Capcom a diffusé un torrent de nouvelles images de Monster Hunter 3G. Rappelons que la sortie du titre est fixée au 10 décembre 2011 sur l'archipel nippon et que deux bundles seront mis en vente pour l'occasion. Toujours aucune nouvelle quant à une localisation du titre en Europe, advienne que pourra. Par ailleurs, il a été confirmé par Capcom que hormis quelques features StreetPass comme des quêtes annexes et un mode de jeu en réseau local, il n'y aura pas de mode online pour Monster Hunter 3G. Sur ce, régalez vos mirettes avec ces nouvelles images.
Vous attendiez les premiers verdicts sur The Legend of Zelda : Skyward Sword ? Le premier vient de tomber et c'est l'Official Nintendo Magazine qui s'en charge. Résultat : 98%, soit la meilleure note jamais attribuée à un jeu Wii par le magazine, avec toute l'objectivité qui lui convient. Les précédents records étaient détenus par les deux Super Mario Galaxy et Twilight Princess, chacun ayant obtenu 97%.
L'Official Nintendo Magazine n'y va pas par quatre chemins et affirme sans ambiguïté qu'il s'agit là du meilleur jeu Zelda jamais créé. Reste qu'on attendra les réactions des autres médias spécialisés en attendant de se forger notre propre avis. Cela dit, l'ONM persiste et signe en disant, je cite :
"Ce n'est pas quelque chose que nous disons à la légère, mais la série Zelda n'a jamais été aussi bonne."
On ne demande qu'à les croire ! Avec un score de 98%, The Legend of Zelda : Skyward Sword arrive à égalité avec Ocarina of Time 3D. Vivement le 18 novembre que nous goutions enfin aux plaisirs de Skyloft.
A chaque fois que je retourne en chine, un de mes passe temps favoris, c'est d'aller dans les salles d'arcade. Toutes les villes de chine en ont. J'en ai vu a pekin, chengdu et shanghai. Mais je parlerais de celles de chongqing, vu que c'est a chongqing que je vis.
Ayant vu avec tristesse la salles d'arcade de ma ville fermer étant plus jeune, c'est avec joie que j'ai découvert qu'en chine c'était une véritable institution. Tout le monde joue, des petits enfants aux grands parents, chef d'entreprise qui souhaitent décompresser apres le boulot et bien sure les jeunes.
Plusieurs choses surprennent lorsqu'on rentre dans une salle d'arcade ici...
Pour célébrer la sortie de BlazBlue: Continuum Shift II sur 3DS et PSP, Arc System Works proposera aux fans de la série une édition spéciale baptisée BlazBlue: Continuum Shift II – Manga Edition. Comme son nom l'indique, cette édition comportera en sus du jeu le manga Phaze Zero Prologue qui avait accompagné la sortie du jeu au Japon. L'éditeur nous précise d'ailleurs que le papier sera de meilleure qualité et le manga plus large.
(Cliquer sur l'image pour agrandir)
Ce manga revient en détails sur l'histoire de Ragna et sa première rencontre avec Jubei et Celica. Il vous transportera un siècle dans le passé pour mieux comprendre. Notez que cette édition devrait aussi contenir un petit porte-clés à l'effigie de Ragna. Sortie prévue le 4 novembre prochain sur le vieux continent. Retrouvez plus d'infos, images et vidéos sur BlazBlue: Continuum Shift II sur notre fiche de jeu.
Nous sommes le 18 octobre et c'est dans un mois pile poil que sortira le hit de cette fin d'année sur Wii : The Legend of Zelda : Skyward Sword. Le titre n'en finit plus de se dévoiler au fil des jours et aujourd'hui, c'est via un un Iwata Asks que nous apprenons de nouvelles infos, notamment sur les armes de Link, ou plutôt une qui figure aux abonnés absents ! Comme d'habitude, ceux qui ne veulent pas se spoiler sont invités à quitter cette news immédiatement.
Il est une tradition ou presque dans l'histoire de la série mais pour cette fois, Link devra se passer de lui dans son aventure, attention suspense... Il n'y aura pas de boomerang dans Skyward Sword. L'interview nous apprend que les développeurs ont longtemps réfléchi au meilleur moyen d'implémenter cette arme en la couplant à l'utilisation du WiiMotion Plus mais sans succès. Il a donc été décidé que le boomerang ne ferait pas partie de l'inventaire de Link. Pour autant, les développeurs ont travaillé sur une autre arme pour "remplacer" le boomerang en terme de fonction, et c'est ainsi qu'est né le scarabée.
Une nouvelle vidéo de gameplay a également été diffusée à l'occasion de cet Iwata Asks. Il ne s'agit pas vraiment d'une séquence de jeu mais plus d'un montage illustrant l'utilisation de différentes armes de Link à l'aide du WiiMotion Plus. Ceux qui ne craignent pas les spoilers peuvent y aller !
Petite piqure de rappel ! Pour fêter les 25 ans de la série, PixAzura organise un concours et met en jeu deux collectors de The Legend of Zelda : Skyward Sword. Le premier lot sera remis au participant ayant répondu le plus finement à notre questionnaire spéical Zelda et le second lot sera remis à l'un des fans de notre mur Facebook ^_^
Marvelous et Gemaga préparent la commercialisation d'un accessoire plutôt hallucinant et non conventionnel dédié à Senran Kagura sur 3DS. De quoi s'agit t-il ? D'un oreiller ! Mais pas de n'importe quel oreiller, un modèle construit sur mesure et en relief (je vous laisse deviner sur quelle partie)... Cet oreiller exceptionnel (et pour le moins douteux) sera vendu 5.980 Yens au Japon si les pré-commandes sont suffisantes. Ces dernières se font d'ailleurs jusqu'au 17 octobre prochain. Inutile de préciser que ce genre d'accessoire n'a absolument aucune chance d'arriver un jour en Europe. Voici quelques illustrations de l'objet :
Batman Arkham City compte assurément parmi les titres les plus attendus de cette fin d'année sur consoles HD et au vu des premiers retours, le titre ne déçoit pas. Mieux, il dépasse même les attentes de certains testeurs ayant pu s'y frotter. Il faut dire que Rocksteady a abattu un travail colossal, s'appuyant sur toute la mythologie de la licence, et après un premier opus sorti il y a maintenant deux ans que nul n'attendait vraiment, le studio a su cristalliser la chauve-souris comme jamais. L'avenir de Batman dans le jeu vidéo est désormais serein.
Disponible dans quelques jours sur PC, PS3 et 360, Batman Arkham City sortira également sur Wii U dans quelques mois. Rocksteady, par la voix de Dax Ginn, s'est récemment exprimé sur cette version encore en développement et le studio compte bien tirer profit des spécificités de la Wii U. Voici les propos que nous rapporte NowGamer :
"Je pense que nous sommes définitivement à l'aise avec les plateformes actuelles et nous sommes capables d'en tirer le meilleur. Si rien ne changeait pour les dix prochaines années, nous serions très heureux car nous obtenons à présent de très bons résultats, mais cela arrivera, le changement est inévitable. La Wii U est très excitante et nous développons actuellement Batman Arkham City dessus. La conception de la console essaie vraiment beaucoup de choses différentes. Je pense que les choses qu'ils essaient de faire sont très bonnes. Mais ce n'est en rien comparable avec ce que nous avons fait pour ce jeu. Alors sans le moindre doute, nous devons réflechir à tout ce que cela signifie, et définir la meilleure façon d'adapter le jeu afin qu'il tire partie du meilleur de la console."
Batman Arkham City sur Wii U est sans date de sortie hormis un vague 2012. Avec un peu de chance, il fera partie des titres du lancement de la console mais les fans du premier opus auront certainement du mal à attendre encore quelques mois pour en profiter. La version Wii U devra donc se démarquer, au niveau graphique si Rocksteady s'en donne la peine, du contenu peut-être, et au niveau de gameplay sans le moindre doute. Espérons que les développeurs canalisent leurs efforts dans le bon sens car Batman Arkham City est le type de blockbuster dont toute console a besoin.