Pour coïncider avec la sortie du jeu, le label de musique Laced Records a annoncé que la bande-son de Gears 5, est maintenant disponible sur les plateformes de streaming.
Du compositeur Ramin Djawadi ( Westworld et Game of Thrones ), a créé 18 morceaux de musique orchestrale pour accompagner Gears 5 du studio de développement The Coalition.
La bande-son de Gears 5 est maintenant disponible dans les magasins numériques comme iTunes ainsi que dans les services de streaming comme Amazon Music, Apple Music, Deezer, Spotify, et TIDAL.
Répondant à une question concernant la possibilité que la bande-son soit publiée sur vinyle, Laced Records a tweeté un émoji suggestif . Peut-être qu'un vinyle sorti en vinyle pourrait être en préparation.
Déjà disponible pour les membres Ultimate et ceux qui ont choppé la version du même nom, Gears 5 s'offre son trailer CG final nommé "La Chaîne".
La vidéo, qui fera office de traditionnel "Sad Trailer" (après Mad World, Last Day et Ash to Ash) met très largement en scène Kait Diaz, ce qui n'étonnera pas grand monde .
Gears 5 sera dans son édition standard disponible le 10 septembre, également pour les membres Xbox Game Pass "classique".
Avec le lancement de Gears 5 qui approche à grands pas, The Coalition est ravis de nous présenter Operations !
Tous les trois mois, Opérations fera évoluer notre expérience multijoueur Gears 5 avec de nouveaux modes, cartes, personnages, fonctions principales, éléments de personnalisation et bien plus encore.
Qu'y a-t-il dans une opération ?
Les opérations sont d'énormes mises à jour trimestrielles contiennent une tonne de nouveau contenu, y compris :
Rafraîchissement du Tour Of Duty.
Relevez des défis et gagnez des médailles pour progresser dans une nouvelle tournée de service avec de toutes nouvelles récompenses méritoires.
Personnages
Recueillez de nouveaux personnages gagnables, y compris des Héros de l'équipe du GPC, chacun ayant ses propres capacités, compétences et plus encore.
Nouveaux modes
Notre collection de modes pour le jour du lancement n'est qu'un début ; attendez-vous à encore plus de modes après le lancement en commençant par l'opération 2.
Nouvelles cartes
De nouvelles arènes pour Versus et Horde et de nouvelles tuiles pour Escape Map Builder.
Principales caractéristiques
Les opérations leurs donnerons l'opportunité d'inclure de nouvelles fonctionnalités majeures, telles que le support de Versus et Horde dans l'editeur de Map.
Il y aura Toujours quelque chose à faire
Préparez-vous à maîtriser de nouvelles ruches, à vous battre pour obtenir les récompenses hebdomadaires de votre division classée, à gagner de nouveaux contenus d'approvisionnement et à plonger dans les événements spéciaux chaque semaine.
De plus ils mettront le jeu à jour régulièrement afin de l'améliorer et de l'affiner continuellement en fonction de nos commentaires !
Tournée de service
Chaque opération apporte un nouveau Tour du devoir - un système de progression tout au long de la saison qui est plein de contenu cosmétique gratuit et méritoire.
Complétez les objectifs quotidiens et les médailles saisonnières pour gagner des étoiles qui vous aideront à vous classer dans le Tour du devoir. Chaque niveau que vous gagnez, ou groupe de médailles que vous complétez, sera accompagné d'une nouvelle personnalisation exclusive - comme des peaux de personnages, des peaux d'armes, des exécutions, des jets de sang, des bannières, des expressions, des marques et plus encore.
Plus vous jouez, plus vous vous classez rapidement dans la Tour du devoir et déverrouillez du nouveau contenu. Certaines récompenses ne sont disponibles que pendant chaque Opération - alors complétez les objectifs et obtenez ce contenu exclusif avant la fin de l'Opération !
Opération de lancement - septembre à décembre
Le Tour of Duty de lancement contient plus de 40 articles de personnalisation à collectionner ! Voici quelques-uns de nos contenus préférés de ce premier Tour de service :
Alors qu'il y a tant de nouveautés à découvrir avec la sortie de Gears 5, notre première Opération a encore plus de choses à attendre !
Il faudra revenir tous les jours pour trois nouveaux objectifs de la Tour du devoir afin d'obtenir des étoiles qui nous permettront de progresser dans notre classement du Tour et de recevoir des récompenses personnalisées.
Chaque semaine, il y a une fonction à conquérir, des récompenses pour le rang de votre division (y compris des peaux de placement aux semaines clés) et un nouveau contenu personnalisé ajouté .
Chaque mois, nous publierons des mises à jour qui continuent d'améliorer le jeu avec des fonctionnalités et des corrections. En octobre, nous présenterons notre toute première mise à jour de la liste des personnages, y compris les tout nouveaux héros CGU pour Versus, Horde et Escape !
Le mois d'octobre verra également le retour des événements spéciaux, des vieux succès des fans aux nouveaux succès d'évasion. Et oui, vous pouvez parier que nous avons quelque chose dans notre manche pour Halloween !
L'avenir de Gears 5
Septembre marque le début d'un long voyage au cours des années à venir sur Gears 5.
Avec les Opérations, T.C portera son soutien post-lancement à un niveau supérieur. Avec tout ce contenu gratuit, plus une cadence régulière d'articles cosmétiques exclusifs dans la boutique Gears 5, ils pensent que ce sera le plus dynamique et le plus excitant que Gears ait jamais eu après son lancement.
Comme toujours, c'est un voyage que nous faisons ensemble. Ils seront à l'écoute de nos commentaires et de nos idées pour nous aider à guider l'élaboration de nos mises à jour et de leurs opérations à chaque étape du processus. Le lancement n'est que le début .
Gears 5 sera disponible à partir du 10 septembre dans son édition standard et avec le Xbox Game Pass, les détenteurs de l'édition Ultimate et l'abonnement à Xbox Game Pass Ultimate, seront en mesure d'accéder au jeu à partir du 6 septembre.
Prévu pour le 6 septembre pour les possesseurs de l'ultimate édition et le 10 septembre pour les autres , l'embargo sur les tests de Gears 5 vient d'être levé.
Pour une grande partie des tests, les parties multijoueur, horde et escape n'ont pas était testées.
Bonne lecture .
Voici la liste des notes
JV .COM : 17/20 ( solo uniquement)
God is a Geek 10/10
Gameblog 8
Gamestop 7/10 ( encore en test)
IGN 8.8
Gameramp 100/100
Vandal 95/100
Press Start - 9/10
Gameinformer - 8.5
Windows Central - 4.5/5
VentureBeat - 9
The Verge : Un retour Spectaculaire
EGM: 8/10
Gamereactor - 9
Here's PowerUp!'s review - 8.1/10
Gamesrader - 4/5
Progress Bar - 8/10
Metro - 7
IGN italy 8-9/10 ( encore en test)
The Games Machine 9.1/10
M.it 9.2/10
COG Connected 87/100
USgamer : 60/100
CGMagazine – 6.5
Xbox Achievements – 90%
Stevivor – 9
Gaming Trend – 90/100
Press Start – 9
Attack of the Fanboy – 4/5
Shacknews – 9
Screen Rant – 4.5/5
Heavy – 9.5
Destructoid – Test en cours
Hobby Consolas – 95/100
The Games Machine – 9.1
GamesBeat – 90/100
Screen Rant - 4.5/5
ZTGD 95/100
Hobby Console 95/100
Twin Infinite : 95/100
Multiplayer.it : 95/100
Polygon : Gears 5 change les fondamentaux de Gears of War
Score Metacritic
Score Opencritic
Le trailer de lancement de Gears 5
Gears 5 sera disponible à partir du 10 septembre dans son édition standard et avec le Xbox Game Pass, les détenteurs de l'édition Ultimate et l'abonnement à Xbox Game Pass Ultimate, seront en mesure d'accéder au jeu à partir du 6 septembre.
L'affection de Dave Bautista pour la franchise Gears Of War n'est plus a démontré, et malgré l'échec dans l'obtention du rôle de Marcus Fenix dans la future adaptation ciné, il semblerait que The Coalition ait trouvé moyen de lui rendre hommage en l’intégrant directement dans Gears 5 .
Nous pourrons jouer Dave à partir du 15 Septembre juste après le PPV de la WWE Clash of Champions
Gears 5 sera disponible à partir du 10 septembre dans son édition standard et avec le Xbox Game Pass, les détenteurs de l'édition Ultimate et l'abonnement à Xbox Game Pass Ultimate, seront en mesure d'accéder au jeu à partir du 6 septembre.
Gears 5 apporte un certain nombre de changements importants à la série avec son nouveau héros, Kait, ainsi que des niveaux plus importants et quelques éléments RPG. Ces idées viennent du développeur The Coalition, mais qu'est-ce que Microsoft a pensé de ces changements ? "En fait, ils n'ont aucun apport créatif du tout ", a déclaré Rod Fergusson, le patron de la Coalition, à GameSpot lors d'une récente interview.
Selon Fergusson, le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, et le patron de Xbox, Phil Spencer, ont beaucoup fait confiance à leurs chefs de studio pour gérer leurs propres projets.
"Il s'agit en fait de faire confiance aux chefs de studio et aux équipes en place pour reconnaître la meilleure façon de tirer parti de ce qu'ils construisent, a-t-il dit. "Matt a une ligne géniale pour construire des jeux géniaux. C'est juste l'idée de ne pas s'inquiéter des modèles d'affaires, ne pas s'inquiéter des abonnements, ne pas s'inquiéter de changer les choses à adopter pour une stratégie particulière. Contentez vous de vous lâchez et de faire de grandes choses "
La première règle, et la plus importante, est de :
" faire un grand jeu et de se concentrer sur la qualité de l'exécution ",
Nous disons ce que nous faisons et faisons ce que nous disons, et quand nous disons que nous allons vous livrer un jeu, nous vous livrons un jeu, et nous le faisons avec la meilleure qualité possible."
M. Fergusson a déclaré que les décisions créatives ne devraient pas être prises à partir des cadres supérieurs au détriment des développeurs . "Je pense que la force du Microsoft Games Studios actuelle permet à chaque studio d'avoir sa propre identité et d'être créatif.
" J'ai participé au jeu Gears of War Kinect qui n'a jamais vu le jour, et c'était correct. Comment forcer quelque chose à être sur la stratégie avec un appareil comme Kinect ? Et maintenant la stratégie est de faire des jeux géniaux et ensuite on trouvera une solution."
Quoi qu'il en soit, Rod Fergusson a dit qu'il s'est concentré sur la croissance de la franchise Gears of War pour la ramener là où elle était à son apogée quand elle a été développée par Epic Games. (Microsoft a acheté la franchise Gears of War d'Epic en 2014 pour une somme non divulguée).
"On l'a regardé comme ça : Epic a mis Gears of War sur une étagère et a dit : "On n'y arrivera plus. Ainsi, lorsque Microsoft a acheté Gears, j'étais très enthousiaste à l'idée que nous puissions voir où cela pourrait nous mener ", a déclaré M. Fergusson. "Et puis, parallèlement à ce que Microsoft faisait, nous voulions élargir l'audience et la portée de la marque Gears of War. Alors, comment revenir à ce qu'il était à son apogée ?"
Gears 5 sera disponible à partir du 10 septembre dans son édition standard et avec le Xbox Game Pass, les détenteurs de l'édition Ultimate et l'abonnement à Xbox Game Pass Ultimate, seront en mesure d'accéder au jeu à partir du 6 septembre.
La Coalition reconnaît avoir pris des références de Bioshock Infinite.
Rod Fergusson, directeur de The Coalition et directeur créatif de Gears 5, a déclaré dans une interview accordée à GamesRadar qu'ils se sont inspirés de Bioshock Infinite pour développer le retour tant attendu de la saga. Ces références ne sont pas le fruit du hasard : Fergusson a travaillé chez Irrational Games lors du développement du troisième chapitre de la série, de sorte que certains aspects de son expérience ont pu être transférés dans la nouvelle aventure avec Kait.
Dans Gears 5, le combat est initié par le joueur, pas par les locustes.
Bien que le manager ait travaillé sur absolument toutes les sorties de Gears of War,, il est devenu en 2012 vice-président exécutif du développement chez Irrational Games (maintenant Ghost Story Games après sa fermeture temporaire en novembre 2014).
"Dans les précédents Gears, quand vous alliez dans une pièce, les locustes vous voyait immédiatement et commençait à vous tirer dessus."
La minute où vous vous êtes approché de la pièce a suffi pour qu'ils sachent tout de suite que vous étiez là. A chaque Gears vous ouvrez une porte et immédiatement vous allez vous couvrir parce que les balles viennent vers vous. Dans Gears 5, nous avons l'idée du combat initié par le joueur"
Mais comment Bioshock Infinite a-t-il influencé le titre ?
"J'ai eu la chance de développer Bioshock Infinite, de travailler avec Ken[ Levine et toute son équipe ,Irrational Games était tout simplement incroyable. C'est l'une des raisons pour lesquelles j'ai voulu me lancer dans ce projet, c'était une expérience formidable. C'est Ken Levine qui a décidé Bioshock Infinite de présenter le concept du combat initié par le joueur.
"C'est une idée qui est née de Ken ; il était très têtu à ce sujet, donnant au joueur la possibilité de choisir comment et quand. Nous avons donc décidé de faire de meme sur Gears 5 "
Gears 5 sera disponible à partir du 10 septembre dans son édition standard et avec le Xbox Game Pass, les détenteurs de l'édition Ultimate et l'abonnement à Xbox Game Pass Ultimate, seront en mesure d'accéder au jeu à partir du 6 septembre.
Que vous souhaitiez combattre des adversaires humains en ligne ou des vagues d'ennemis contrôlés par l'IA, vous devez savoir qu'il y a deux types de cartes dans Gears 5. Il y a les cartes d'arène, où l'action multijoueur équipe contre équipe se déroule dans les modes Arcade et autres modes Versus. Les cartes d'arène sont également utilisées pour le mode Horde, comme dans les titres précédents de Gears of War. Ensuite, il y a les cartes de la ruche, qui sont utilisées exclusivement pour le nouveau mode Escape. Au lancement, Gears 5 aura onze cartes : sept cartes d'arène et quatre cartes de ruche. Nous avons la liste complète de toutes les cartes multijoueurs de Gears 5 ici.
Les maps multijoueur
L'asile est divisé en trois voies principales, avec un train qui passe en différents points, rendant la traversée dangereuse (coucou Gare de Tyro).
Il s'agit de la plus grande carte de Gears 5, située dans les ruines d'une installation exploitée pendant les guerres pendulaires. Le bunker est immense, vous avez donc beaucoup d'options pour utiliser les fortifications pour vous abriter et avancer.
L'une des deux cartes présentées dans l'essai technique, District est pleine de voies étroites et de portes d'entrée. Les bâtiments et les points d'observation de hauteurs variables des deux côtés signifient que vous devrez être très prudent et vous ajuster lorsque vous vous abritez, sinon vous risquez de vous retrouver à flanc.
Exhibit se déroule dans un musée du COG, avec toutes sortes de reliques et de bizarreries à examiner au milieu du chaos. Une carte asymétrique, vous devrez être extrêmement prudent car certains écrans sont protégés par des pièges laser mortels.
Icebound est situé au milieu du squelette de Riftworm qui est, à juste titre, gelé. La glace peut cependant être brisée par des coups de feu ou des explosifs, ce qui signifie que toute personne qui se jette dans l'eau froide ralentira, gèlera et mourra.
La deuxième carte qui était dans l'essai technique, Training Grounds, est un centre de formation DeeBee qui a été mis en place au milieu de la Maison des Souverains, maintenant détruite. Beaucoup, beaucoup de couverture signifie que c'est une carte fantastique pour l'utilisation d'un fusil de sniper.
Un aéroport déchiré par la guerre, avec les épaves de plusieurs véhicules qui y sont restés, Vasgar est une autre carte asymétrique. Vous pouvez vous abriter le long des bords ou risquer d'avancer rapidement à travers le centre, qui a été transformé en verre.
Les maps Escape
Cette carte est à peu près exactement ce que le nom implique. La ruche est une ruche massive Swarm avec différents points de contrôle pour que vous puissiez prendre des munitions et reprendre votre souffle.
La descente est une carte à étapes multiples, car les Hivebusters en herbe devront se battre jusqu'au cœur de la ruche de l'essaim, puis se battre pour en ressortir.
Les Mines offrent un choix : à une bifurcation dans les tunnels, de quel côté allez-vous prendre la direction ? Quel est le chemin le plus dangereux ? Tu devras choisir et le découvrir par toi-même.
Le Gauntlet n'est qu'un acte mais il est brutal. Des ennemis extrêmement difficiles tels que les multiples scions, gardes de parc et souches bloqueront votre progression pendant que le venin dans les airs est juste à votre dos.
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Gears 5 sera disponible à partir du 10 septembre dans son édition standard et avec le Xbox Game Pass, les détenteurs de l'édition Ultimate et l'abonnement à Xbox Game Pass Ultimate, seront en mesure d'accéder au jeu à partir du 6 septembre.
Préparez votre meilleure escouade et choisissez votre coéquipier, l' événement gros boucher est lancé.
Affrontez une horde de bouchers qui va mettre vos escouades a rude épreuves .
Pour la dernière vague , vous devrez collaborer avec votre coéquipier pour éliminer le boss GROS BOUCHER qui va tout écraser sur le champ de bataille .
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