description : Groupe dédié à Mario Kart 8 pour suivre l'actualité du jeu, discuter entre joueurs de ce nouvel épisode et organiser des compétitions sur Gamekyo.
octobot je pense que ça atténuera les ganks, des fois on se faisait littéralement rouler dessus durant parfois au mois 10 secondes de suite avec plusieurs items lancés sur toi.
ben fallait pô regarder alors ...
Et puis un MK , c'est pas un jeu d'aventure qui font que les previews "gâtent" à mort, c'est le genre de jeu sur lesquels ont revient des milliers de fois ...
J'ai l'impression qu'ils ont un peu foiré l'autoroute de toad. Le challenge c'était d'esquiver les camions. Mais maintenant ont monte dessus, la route semble plus large avec des anti gravité sur les côtés...
Pareil le circuit Peach de la N64 sans la possibilité de glander autourndu chateau! C'était so useless donc indispensable!
Après la rainbow road a l'air d'avoir été bien dynamisée et le lifting est bouleversant
gaeon en même temps l'autoroute Toad à 8 joueurs c'est pas la même chose qu'à 12 joueurs... donc bon, je peux comprendre qu'ils aient élargi la route et permis de franchir certains obstacles.
L'Autodrome Royal pour moi est clairement le circuit le plus inutile de l'histoire de Mario Kart, ça me fait de la peine qu'ils l'ai choisi...
Le niveau de la princesse peach je l'aimais bien. Musique sympa (bon j'avoue que c'est le cas de toute l'ost de cet opus).
Il y avait pas mal de truc fourbes : vers la fin du circuit le circuit penchait dangereusement et aller trop près de l'eau faisait qu'on ne pouvait plus remonter.
Ensuite le grand saut juste avant le chateau était impressionnant a l'époque. Il fallait être bien aligné avant le dernier tremplin. Et le gros coup de pute qui consistait a toucher quelqu'un juste avant avec une peau de banane pour le faire tomber c'etait du bonheur en barre.
Enfin t'avais moyen de te ballader du côté du chateau et même si les alentours n'étaient pas exactement identique c'était très proche de mario 64. Ça donnait une sorte de cohérence bienvenue entre ces deux jeux. Tu pouvais du coup t'imaginer qu'a côté du chateau tu as en fait le circuit.
Comme j'étais hyper fan de ces 2 jeux a l'époque ça m'avais plu.
Après je pense que le circuit dans son thème n'a rien de foufou. Il y avait déjà le circuit luigi et mario dans ce style classique. Je pense que c'est ça qui en fait un circuit peu apprécié mais le plus inutile faut pas abuser
Arf je viens de voir le circuit de Toad en entier c'est vraiment plus le même délire... bon bah de toute façon il y a toujours le jeu original. Need MK64 sur gamepad :d
gaeon bah dans le même genre Autodrome Mario lui par contre je le kiffe. virages serrés, raccourcis cool... une vraie piste de kart... là à part le saut tout est d'un ennuie mortel...
tripy73 mouais, ça peut attendre pour l'instant... ils sont un peu énervant les développeurs à dire sans cesse "si on a des bonnes idées on fait ci" ou "on a bien envie de faire ça mais pour l'instant c'est pas encore ça"...
-___- ...La flemme de traduire.
j'attends un peu, je ferai un récapitulatif grâce aux analyses de Gamexplain.
Où tu vois ça ?
C'est la même carapace verte.
C'est la même. regarde quand il l'a lance.
ben fallait pô regarder alors ...
Et puis un MK , c'est pas un jeu d'aventure qui font que les previews "gâtent" à mort, c'est le genre de jeu sur lesquels ont revient des milliers de fois ...
Pareil le circuit Peach de la N64 sans la possibilité de glander autourndu chateau! C'était so useless donc indispensable!
Après la rainbow road a l'air d'avoir été bien dynamisée et le lifting est bouleversant
L'Autodrome Royal pour moi est clairement le circuit le plus inutile de l'histoire de Mario Kart, ça me fait de la peine qu'ils l'ai choisi...
Il y avait pas mal de truc fourbes : vers la fin du circuit le circuit penchait dangereusement et aller trop près de l'eau faisait qu'on ne pouvait plus remonter.
Ensuite le grand saut juste avant le chateau était impressionnant a l'époque. Il fallait être bien aligné avant le dernier tremplin. Et le gros coup de pute qui consistait a toucher quelqu'un juste avant avec une peau de banane pour le faire tomber c'etait du bonheur en barre.
Enfin t'avais moyen de te ballader du côté du chateau et même si les alentours n'étaient pas exactement identique c'était très proche de mario 64. Ça donnait une sorte de cohérence bienvenue entre ces deux jeux. Tu pouvais du coup t'imaginer qu'a côté du chateau tu as en fait le circuit.
Comme j'étais hyper fan de ces 2 jeux a l'époque ça m'avais plu.
Après je pense que le circuit dans son thème n'a rien de foufou. Il y avait déjà le circuit luigi et mario dans ce style classique. Je pense que c'est ça qui en fait un circuit peu apprécié mais le plus inutile faut pas abuser
-___- ...La flemme de traduire.
j'attends un peu, je ferai un récapitulatif grâce aux analyses de Gamexplain.