Mickey au pays des merveilles...
Ah les licences Disney et Sega.... Ce fût une longue et belle histoire d'amour livrée aux joueurs durant les années 90. Après un coup d'essai et un coup de maître avec Castle Of Illusion sur Master System et Megadrive, voici donc en test le 2e opus de la trilogie des Mickey Illusion sur Master System, j'ai nommé Land of Illusion starring Mickey Mouse.
Un épisode, et je vous le dis d'emblée dans la droite lignée de son prédécesseur.
Le scénario de ce titre est fort simple. Mickey s'endort avec un livre de contes de fées dans les mains. Et lorsqu'il se réveille, il se retrouve dans ce monde... merveilleux!
Il découvre un univers imaginaire en proie à des troubles organisés par un vil spectre qui réside dans le château des nuages. Il y retient notamment la princesse de ce monde.
Ni une ni deux, Mickey se lance dans l'aventure armé de son petit... derrière! Et oui, ce sera principalement l'arme à utiliser avec les pierres à jeter sur la gueule des vilains pas-beaux!
Comme dans Donkey Kong Country, Mickey se déplace dans une map où se situent les levels à visiter. Par contre, il arrivera à une ou deux reprises dans l'aventure, de faire des va-et-vient entre les niveaux, ce qui casse un chouïa la linéarité de ce jeu de plateforme.
Autre petit aspect "aventure" dans cette production Sega, le fait que Mickey doit collecter des objets pour améliorer ses compétences. Par exemple à un certain moment dans le jeu, il faut se transformer en tout petit pour accéder à la Tiny Cavern. Dans le même ordre d'idée, il faudra aussi récupérer la cordes pour escalader une paroi verticale, etc...
Enfin différentes trouvailles dans le level-design, comme les stages à scrolling dans le chateau font que le gameplay est constamment enrichit et que l'action s'enchaîne de manière très fluide pendant la quinzaine de tableaux qui composent ce jeu.
Techniquement, les stages flattent la rétine pour de la Master System. On conserve donc le visuel du premier, mais un peu amélioré avec notamment de superbes effets (pour l'époque et le support) au niveau de l'animation. L'animation et les graphismes sont assurément le gros point fort du jeu.
La prise en main est immédiate, les séquences plateformes ne posent aucune difficulté, les commandes simples sont pensées avant tout pour un fun immédiat, et c'est fort réussit. Quant à la musique, on a droit à une composition de la qualité encore une fois. Des musiques guillerettes et naïves qui se marient très bien avec l'univers de Mickey.
Seul la durée de vie pose un problème dans ce titre. Land Of Illusion est à la fois court, et facile.
Pour finir ce petit review rapide, Land of Illusion fait vraiment parti de mes coups de cœur sur la 8 bits de Sega. Même si il se termine en une après-midi c'est toujours un plaisir de le faire et de le refaire. Un passage obligé pour ceux qui affectionnent les licences Disney... made in Sega!
Fiche Technique: Titre: LAND OF ILLUSION STARRING MICKEY MOUSE Développeur: SEGA Éditeur: SEGA Genre: PLATEFORME Année: 1992 Autre support: GAME GEAR Nombre de joueur(s): 1 Localisation:
NOTE PRESSE (Joypad 016 - Janvier 1993)
RESSOURCE PRESSE
Screenshots:
Bonus retro:
Un TAS du jeu réalisé en 22:48.28 par The8bitbeast
Ouh putain le choc en voyant le serpent ! Ca fait 10 ans que je n'ai pas vu une image de ce jeu qui m'avait, à force d'y jouer, totalement hypnotisé et rendu presque dingue.