Voici la courbe qui représente le nombre de personnes employées chez Monolith Soft au cours des dernières années.
Nous le savions en augmentation ces derniers temps, cela ce traduit tel que vous le voyez.
Quelques dates clefs :
2007 : Rachat de Monolith Soft par Nintendo.
2008 : Sorties de Disaster Day of Crisis et Soma Bringer.
2010 : Sortie de Xenoblade au Japon.
2014 : Nouveau projet "X" sur la ligne d'arrivée.
(je dirais pas non à un nouveau disaster )
A ton avis, X est en développement de puis combien de temps maintenant? Je dirais depuis 2011 moi. Ca coïnciderait d'ailleurs avec la courbe en augmentation à partir de ce moment là.
Et niveau idées, ça date d'avant encore.
darksly bon le héros a le charisme d un eclat de rire de Christophe Lambert
C'est que ça donne envie.
Donc 4 ans de dévoleppement alors!
C'est surement le plus gros projet de Nintendo avec le Zelda U.
Ouais normal, Zelda est une licence historique dont l'annonce de chaque nouvel opus (du moins, ceux sur console de salon) est un évenement.
Mais pour une nouvelle IP, X en jette pas mal tout de même. On aura le nom définitif, un aperçu du scénar (enfin j'espère), du gameplay et il sera surement jouable à l'E3.
Alors que pour Zelda, à part un trailer qui donnera surement l'eau à la bouche, on aura rien de sur...
Aucune différence entre petit/gros projet/salon/portable. Le jeu-vidéo, c'est le jeu-vidéo. Et je ne vais pas plus argumenter avec toi. La réponse est déjà toute donnée.
Il y a eu une création de studio et ils continuent d'embaucher dans les 2 (Wii U/3ds) de plus, il vont certainement faire des jeux au moins aussi ambitieux que X, après/pendant celui-ci.
Par conséquent, il est tout à fait possible quel'effectif, au pire, stagne.
Nintendo a l'air de réellement compter sur le studio.
Nous verrons aussi si niveau ventes, le futur s'annonce bon.
Avoue au moins l'immense différence de sortie de jeux génération ps2 contre la génération ps3/xbox360 (en plus les jeux typiquement japonais sont pour beaucoup traduit qu'en anglais, parce qu'ils savent pertinemment que leur jeux ne fonctionne pas a l'étranger).
Et et Vita/3ds/Wii U/PS4/X1 commence à peine.
J'ai beaucoup plus d'attentes là presque, que toute la génération précédente.
Donc ça me semble bien parti.
Tu ne connais pas tout ce qui se fait et reste dans ton clivage de "gamer-puissance", autant dire que ton avis est biaisé.
Un "jeu est censé amuser". Et les beaux graphismes ne suffisent pas toujours. C'est d'ailleurs pour ça qu'on juste les jeux sur le gameplay, les musiques, le scénario etc etc...
Bref...