l'achat que j'ai reçu

    Merci aiolia081, je m'y attendais à cette vidéo mais en même temps c'est pas sympas car j'ai recraché le panini qu'un client m'a offert
    cyberbox86 posted the 09/27/2014 at 06:30 AM
    Excellente offre sur amazon 399 € une one kinect titanfall

    www.amazon.fr/dp/B00HYSK9XE/ref=as_sl_pd_tf_lc?tag=m01f1-21&camp=1414&creative=6410&linkCode=as1&creativeASIN=B00HYSK9XE&adid=1GS70ZVT2VE00CM3RSM6&&ref-refURL=http%3A%2F%2Fwww.gamergen.com%2Factualites%2Fbon-plan-console-xbox-one-plus-kinect-plus-titanfallpour-moins-400-euros-sans-reprise-ni-condition-254664-1
    lefumier posted the 09/27/2014 at 01:23 PM
    Spawnini Hein? ta reçu quoi poto?