
Fable : 1ères impressions
Fable apparâit lors de du show X03 comme une légende. En effet, toujours pas de version jouable disponible et toujours pas de date de sortie fixée. Mais Monsieur Molyneux, créateur et Directeur du studio anglais Lionhead nous a présenté lors d'une conférence de presse privée ses deux nouveaux projets, Fable et B.C (Before Christ).
Enfin, nous découvrons Fable en action ! Hé bien c'est assez déconcertant pour une première impression, nous ne sommes pas deçu, mais juste retourné par la démonstration d'un jeu très porté vers les combats et l'action. Des combats qui se font donc en temps réel dans un fluide le plus total. Le héros pourra combattre chaque ennemi un par un et lui enlever des points de vie tout comme dans un RPG. Les coups et les enchainements semblent très simples, pour convenir au grand public certainement. La barre de vie bénéfice elle d'un système très ingénieux.
On a l'impression amer que le tout est finalement assez linéaire avec une phase de baston, un passage en ville et enfin une promenade dans les jolies décors. En parlant de décors, graphiquement c'est clair que Fable s'inscrit dans les plus beaux jeux sur Xbox. Les passages dans les villes sont d'une grande richesse, cependant on peut déja regretter une faible importance des personnages présents dans la ville, à voir par la suite.... On a aussi pu remarquer les différentes transformations du héros, magnifique.
Après, Peter Molyneux nous promet un jeu d'une richesse jamais atteinte et nous promet la Lune avec ce titre qui n'a pas le droit de nous décevoir. C'est certainement pour cela que Fable sortira 'quand il sera prêt' pour le citer.
Kévin
publié le 18/09/2003 à 21:30 par
Gamekyo