Fiche descriptif
Super Mario 3D Land
12
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : plates-formes
Multijoueur : non
Sortie européenne : 18/11/2011
Sortie américaine : 15/11/2011
Sortie japonaise : 03/11/2011
informations du groupe
Nintendopolis
22
titre : Nintendopolis
pseudonyme : nintendopolis
créateur : ishar
date de création : 25/04/2011
dernière mise à jour : 02/06/2014
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    Qui a aimé ?
    publié le 16/09/2011 à 13:38 par ishar
    commentaires (13)
    kwonjigglypuff publié le 16/09/2011 à 13:41
    Mais quel rôle aura Peach ?
    xxxxxxxx publié le 16/09/2011 à 13:42
    ishar> "En vrac, nous apprenons aussi qu'il n'y aura plus de temps limité dans l'utilisation des fleurs de feu"

    Tu tiens d'où cette info parce qu'il n'a jamais été question de temps limité quand on obtenait la fleur de feu. Dans aucun mario d'ailleurs.

    ??
    linkstar publié le 16/09/2011 à 13:44
    Si, dans Super Mario Galaxy.
    xxxxxxxx publié le 16/09/2011 à 13:46
    En tout cas j'ai lu ça qu'effectivement c'était un mario qui revenait aux source plus qu'un mario 3D comme on a eu ces dernières années. Et là je dis: le pied ! Je comprend alors pourquoi les niveaux avaient l'air pas non plus extrêmement détaillé, parce que Myamoto parle de 8 mondes donc au moins 1 quarantaine de niveau au total (si je ne me trompe pas): donc ça fait un paquet de niveau à faire.

    Linkstar> ah bon? je me souviens même plus tu vois. Mais j'ai fini le jeu il y a bien 3 ans aussi c'est pour ça. Par contre dans tout les autres mario 2D la fleur de feu était utilisable à l'infini on est d'accord.
    vanilla59 publié le 16/09/2011 à 13:50
    Cet opus m'a l'air tout simplement énorme !
    ryohazuki publié le 16/09/2011 à 13:53
    Un futur 96 sur metacritic, heureusement que ce jeu est là en fin d'année pour cette 3DS décevante jusqu'à maintenant.
    chriska publié le 16/09/2011 à 13:54
    Ils ont un de ses talent au niveau du level design et des idées c'est fou. ça sent la tuerie!
    vanilla59 publié le 16/09/2011 à 14:08
    Y' a Tales of the Abyss qui sort le 10 novembre tout de même
    vanilla59 publié le 16/09/2011 à 14:09
    Nintendo c'est surtout prototypages à volonté > Énormément de pipeline pour tester les proto avant validation. Ce qui donne des niveaux réfléchis et éprouvés.
    chriska publié le 16/09/2011 à 14:19
    C'est clair! C'est se que j’apprécie dans leurs série. ON les taxe souvent de faire la même chose tout le temps alors que leur licences ont toujours evoluées de manière très intéressante.
    meteor publié le 16/09/2011 à 14:48
    La vidéo montre clairement que la 3D est utilisé dans le gameplay, bonne nouvelle ^^
    fiveagainstone publié le 16/09/2011 à 14:54
    Meteor: le titre du jeu est déjà assez parlant à ce sujet je pense
    xxxxxxxx publié le 16/09/2011 à 16:03
    Yule> XD