Le cinquième opus de Gears 5 mettant en vedette Kait Diaz s'offre deux vinyles.
La bande-son de Gears 5 est disponible en pré-commande chez Laced Records, disponible dans un coffret Deluxe Double Vinyl et un coffret Limited Edition. Le vinyle OST, composé par Ramin Djawadi, compositeur de Game of Thrones et d'Iron Man, est composé de 18 pistes spécialement remasterisées et pressées en vinyle lourd de 180g.
Les deux ensembles de vinyle sont emballés dans une jolie pochette pliante, tandis que seul l'ensemble en édition limitée est pressé en vinyle rouge et orange transparent. L'ensemble en édition limitée est exclusif à la boutique Laced Records.
Track List:
Disque 1 face A
Family
Kait’s Theme
New Ephyra
Burned Up
Face B
Fracture
Riftworm Village
Exit Village
Ice Overworld
Ice Combat
Disque 2 - Face A
The Truth
Sand Overworld
Launchpad Arrival
Kraken Combat
Hammer Launches
Les deux sets sont disponibles en pré-commande pour 33 Euros via Laced Records, et vous pouvez vous attendre à ce que votre vinyle soit expédié en février.
Si vous n'avez pas encore craqué pour la Xbox One X et que vous attendiez le Black Friday vous n'avez désormais plus d'excuse car la console est en promotion chez Amazon
Console Xbox One X 1To Édition limitée
Manette Xbox Sans Fil Édition Limitée Kait Diaz
Gears 5 Ultimate Edition
Gears of War : Ultimate Edition et Gears of War 2, 3 et 4
Les Game Awards 2019 ont lieu en décembre, et l'animateur Geoff Keighley tease en taquinant un certain nombre d’exclusivités Microsoft.
Non seulement Ori and The Will of the Wisps sera là, mais Gears Tactics (un titre semblable à XCOM qui se déroule dans l'univers de Gears of War) présentera également un nouveau gameplay et peut-être une date de sortie.
Lors du X019, Aaron Greenberg et Phil Spencer ont dit que plus de révélations auront lieu avant la fin de l'année. Qui sait, peut-être que le reboot de Fable par Playground Games sera révélé. Seul l'avenir le dira.
Que voulez-vous voir des Game Awards 2019 et de la présence de Microsoft là-bas ?
Sortie il y a 2 mois le fer de lance du Service Xbox Game Pass Gears 5 semble avoir réussi a trouve son public , interrogé sur le modèle économique lié au Xbox Game Pass et les exclusivités maison Phill Spencer a répondu a Eurogamer sur le fonctionnement du service avec les grosses exclusivités .
Dans ce contexte, comment voyez-vous le succès d'un titre comme Gears 5 ? Ce n'est évidemment pas une question de ventes pour vous. Alors, comment justifiez-vous l'investissement dans un grand projet comme celui-là ? Comment mesurer son succès quand on a ce jeu qui sort le jour et la date de Game Pass chez les détaillants ?
Phil Spencer : Gears 5 s'est bien vendu pour nous. Il s'est mieux vendu que Gears 4. Et nous nous sentons bien à ce sujet. Si les gens veulent faire le choix d'acheter Gears, c'est une option que nous voulons leur donner. Je n'essaie pas de faire passer tous ceux qui veulent jouer à Gears dans l'abonnement. Il s'agit de donner le choix aux joueurs. Certains joueurs prendront la décision, dans le cadre de Game Pass, soit de commencer à s'abonner, soit d'être déjà abonné et de le rester.
À l'heure actuelle, la mesure la plus simple pour parler à Rod ou à qui que ce soit au sujet du succès est la suivante : combien de joueurs avons-nous trouvés avec ce jeu ? Et laissez les joueurs choisir comment ils veulent réellement obtenir le droit au jeu. C'est une évolution, il n'y a aucun doute. Des studios ont été formés pour que, ce que je regarde, c'est ce que sont mes ventes du premier jour, ce que sont mes ventes de la première semaine ? Et en tant qu'industrie, la presse veut savoir. Hey, comment puis-je juger si Gears 5 a été un succès ? Ce que je vais dire, c'est que nous sommes incroyablement satisfaits de Gears 5. La sortie s'est bien déroulé. Il y a une tonne de joueurs. Nous recevons des commentaires sur certaines choses. L'économie - Je vois aussi les réactions sur le jeu. Mais j'ai trouvé que c'était une excellente sortie dans la franchise Gears et qu'elle a attiré une tonne de joueurs qui voulaient aller jouer, et c'est génial.
Voilà des déclarations qui colle au discours récent de RF qui parle déjà de Gears 6 , c'est bien la preuve qu'au yeux de Microsoft la licence Gears Of War est toujours rentable et apporte sa pierre a l'édifice du service Xbox Game Pass .
Cette semaine l'actualité est plutôt légère, est ce que ça laisse présager d'une éventuelle présence de The Coalition au X0 2019 jeudi ?
En tout cas il y a quand même de quoi faire avec un nouveau mode de jeu des améliorations en tout genre et un Double XP personnage en Fuite .
Bonne lecture
Améliorations du Matchmaking
En réponse aux commentaires de la communauté, cette semaine verra la sortie d'un nouveau Melee Tuning pour aborder le méta actuel dans Gears 5. Nous avons rencontré Jamie MacTaggart, responsable de la conception du gameplay, pour nous guider à travers ces nouveaux changements :
L'un de nos objectifs de jeu avec Gears 5 était d'améliorer le combat en mêlée .
Il est clair que chaque mode de jeu exige des interprétations différentes de ce que signifie " fiable ". Pour le PVP, nous l'avons gardé très simple et avons retiré les nouveaux systèmes combo PVE pour permettre une attaque unique et puissante que l'on pouvait voir dans presque tous les autres Gears précédents. Nous nous sommes ensuite concentrés sur la cohérence de la connexion .
Il est indéniable que nous avons atteint notre objectif de faire de la mêlée un outil dans lequel les joueurs s'engagent volontiers - mais il n'est pas surprenant que nous ayons identifié certains déséquilibre nous travaillons dessus actuellement .
Pour avoir la liste complète des ajustement je vous donne un lien :
Comme nous l'avons mentionné la semaine dernière, notre remise à zéro et nos améliorations seront maintenant publiées le mercredi 13 novembre afin de nous donner un peu plus de temps pour nous assurer que ce changement ait le plus d'impact possible. Pour en savoir plus à ce sujet, cliquez ici.
Dans un avenir proche - ciblé cette semaine - nous lancerons également la deuxième phase de nos trois phases d'amélioration du jumelage, après le succès de la phase 1 pour la plupart des utilisateurs.
Arcade Legacy
Cette semaine, la playlist en vedette est Arcade Legacy !
Arrivée mercredi, Arcade Legacy est l'Arcade que vous connaissez et aimez mais exclusivement sur les 5 cartes de Gears of War 4 disponibles dans Gears 5.
La ruche d'évasion de cette semaine est le piège.
Nous espérons que cela ne vous dérange pas d'être séparés, car dans cette ruche, certaines portes se fermeront après le passage d'un joueur. Préparez-vous à une campagne d'envergure en vous battant sur des chemins différents dans un effort de regroupement
Pour aider ces personnages à se mettre à niveau pour votre prochain Escape Challenge, nous allons activer Escape Double XP personnage ce week-end à partir de vendredi !
Articles de magasin hebdomadaires
Les articles de la semaine de cette semaine sont emballés et prêts à partir !
Peau de personnage Shepard - 800 Ferrailles
Pack de peaux d'armes à chargement - 800 Ferrailles
Skin d'armes Gnasher animé Flamme - 400 ferrailles
HUH ?! Marque - 50 Ferrailles
Voilà 11 ans que Gears Of War 2 est sortie sur Xbox 360 , considéré pour beaucoup comme étant le Gears avec la campagne la plus Epic Gears Of War 2 aura marqué une génération de joueurs.
Même s’il y a beaucoup à dire sur le multijoueur de Gears Of War 2 loin d'être à la hauteur de son prédécesseure il aura pour mérite d'avoir quelques-unes des meilleures maps multijoueurs de la licence .
Nous n'oublierons pas le nouveau mode Horde qui a donné a la licence un attrait supplémentaires jusqu’à avoir façonné une véritable communauté atour de ce mode .
Si vous n'avez pas encore eux l'occasion de faire Gears Of War 2 je vous conseille de corriger cette erreur , Gears Of War 2 est disponible dans le Xbox Game Pass et bénéficie d'un Patch Xbox One X Enhanced qui sublime le jeu .