S'il en est un qui s'est fait désirer c'est bien lui ! Dans un élan de mansuétude, Square Enix vient enfin de nous communiquer le trailer de Kingdom Hearts Dream Drop Distance diffusé à l'occasion du Tokyo Game Show 2011. Ne faisons donc pas durer les choses plus longtemps. Pour les autres, vous trouverez plus d'infos et médias sur notre fiche de jeu. Rappelons que la sortie du jeu est prévue pour le Printemps 2012 au Japon et autant dire que le résultat est à la hauteur des espérances, beau, dynamique et avec plein de révélations en perspective puisque la fin de la vidéo suggère que l'on en apprendra plus sur le passé de Xehanort et la création de l'Organisation XIII...
L'édition 2011 du Tokyo Game Show a fermé ses portes mais les médias n'ont pas fini d'affluer pour autant. Capcom profite donc de cette petite accalmie médiatique et diffuse un nouveau trailer (ou presque) de son survival-horror Resident Evil : Revelations. En réalité, quelques jours avant l'ouverture du salon, Capcom a diffusé un trailer spécial TGS sans nous préciser qu'il était tronqué. Voici donc cette même séquence mais dans sa version longue cette fois ! Alors si la dernière vidéo vous a laissé sur votre faim et que vous brûlez d'envie de savoir ce qui arrive à Rachel, vous avez la réponse ci-dessous.
Si Professeur Layton vs. Ace Attorney n'a pas fait l'objet d'une présentation à la mesure des attentes placées en lui à l'occasion du Tokyo Game Show 2011, c'est parce que Level-5 tiendra en octobre son propre salon dans quelques semaines. Le jeu sera d'ailleurs proposé en version jouable pour la première fois et autant vous dire que l'on n'en perdra pas une miette ! Attendu pour 2012 au Japon, la localisation de ce cross-over made in Capcom x Level-5 n'a toujours pas été confirmée mais il n'y a guère de doute, c'est plus une question de temps. Toujours est-il qu'avec un peu de retard, Level-5 nous fait parvenir un trailer de gameplay du jeu diffusé durant le TGS 2011. Savourez-donc car vous n'aurez certainement pas d'autres médias en attendant le World Vision de Level-5 qui se tiendra à Tokyo les 15 et 16 octobre prochain.
Inutile de feindre une indifférence qui ne trompera personne, voici les photos que vous attendiez tous : les babes du TGS 2011 ! Mais que serait un salon du jeu vidéo sans ses babes... Elles ont jolies, elles sont sexy, elles sont souriantes, elles sont patientes et généreuses mais plus que tout elles sont les hôtesses de charme du plus grand salon du jeu vidéo japonais. Voici donc pour le plaisir des yeux une petite compilation des babes du Tokyo Game Show 2011 ! De quoi faire remonter la température de quelques degrés, il devrait y en avoir tous les goûts... Vous trouverez plus d'images et une vidéo en suivant la source.
Le PDG de Sony Shuhei Yoshida s'est récemment entretenu avec Game Informer sur la PSVita dont le lancement est prévu pour la fin de l'année au Japon. L'occasion de revenir sur les leçons tirées de l'expérience PSP, mais aussi d'évoquer la concurrence de Nintendo et sa 3DS. Shuhei Yoshida a donc donné son avis sur la présentation de l'Expansion Slide Pad et visiblement l'homme pense qu'il s'agit là d'une requête des développeurs. Voici ce qu'il a déclaré :
Eh bien, ce n'est pas comme s'ils avaient regardé la PSVita en s'écriant : 'Nous devons le faire aussi.' Je ne sais pas. Il est clair qu'ils ne croyaient pas qu'un second stick analogique était nécessaire quand ils ont conçu la 3DS, alors je devine que c'est une requête de Capcom. Peut-être qu'un producteur de chez Capcom a dit à Nintendo que jouer à Monster Hunter nécessitait deux sticks. Ça je ne le sais pas, je peux juste le deviner. C'était un peu choquant de voir avec quoi ils sont venus.
Poursuivant son interview, Game Informer lui demande alors son avis sur la baisse de prix de la 3DS. Faut-il y voir une réponse suite au prix surprenant de la Vita ? La réponde du PDG de Sony est emprunte de fair-play. A vrai dire, lui non plus n'apprécie guère la comparaison entre consoles de jeu et smartphones et semble passionné par cette guerre qui oppose les deux constructeurs dans leur combat pour dominer le marché des portables.
Je ne crois pas qu'ils ont baissé le prix de la 3DS pour répondre à nos prix. Nous n'avons pas chiffré la Vita au même prix, soit. Nous avions ce plan en tête depuis deux ans. Mon avis personnel est qu'ils avaient un business plan et l'objectif de vendre un certain nombre de 3DS, et ils ont réalisé après le lancement que leur prix n'allait pas les aider à atteindre cet objectif planifié. C'est mon avis. Si la 3DS se vendait très bien et que personne ne s'intéressait à la Vita, ce serait un problème. Il y a beaucoup d'analystes qui disent 'Vous savez qu'il existe des smartphones, il n'y a plus aucune utilité d'avoir des consoles portables'. Je n'y crois pas. Mais s'ils pointent la performance de la 3DS en disant que les smartphones sont là, cela ne nous aide pas non plus. J'aime voir une concurrence saine entre les produits Nintendo et les nôtres car cela contribue à l'innovation. Et c'est toujours une bonne chose à avoir.
Annoncé durant la conférence Nintendo pré-TGS 2011, Bravely Default : Flying Fairy compte parmi les bonnes surprises à venir sur 3DS. La présentation de ce nouveau titre signé Square Enix a fait sensation et c'est avec plaisir que les joueurs accueilleront ce RPG d'ores et déjà annoncé pour 2012 au Japon. Les premiers visuels ne sont pas sans rappeler Final Fantasy : The 4 Heroes of Light et pour cause, l'équipe derrière le jeu est en grande partie composée des mêmes développeurs. Nous retrouvons par exemple Akihiko Yoshida à la conception des personnages (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story...). Le titre est produit par Tomoya Asano et malheureusement, Square Enix n'a pas laissé filtrer beaucoup d'infos. Voici donc un récapitulatif de ce que l'on sait à l'heure actuelle.
Bravely Default : Flying Fairy est présenté comme un RPG traditionnel et compte pour originalité l'usage de cartes de Réalité Augmentée. Il est encore trop tôt pour comprendre la façon dont elle sera utilisée, à savoir s'il s'agit d'un élément important du gameplay ou simplement d'une feature... Square Enix a offert un petit aperçu aux joueurs en mettant à disposition des possesseurs de 3DS une application téléchargeable sur l'eShop. Les joueurs ont ensuite pu récupérer sur le stand de l'éditeur une carte RA pour ensuite tester le tout. Ils ont ainsi pu faire apparaître la jeune fille de l'artwork et autant dire le résultat est un plaisir pour les yeux. Un site officiel a également été mis en ligne. On y retrouve la première vidéo du jeu et une jolie mélodie en fond sonore qui fait très boîte à musique. Vous pouvez l'écouter ci-dessous.
Notez que l'application de Réalité Augmentée sera proposée en téléchargement sur le site à compter du 22 septembre. Aucune information sur le scénario ni précisions sur le gameplay. Difficile de dire si le titre sera orienté multijoueurs, d'autant plus que les screens et la vidéo nous présentent un seul personnage, même en combat. En attendant de nouvelles informations, il faudra se contenter de ces premiers visuels et artworks du jeu. Vous trouverez également le trailer que Square Enix a diffusé à l'occasion du TGS 2011 et une autre vidéo pour illustrer la fameuse application.
Voilà bien longtemps qu'on n'avait pas entendu de nouvelles rumeurs sur les spécificités techniques de la WiiU. A l'origine, la citation qui va suivre a été postée sur les forums de Beyond3D avant d'être reprise sur les célèbres forums de NeoGaf.
Je connais une personne qui compte parmi les investisseurs de MoSys et d'autres sociétés High-Tech. Nous avons parlé de al WiiU il y a quelques jours et j'ai été très surpris de l'une de ses remarques sur la console :
La WiiU embarquera un processeur NEC gravé en 28nm et 1T-SRAM de MoSys.
Je lui ai demandé comment il pouvait être au courant de ce genre d'infos et il m'a répondu que cette information avait été partagée avec les investisseurs de MoSys du fait que le partenariat avec Nintendo est le plus important pour leur société et que la moindre annonce de perte serait dangereuse pour la santé financière de MoSys.
Évidemment, dans la mesure où cette info est officieuse, il faut la prendre avec quelques réserves. Peut-être était-il fait référence du GPU de la WiiU puisque AMD a récemment présenté un nouveau GPU gravé en 28nm. Quant à la 1T-SRAM, il s'agit d'un type de RAM apparemment très puissante et très rapide tout en consommant moins d'énergie. Les intéressés trouveront plus d'infos sur cette RAM sur Wikipedia.
Pour les non initiés, on pourrait comparer les différents types de RAM en disant que la DRAM donne une meilleure densité (stockage dans un espace restreint) mais avec des temps d'accès supérieurs là où la SRAM fait l'inverse. La 1T-SRAM est définie comme "pseudo-statique" offrant plus de capacités dynamiques mais en étant plus lente que la SRAM classique. Encore que le nombre de bits reste le plus important.
Nintendo ne communiquant jamais sur ses specs hardware, il faudra malheureusement attendre de pouvoir disséquer la console pour réellement savoir ce dont elle sera capable. Mais voilà qui pourrait expliquer les récentes remarques enthousiastes de Crytek et relancer le débat sur le support de la tessellation sur WiiU.
Tenez-vous le pour dit, les blockbusters arrivent très bientôt sur 3DS mais en attendant, ils font le plein d'infos. Après Mario Kart 7, c'est au tour de Super Mario 3D Land de se livrer davantage. Le titre sera donc à la croisée des aventures de Mario en 2D et 3D. Pour faire simple, il est présenté comme le résultat de toute l'histoire de Mario passée dans un mixeur, combinant ainsi le meilleur du jeu de plates-formes. En hommage à ses aînés, le jeu reprendra beaucoup de thèmes connus, le tout à peine remixé. Ne vous étonnez pas si la bande-son du jeu vous paraît donc familière.
En vrac, nous apprenons aussi qu'il n'y aura plus de temps limité dans l'utilisation des fleurs de feu. Les pièces cachées sur les nuages sont aussi de retour, il y aura donc beaucoup de passages secrets pour découvrir ces zones secrètes. Mario pourra aussi utiliser des jumelles et le fait de zoomer sur Toad lui fera gagner des pièces. Hommage oblige, il y aura beaucoup d'ennemis repris des épisodes précédents mais Nintendo a assuré qu'il y aura aussi de nouveaux ennemis. Parmi les nouveaux ennemis, on comptera notamment des insectes et des petits dragons.
Ceux qui vent l'actu du jeu avec assiduité l'auront remarqué, on a entrevu il y a quelques jours Bowser avec une queue de Tanuki. A priori, Mario ne pourra pas saisir Bowser par cette queue. Les fans se souviennent également que pour vaincre Bowser dans le premier Mario, il fallait traverser un pont et lui passer par dessus. Lorsque cela arrivera, "Bowser" se révèlera être un imposteur et vous verrez un Goomba avec une feuille. Il semble que plusieurs ennemis soient en mesure de gagner le pouvoir Tanooki.
La plupart des secrets du jeu seront cachés avec des effets de perspective ou des illusions d'optique. La fonction 3D de la console devrait prendre ici tout son sens. Le jeu devrait aussi être moins linéaire et Mario pourra explorer les niveaux autrement qu'en simple ligne droite. Les Warp Zone sont aussi de retour, on apprend par exemple que celle du niveau 1-2 vous emmènera directement au niveau 2. pour les cartes, il faudra collectionner des médailles pour déverrouiller les zones. On y trouvera des niveaux, châteaux de Bowser, maison de Toad... tous les classiques. Notez qu'une surprise attend certainement les joueurs dans les maisons de Toad puisque Nintendo n'a pas laissé les joueurs y pénétrer sur les démos.
Super Mario 3D Land est attendu chez nous le 13 novembre prochain et il semble que les développeurs aient pris un malin plaisir à concevoir cet épisode. Nintendo vient de diffuser une salve de nouvelles images et vous trouverez en dessous le trailer TGS 2011 en HD.
Dans la catégorie "petite perle qui devrait séduire les amateurs de jeux de rythme", SEGA diffuse de nouveaux médias de Rhythm Thief & the Emperor's Treasure. Le titre est attendu en France début 2012 et se démarquera des jeux de rythme standards en proposant une vraie petite histoire. Vous incarnerez Raphaël, un jeune voleur parisien qui partira à la recherche du bracelet de Tiamat tout en essayant de résoudre le mystère de la disparition de son père. Il faudra pour cela participer à de nombreux mini-jeux tout en battant la mesure... Voici quelques images et une vidéo diffusée à l'occasion du Tokyo Game Show.